D&D(龙与地下城)走到今天,已经过了半个多世纪。从诞生之日起,它的玩法似乎就没有发生过改变:几个人,围在铺开纸质地图的桌子前,面前摆着不同的人物卡。他们决定各自的行动后,靠抛几枚骰子来检定成功与否。这种游戏方式,我们叫“跑团”。
D&D电子游戏化最兴盛那阵,跑团似乎有灭绝的迹象——既然能在《无冬之夜》里编辑地图、创作故事,和人远程联机冒险,你为什么还要在星期天下午,费劲巴拉跑朋友家地下室,不停地投骰子,计算这一刀下去能不能把地精的头砍烂,然后触发顺势斩呢?从效率上来说,电脑能瞬间计算出你得考虑各种加权,拿笔画上两分钟才能得出的结论,更别说电脑上的角色模型会作出各种动作,而跑团时候全得靠脑补了。
然而几年过去,我惊讶地发现,跑团并未被扫进历史的垃圾堆。依然有人执着地聚在一起,面对面地编织充满传奇的冒险之旅。我想,对于许多人而言,隔着屏幕在异世界里扮演角色,大概总归少了些烟火味,甚至可以说,跑团只是媒介,我们需要的,其实是与人交际。
作为地图,地图的分辨率可圈可点。
但我们也得承认,单纯用笔和纸、卡片和塑料骰子来玩D&D,确实不太21世纪。那么,有没有更好的方式呢?答案当然是有的。我还在上大学那会儿跟同学跑团,就在边上摆台电脑,用模拟器来进行投骰子了。而今天看到的“动态地城”(dynamic dungeons)更是让我感到了兴奋。
“动态地城”的用法,就是把平板电视横着这么一搁,大家把它当做桌面,该怎么玩还是怎么玩,不过屏幕上的动态地图里,你能看到翻滚的海浪、掠过的飞鸟、跃动的火炬光影,还有日夜的交替,这都是纸上的绘图场景所无法比拟的。
这些地图(还有相伴的环境音)实际上,只是在屏幕上播放再寻常不过的动画文件罢了。你只要自家的电视机拆下来,盖上一层钢化玻璃当桌子就行。(反正这年头好多人买了电视也不看,与其挂墙上当装饰品,还不如拿来利用一下。)当然您要是有钱,也可以另外再买一台。
要是当年跑团那会儿有这东西该多好。
这东西还蛮亲民的,哪怕你为此破费买了新电视,花销其实也不大。反正和不停地买实体版新地图跟新模组相比,那是便宜多啦。甚同一张地图的定价,也有好几种(从2美元到5美元不等),你要是觉得风吹草动的特效华而不实,买便宜的版本就好。再往远了说,不止D&D,制作组推出的这些地图,还可以拿来玩战锤或者其他各种各样的桌游,如果你是个桌游爱好者,那“动态地城”看起来确实是个好选择。
“动态地城”也让我怦然心动,问题是,当初和我一起跑团的人,早已各奔东西,去了大江南北,甚至散落世界各地。买地图包折腾平板电视,这都是掏钱可以搞定的小事,但是我该怎么办,才能找回当初一起跑团的小伙伴们,重温那快乐的时光呢?(完)
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