这次推荐的是难度较高的优质独立游戏,也是我第一次写游戏推荐。以下推荐和简评皆为个人主观意见。如有异议,请理性讨论,如有雷同,是你抄我。
精彩的在最后喔~(这味儿是不是太浓了)
1.铸铁(Ironcast)游戏类型:策略 三消 Roguelike
原价/史低:48元/9元(史低中)
三消可不仅仅存在于那些“射击游戏”之中。
这个游戏将三消要素巧妙地和蒸汽朋克的机甲对战融合在了一起,让你在对着屏幕指指点点的同时还能体验到操纵机甲挥斥方遒的感受,可以说是很奇妙了。
你必须恰合时宜的选择一种方块进行三消(或者多消),增加适合当前战况的关键补给,从而给予敌人致命的一击。
但在这个充满了可能性与随机性的世界里,我们真的能够一次次轻易地击穿敌人的装甲么?

游戏类型:Roguelike
原价/史低:50元/16元
这是一个与众不同的Roguelike游戏,你是一只很强的鸭子,但你清楚的知道,不变的更强是无法走到最后的。而要想变强,得先变秃!啊不是,得先负重前行。没错,一路上击败怪物得到的是众多debuff道具,你可以选择避过,用高超的技术击垮你的敌人;也可以选择接受,在重重压力之下迈向下一个商店。
但你得始终谨记:“鸭心不足蛇吞象,贪心是要死鸭的”。

游戏类型:俯视角 射击
原价/史低:36元/3元
同为西部枪手,你远没有亚瑟摩根那般潇洒,作为一个逃亡的奴隶,只能蹒跚前进,对所有人保有警惕之心。
一款很有火线迈阿密既视感的游戏,你能一路潜行*敌人一个措手不及,也可以选择大开大合,大*四方。它有着被重重敌人围困时,心惊肉跳的紧张体验,也有着操纵重机枪,碾压汹涌敌潮时的爽快感。何不加入呢?只是要小心,别被一枪秒了,那可真没啥好说的。

游戏类型:8/16bit平台跳跃 动作 轻度meta
原价/史低:70元/35元
恶魔大军进犯了!你却在机缘巧合下成为了忍者村的那个天选之人。…但是,您配吗?“您要是想跳的时候,可以按下跳跃键喔!”
没错,作为一款打破了第四面墙的游戏,游戏中处处都有着独到的诙谐幽默感,而8bit与16bit合体的设计,更是为游戏机制的合理性添上了一抹亮色。
这确实是一场困难重重的旅途,但你一定会享受这一段虽惊险刺激,却又一反常规、诙谐幽默的史诗之旅的。

游戏类型:毁灭型沙盒 Roguelike
原价/史低:70元/52元
这游戏其实不算冷门,推荐它纯属私心(总不能只有我被虐吧)
正如Close2ME™的steam评测所说,这是个阴间游戏,只有一个完成率13.9%(怎么这么高啊?)的victory成就。
作为一款轻度Roguelike的魔法动作游戏,《Noita》用基于像素的物理模拟,很好地诠释了什么叫作悲惨世界。世界中的每个像素均有模拟,一切皆可燃烧、爆炸或熔毁,不过主要还是你自己。
各种令人窒息的随机魔法组合与突发事件提供了独一无二的游玩探索体验。从煤矿到冻土,从艺之神殿到岩浆之湖,尽情沐浴在敌人的鲜血中吧!不过死亡也将如影随形,成为你游戏过程中始终迫在眉睫的威胁。
但尽管遍地充斥着死亡,却也不必绝望,利用所学,你可以在下次探险中走得更远。

游戏类型:策略 回合制RPG Roguelike
原价/史低:36元/7元
火花工作室的前身,Blackfire工作室打造的一款基于方格探索和战斗的回合制游戏。你将在地牢中迈向深处,怪物匿影,机关藏形,每一步的背后都隐藏着重重*机,一步走错,或许就全盘皆输。
作为一款成功的国产Roguelike游戏,在当年很好的激励了接下来的诸如《失落的城堡》等国产游戏的创作。但抛开了国产标签,这也是一款非常优秀的的地牢爬行游戏,甚至被外国友人誉为:“这才是Dungelot2该有的样子”。

游戏类型:横版卷轴 动作 冒险
原价/史低:50元/45元
同为国产地牢游戏,《餐瘾地城》远没有《符石守护者》那般步履维艰,虽然同样危机四伏,但当你能够在地下城之中“饥餐妖魔肉”的时候,岂能不雄心壮志满怀?和专业的死灵厨师西米一起磨刀霍霍,向着充满了新鲜食材的“菜市场”进发吧!
挖掘这个湮没世界背后隐藏的真相,西米为何欲言又止?地城深处有蠕动的肉块?香蕉在跟我说话?为什么我的第二章一年多还没来?

认真的推荐帖做起来其实很累,尤其是独立游戏,需要很大量的经验积累。评论虽短,但却是在用尽可能少的文字讲清楚游戏的乐趣。所以如果你喜欢的话,不妨?

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