式神名称:云外镜(SP两面佛,黑镜(指阴形态云外镜),白镜(指阳形态云外镜))
式神点评:
梵宇小僧风雪顶,心藏一世乾坤。
相合神器影双存。
虚实分善恶,外内割阳阴。
更近苍生观五蕴,清浊尽是人心。
相执未果陷凡尘。
黑白颠对影,顾盼各沉沉。
(词牌名,临江仙)
一花一世界,一叶一菩提。雪峰佛寺,寺中最聪悟的小僧虽然年幼却悟出了佛法的深妙,五蕴皆空,甚至诸法皆是空相之实相,于是小僧的心中便多了一个世界。在拾起那面镜子后,小僧心中的万千世界便流入镜中,至此,这位寺中最聪悟的小僧,与圣洁的神器合二为一,这就是云外镜的由来。
因镜中世界不完善,云外镜便离开雪峰步入凡尘。阳面看到了众生之善念,阴面看到了众生的恶意。面对屡遭苦难的国家,阴阳两面对是否救助起了争执。争执中,这国家的万千子民以自身化为灵力灌入镜中,希望能拯救他们的后代。这强大的灵力强行激活了云外镜,而随着神器被激活,百姓们的魂魄与记忆也淹没了云外镜。挣扎中,云外镜的两面像是遭受戏弄一般,逐善的阳面被卷到了阴暗沉闷的荒野,而向恶的阴面则进了光明有序的人间——两面到了各自最厌恶的世界。
阴阳双生面,黑白两光头。
内外一镜分,善恶一面隔。
空影映万象,虚妄亦无常。
光影坐相对,清浊无间墙。
两面都渴求拯救对方,却又只能隔着镜中相盼。在交代完最后的话后,云外镜将自身一分为二,阴阳两面分离,各自进行沉睡。
之后,半面镜子在祭坛上被人拾去,用残存的灵力创造了一座轮回之城。另外半面则消失在了现世之中。
因大岳丸率领海国入侵,为了对抗大岳丸手中的神器,晴明前往轮回之城取得半面云外镜;另一边,玉藻前在向荒问了预言后,前往现世之外,天道不辖的空间里。在天道之外,玉藻前找寻到了自己死去后未入轮回的妻儿,妻儿化为了玉藻前的力量,使其变身为烬天玉藻前,之后烬天玉藻前在天道之外寻得了另外半面云外镜。
在京都决战中,合二为一的云外镜发挥出了其神器之力,驱使京都各处灵力制造了完美的幻境困住大岳丸,替各路人马拖延大岳丸进攻的步伐同时,创造出反击的宝贵机会。
游戏里,云外镜一登场,又给斗技中的阿爸阿妈们添了不少麻烦。阴面的高伤,高爆发,阳面先手稳定驱散(比驴妈更稳定的驱散),云外镜也是个搅乱斗技的狠角色,现在应该还有不少人苦于没有云外镜,又或是遭到云外镜队伍的暴打了。
云外镜初登场时,我的感觉是,这真的不是sp两面佛么,或者是地藏像加涂佛的合体?最后建模还好不是和丑佛一样背靠背,不过实战中却还是背对背的。
另外,云外镜是目前首个也是当前唯一一个可以通过式神录里转动式神建模阴阳两面的朝向来改变式神卡面形象的式神(可惜阳面只给个背影),即如果式神录中云外镜的阴面建模面向镜头,则左侧的卡面形象也会变成阴面,反之亦然。
同时在战斗中,可以通过斗转/昭回来改变右侧行动条的头像和建模,并且只有当镜头往前移或正对云外镜时,才能看到镜中背对的另一面,除此之外只能看到当前阴状态(或阳状态)云外镜的背影,无法看到镜中另一面。
满级面板:
攻击S:3028
生命D:8317
防御S:498
速度A:109
暴击S:10%
定位:群体输出,单体输出,群体/多目标辅助。
培养数量:
一只能用,斗技的话最好练两只,一只输出御魂,一只辅助御魂。
主要输出手段:
阴状态,三技能云岸净空,群体单段输出 指定单体目标追加一段输出,且满级后阴状态生命比例每降低30%,额外追加一段单体输出。
主要辅助能力:
阳状态,三技能苦海浮生,可以群体拉条20%,并对指定一个友方添加镜佑效果(除云外镜外,最多存在两个友方拥有镜佑),携带镜佑的友方受到减益效果或者控制效果时,可以立即驱散并增加行动条;驱散效果每回合最多触发1次,触发时为当前生命值最低的友方恢复生命。
技能详述:
阴状态:
普攻:
落影——单体输出,单段伤害,初始伤害系数为100%,满级后为125%。
处于阳状态时,技能替换为「昙无」,等级随「落影」技能强化。(技能最高5级)
二技能:
斗转(0火-2火-4火……)——转换技。
常驻效果:云外镜处于镜中世界,镜中相互隔绝,可于阴/阳状态间隔绝,阴阳状态的生命值互补,初始各一半,觉醒后获得额外效果:在战斗开始获得镜盾。
施放效果:进入阳状态并翻转至阳生命值,同时提升自身100点速度,持续1回合;觉醒后获得额外效果:并获得镜盾,每次施放后鬼火消耗永久 2。
处于阳状态时,技能替换为「昭回」(技能无法升级)
(注:镜中世界是云外镜的特殊效果,效果为云外镜无法通过受到治疗恢复生命,但会将治疗效果的50%转化为持续2回合的护盾。)
(注:阴/阳为云外镜特有的两种状态:阴状态下额外增加初始防御200%的攻击,阳状态下额外增加初始攻击10%的防御。
阴阳状态的生命值互补,在阴状态下受到伤害会使阴生命值减少,阳生命值增加,反之亦然;阴阳生命值初始各一半。
战斗开始时,若云外镜初始攻击高于初始防御的500%,则进入阴状态,否则进入阳状态。)
(注:镜中世界和阴/阳状态等常驻效果在阴状态和阳状态的云外镜都生效。)
(注:云外镜在战斗中,血条以特殊的黑白两色显示,黑色部分代表阴状态的当前血量,白色部分代表阳状态的当前血量,其血量数值或百分比的计算两个状态独立计算,如战斗初,两状态血量各半,即当前状态(阴或阳)的血量百分比为50%,该血量正常参与其他相关计算,如鬼切的被动,御魂镇墓兽等等。)
(注:阴阳状态的生命值互补,即阴状态下对应减少的血量会增加至阳状态的血量中,相反,阴状态对应增加的血量也会在阳状态中对应减少;反之,阳状态的血量变化相同。尽管技能描述中的云外镜生命互补仅提到受到伤害,但实际上,失去生命的造成的血量变化依然生效,例如鬼王酒吞的灼烧。)
(注:镜中世界中的描述,无法治疗仅针对治疗效果,恢复类治疗效果不受此影响,此外,吸血也不受影响,如云外镜阳状态三技能的恢复效果,不知火的额外普攻吸血等就可以回复云外镜当前状态的生命。)
(注:云外镜阵亡后,可以被复活,但会出现两种结果。第一,复活后当前状态的血条为空血条,但会根据复活后的治疗量获得相应镜盾,测试对象为桃花妖,童男。
第二,复活后生命得到恢复,不获得镜盾,测试对象为跳跳哥哥。
除此之外,日和坊的复活技能描述为治疗100%生命,在测试中实际结果为第二种情况,即日和坊的复活名为治疗,实则为恢复,不知是bug,还是文案的锅。)
(注:阴/阳状态生命值互补,且云外镜生命上限固定(阴状态血量和阳状态血量之和),不会受到血量上限减少效果的影响,该处测试环境和对象为真蛇副本。)
(注:云外镜可以通过调整配戴御魂的属性,改变初登场时云外镜的状态为阳状态或是阴状态。)
(注:云外镜技能描述中的初始防御和初始攻击意为战斗开始前,云外镜的面板总防御和总攻击,即面板配戴御魂后,对应属性的黑字部分和红字部分之和。)
(注:二技能可以切换阴/阳两种状态,阴状态的斗转与阳状态的昭回视为两个技能,其鬼火的增加各自独立计算。)
(注:二技能的切换状态与泷夜叉姬不同,需占用行动回合。)
三技能:
云岸净空(3火)——群体单段输出 指定单体目标追加一段输出,且满级后阴状态生命比例每降低30%,额外追加一段单体输出。群体伤害与单体追加伤害攻击系数一致,初始为131%,满级后为145%。
群体伤害有100%基础概率对其附加镜怒,持续至回目结束。
处于阳状态时,技能替换为「苦海浮生」,等级随「云岸净空」技能强化。(技能最高5级)
(注:镜怒为减益状态,效果为携带该状态的目标下一次获得1个可驱散的增益状态时消耗镜怒,将其抵消。)
(注:由于云外镜出场时为阴阳状态血量平均,故云外镜以阴状态初登场时阴状态视为50%血量,即攻击时拥有两段单体追加伤害。)
(注:指定的单体输出在自动模式下,其选择敌方目标为当前生命值最大的敌方,即在敌方均满血时,不会出现单体攻击随机选择的情况,因而可以胜任狗粮大队长,比鸟姐的AI好上一些。)
阳状态:
普攻:
昙无——单体输出,单段伤害,造成初始伤害系数为防御200%伤害,满级后为防御360%伤害,同时使行动条最前端的另一友方增加20%行动条。(技能最高5级,等级随落影提升)
二技能:
昭回(0火-2火-4火……)——转换技。
施放效果:进入阴状态并翻转生命值,同时提升自身100点速度,持续1回合;每次施放后鬼火消耗永久 2。(技能无法升级)
(注:处于阳状态时,尽管技能昭回描述中仅有施放效果,但实际其同样拥有常驻效果,常驻效果与阴状态时技能斗转相同。)
(注:二技能阳状态的昭回的常驻效果与阴状态斗转相同,具体内容可以参考前文注解。)
(注:阳状态的昭回同样拥有与阴状态斗转相同的觉醒效果,即战斗开始获得镜盾、施放技能时获得镜盾。)
三技能:
苦海浮生(3火,满级后,阳生命比例每降低30%,消耗鬼火减少1点。)——指定单体目标增益辅助 群体拉条。
常驻效果:处于阳状态时,云外镜自身获得镜佑。
施放效果:使1个友方获得镜佑,最多使2个友方获得镜佑(友方获得镜佑的数量不会随云外镜数量增加而增加),持续至回目结束,并使友方全体增加20%行动条。进入阴状态时,镜佑全部被移除。
满级后获得额外效果,阳生命比例每降低30%,消耗鬼火减少1点。
(技能最高5级,等级随云岸净空提升)
(注:镜佑为增益状态,效果为携带者受到减益效果或者控制效果时,立即驱散携带者1个减益状态或控制效果并增加其10%行动条(三技能满级后,变为驱散增至2个,行动条增至20%行动条);驱散效果每回合最多触发1次,触发时为当前生命比例最低的友方恢复云外镜防御240%的生命(三技能满级后,恢复生命比例提升至防御的480%)。失去「镜佑」时,获得「镜盾」。)
(注:友方获得镜佑的数量不会随云外镜数量增加而增加,描述中的友方不包含云外镜自身,即只上一只云外镜时,包含云外镜时,己方最多可有三位获得镜佑,当然,如果你可以上四只五只云外镜的话,全员镜佑也是可以的。)
(注:最多使除云外镜的两个友方获得镜佑,当第三次施放镜佑对第三个友方单位时,最先获得镜佑的友方单位失去镜佑。)
(注:镜佑失去后可以获得镜盾,失去包括被驱散,重复对同一目标施放导致失去镜佑而获得护盾,阵亡,以及因人数上限而导致最初的友方失去镜佑等,以上均可以获得镜盾,但云外镜阳状态自动获得的镜佑无法被三技能的镜佑顶掉来获得镜盾,但后续通过三技能施放获得的镜佑再次被顶掉时,可以获得镜盾。)
(注:镜盾为增益印记,效果为能吸收云外镜防御680%伤害的护盾,持续2回合。)
(注:镜盾享受暴击加成,恢复生命是不暴击的。)
(注:由于云外镜出场时为阴阳状态血量平均,故云外镜以阳状态初登场时阳状态视为50%血量,即施放技能时鬼火消耗为2点。)
技能优先度:
三技能必须满。
就业岗位:
阴形态(输出形态):与常规aoe式神就业相似,如御魂副本,道馆等,其三技能的ai机制的追加单段伤害让云外镜甚至担任狗粮大队长,不过打困28之类的御魂配置可能要求比较高,但是可以利用鬼灵歌姬两件套降低御魂需求。
另外,云外镜也可以作为斗技中的主力输出登场,搭配鬼王酒吞,形成类似泷夜叉姬的输出体系。且因为云外镜自身技能机制,具有高额的爆发效果。
阳形态(辅助形态):阳形态的云外镜具备拉条和解控两大因素,是不错的斗技式神,不过其解控的驱散能力来自于增益状态镜佑,可以被驱散,所以用起也并非是肆无忌惮。
不过阳形态还具备拉条的效果,可以担任双拉体系中的二拉位置,在道馆,突破等半pvp战斗中,阳形态可以施放三技能保护己方核心位置不受控制(例如敌方防守阵容中拥有稻荷神御馔津或御馔津等。)
御魂搭配:
1. 输出型:
镇墓兽套(2件套属性:15%暴击加成。4件套属性:生命比例每降低1%,提升暴击伤害的0.5%。)
狂骨套(2件套属性:15%攻击加成。4件套属性:造成伤害时,每拥有1点鬼火,提升8%伤害。)
破势套(2件套属性:15%暴击加成。4件套属性:造成伤害时,若目标生命比例高于70%,提升40%伤害。)
心眼套(2件套属性:15%攻击加成。4件套属性:造成伤害时,目标生命比例每降低15%,提升10%伤害。)
2. 控制型:
招财猫套(2件套属性:30%防御加成。4件套属性:回合开始时,50%概率获得2点鬼火。)
3. 首领御魂:
鬼灵歌伎套(单件效果为随机属性加成。2件套属性:唯一被动,每对怪物造成5次伤害后,下一次对怪物造成伤害将会对其造成生命上限20%的无视防御伤害,最高不超过攻击的255%)
荒骷髅套(单件套为随机属性加成。2件套属性:唯一被动,提升10%对怪物伤害,若受到怪物伤害,提升效果改为25%,持续1回合。)
斗技中,阴形态的云外镜一般是攻攻爆的镇墓兽,搭配鬼王酒吞可以打出高额伤害,副属性要堆不少的速度,最好速度能有150左右,因为搭配的是鬼吞,不是双拉,所以速度不够的话,容易被对面超车(如果速度不达标,需要二号带速度的话,六号位就得上爆伤了)。
阳形态一般带招财,二四六选择速防爆或者速防防,暴击满可以享受盾加成,战斗后期转阴状态有不俗伤害;全堆防则是有更高的治疗量。一般速防爆更多一点,速度满爆下尽量快。
除上述御魂外,也可根据队伍需要和自身喜好进行其他御魂的搭配,如破势等。
最佳队友:
鬼王酒吞童子,与云外镜搭配可谓天作之合,云外镜初始即半血的设定可以极为有效的契合鬼王酒吞的被动,而鬼王酒吞三技能开启后的灼烧机制可以迅速使云外镜达到30%血量以下的必定解控范围(无其他因素影响时,云外镜第一次出手时,受到灼烧后血量为38%,第二次受到灼烧的血量为28.88%),使得云外镜作为主输出可以在斗技中大放异彩。
不过,如果反过来,阳面的云外镜碰上鬼吞也会有点头疼。
随便说点啥:
云外镜强度个人来说就是看似无敌,实则一般;看似一般,实则无敌。
云外镜的技能描述花里胡哨的,给人一股深深高手风范(想想同为阅读理解的大岳丸,大蛇,不知火等等,有的时候,技能描述越多还真是其强度越高),云外镜双形态,可当输出可当辅助,辅助的拉条加驱散的效果也丰富了斗技阵容、战术等,其独特的即时驱散能力更可谓是当下独一无二的存在。
不过从云外镜登场时的一波加强可以看出来,云外镜的强度并不算高(那些在斗技场上最活跃的新式神,哪个不是临登陆时再砍一刀的,有的还砍的是好几刀)。云外镜自身来讲,阴形态的输出形态很常规,特色并不鲜明,阳形态的辅助形态虽然很不错,却极容易受到驱散影响,自身身板又是个史上最薄命的家伙(真就是个镜子),开局半血简直就是鬼切的靶子。按道理讲,这么个劣势不少的式神应该没那么容易吃香才对。然而云外镜就是猛,猛的原因就是因为他出的晚啊。
先不说阳状态的驱散,单是作为输出的阴状态,开局半血,血量低于百分比加攻击段数,不受治疗加血换成护盾,再加上AI的单体输出自动锁定血量值最大的目标。
四位一体,少哪个用起来估计都没这么舒服,然而偏偏都有了。最关键的是,云外镜还有鬼王酒吞充当工具人,甚至还完美匹配魂土童男复活体系。怎么想都感觉是策划特地钻研的结果,这式神如果在阴阳师初期出来的话,肯定不会像现在这么个样子,单是不受治疗加血改成护盾这一条,个人感觉都有种熟悉,嗯,吸血姬好像就是类似的样子(吸血姬以前大招回血,现在是护盾)。
阳状态的云外镜,上了镜佑虽然怕驱散,但放在先手拥有比驴妈更稳定的驱散能力。还让对方不得不慎用御馔津/稻荷神御馔津,毕竟你使劲射箭,我云外镜就疯狂拉条,同理,阴阳师神乐也因此遭到一点针对,神狐摆尾相比神龙摆尾就难受了不少,还有斗技常用的冥蝶,都成了给云外镜队伍加行动条的优秀助攻了。
目前的云外镜强度相当不错,就业岗位也挺多,还带活了一样冷门御魂,策划大大当真是用心了啊!(就是苦了那些一个一个的非酋阿爸阿妈了!)
(本内容均为个人经验和看法,以技能机制和细节为主,如有错漏,敬请补充。)
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