《从细胞到奇点》评测报告 人类原来是这样诞生的

《从细胞到奇点》评测报告 人类原来是这样诞生的

首页角色扮演从细胞到奇点更新时间:2024-04-09

曾几何时我们都有想过一个问题,人类是怎么诞生的,那时候老师会告诉我们,是从猩猩猴子演变过来的。那么猩猩猴子又是怎么诞生的呢?这个问题可能就很少人知道了吧!直到小强哥今天接触到了这款《从细胞到奇点》,体验之后方知道宇宙的诞生之谜,原来在换皮游戏泛滥的手游界还有这样的一股清流。小强哥这就带大家来了解下这款《从细胞到奇点》。

游戏画面 8分

  《从细胞到奇点》背景画面的色彩较为简洁,毕竟只是养成游戏,并不需要太多花里花哨,暗色系也才能更能贴合宇宙诞生的背景。但后期游戏科技树激活太多,反而会产生杂乱的感觉。游戏元素例如氨基酸、细胞核等也都是以化学上模型展示给大家,很直观,很像小时候看的那种带彩绘的科研图集。

游戏操作 8分

  游戏操作主要就是点点点,点就是增加一种名为“熵”的物质,你可以理解为这个就是金币的概率,有了这个金币才能解锁更多的科技树。当然不点也会产生金币,但也是跟科技树相关,解锁某些生命体就会产生更多的金币。

游戏内容 7.5分

  由于游戏的玩法较为简单,所以基本都是凑齐金币后解锁科技树。游戏内也有研究、生命、提速等功能,但其实也就是提升金币的产出而已。

  游戏其实很用心,从细胞延伸到物种,每一次进化都会进行简明扼要的解说,通俗易通。而且游戏好玩点在于,玩家根本不知道,接下来都会解锁哪些科技或是物种,这样就会有很大的期待,有种生命造物主的感觉。看着生命一个个被你创造出来,别提那种成就感了。

  物种进化、解锁都需要不少的资源,但其实你只要手速快,要在几个小时内通关还是有可能。游戏也有成就系统,但玩家基本是不可能知道该如何去解锁成就。

游戏留存付费 7分

  看广告能够提速这个星球上的金币收入,又或是充值,里面的充值名为达尔文元素,可以加快很多科技树所需的金币以及时间。游戏也会经常掉落一些金币团,但有些也是需要看广告或充值来解锁。

  在留存耐玩度上,游戏的耐玩度的确是硬伤,虽然前期真的不错,题材吸引,操作简单。但后期就是一直在重复,除了期待新物种的诞生外,没有其他任何的期待了!

游戏总评 7.6分

  从细胞到奇点算是游戏界的一股清流,不充钱或不看广告都是可以通关的。作为一款科普手游的话,那么这款游戏绝对是高分之作。但如果真要当成手游来说,这款游戏不足点还是很多的,游戏单调就是致命伤,这种玩了一次基本就不会再去玩了,当然要通关并不是那么容易。但玩法单调、系统单调都是有待游戏商后续开发弥补的点。

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