无论是在单人还是多人对战中,“天降正义”都是一种用出后就能让对手难以招架的战术思路。而与单人对战相比,多人模式中的“天降正义”更容易达成不说,实际效果也会更加强大一些。只不过,与普通的战术思路,大多数种族都能轻松使用不同,这套战术对种族的要求往往显得更高一些。这次,我们就一起来看看,适合在多人模式中使用“天降正义”战术的种族搭配。
进攻方人族
由于这套战术思路,在多人模式中使用,往往都是在英雄出来后就直接使用回城卷轴带领部队进攻对手的极限战术思路。只有英雄能够快速登场且前期战斗力强大的种族,才能作为主攻一方。可以双敲加快英雄登场速度,农民还能响应战斗号召变成民兵参与作战的人族,无疑是最好的进攻方。
提到了英雄登场速度问题,这里就简单为大家说下,进攻方和辅助方的英雄问题。作为进攻方的人族,可以双敲祭坛快速招募英雄,这样往往可以配合民兵练掉一组大点升到2级后再带上新的民兵进攻对手;如果正常开局或者是晚一些放下祭坛,则可以节省些资源,让英雄走出祭坛后就直接进攻。作为辅助一方的种族,因为需要节省资源在对手家中放下分基地的原因,英雄只能选择中立英雄。
辅助方暗夜精灵族
作为单人对战中可以独立完成“天降正义”的种族,暗夜精灵族在多人模式的“天降正义”中作为辅助一方无疑是个极好的选择。其中原因,除了建造分基地的时候,小精灵处在安全位置之外,开始进攻后,已经在对手家中的生命之树也是一大战力也是关键原因所在。
亡灵族
尽管亡灵族是一个几乎不会使用Rush战术的种族,完善的Rush战术更是几乎没有(“迁坟流”的常规的TR虽然能用,但综合能力并不算强)。但在多人模式中,用来作为“天降正义”的辅助一方,依旧是个不错的选择。毕竟,亡灵建造浮空城同样非常方便,不用担心建造过程中被对手强行击溃不说;有了浮空城出现后提供的腐地,还能在对手家中快速生产出前期战斗力强大的侍僧。
这里需要特别注意的是,侍僧本身属性虽然只是比普通的农民单位强了那么一些。但在有了腐地的加持后,综合战斗力还是非常强大的。就当前版本来看,在进攻的准备工作做好后,在浮空城中生产出一些侍僧协助战斗确实是个不错的选择。
防守方不能是人族由于多人对战中的“天降正义”用出后,往往只能摧毁其中一方的基地,无法造成太多其它伤害。对手也能采取换家等方式,来挽回自己的损失。所以,为了战术目的能够达成,对手的前期战斗力自然不能太强。就当前版本的情况来看,在看到家中有对手放下的分基地后,能够快速在家中积累起战斗力的人族无疑不是个好的选择。
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