如果要选一部小说来作为中国网文的代表,那么《斗破苍穹》显然是当之无愧的。
他的影响力与知名度都是无可匹敌的。
像是“莫欺少年穷”“三十年河东,三十年河西”等网文梗也流传在互联网的各个角落,进一步扩大了它的知名度。
作为一本2009年开始连载,2011年完结的作品,《斗破苍穹》已经走过将近十年的历史,也成为了不少人怀念青春的记忆。特别是在今年,《斗破苍穹》的电视剧与手游的联手上映更是给这本网文的常青藤注入了一股新的活力。
从百度搜索指数来看,9月3日电视剧上映,9月19日《斗破苍穹:斗帝之路》手游不删档测试都给它带来了新的流量。
这一手联动甚至让《斗破苍穹》的小说再次君临起点畅销榜,可谓恐怖如斯,只是原著粉丝们似乎不是那么买账。
电视剧的吐槽就不说了,几乎遍地都是,随便搜索都能找到一堆。
甚至还衍生出一个新的梗——斗气化马。
相比关于电视剧内容上的争吵,手游《斗破苍穹:斗帝之路》就显得安静得多,争议也没那么大。在4399游戏盒里,它取得了8.2分的评分,相比被集体怒喷的《红警OL》口碑上显然良好得多。
在苹果商场里,《斗破苍穹:斗帝之路》也取得了不俗的成绩,一个多月来稳定在游戏畅销榜的前十名波动。对于一款侧重IP的改编手游,已经是相当不俗的成绩了。
特别是盒子在亲自体验过《斗破苍穹:斗帝之路》就更是有些惊讶,它的质量远比预期的要好上不少。
比如魂天帝就长得不错,建模虽然不够精致但也够用,并没有一般IP改编那样充斥着廉价感。
飞行斗技虽然不能为所欲为,到处乱飞,但也总比斗气化马强太多了。
利用原著主线剧情结合数值升级,用来打造一款玄幻网文改编的手游,其实是非常合适的它就能够满足原著党对于剧情的要求,也能够给予玩家升级的快感,这类快感与升级流网文是非常类似的。
唯一令玩家吐槽的地方,恐怕就是氪金还有它不够创新了。
不够创新的地方在于《斗破苍穹:斗帝之路》运用了较为成熟的MMORPG模板。这就导致了部分玩家有似曾相识之感,例如手游《楚留香》。
于是原著粉丝们就会感到纠结了。这究竟是在扩展原著《斗破苍穹》的影响力,还是在竭泽而渔?
《斗破苍穹》还能够再战十年吗?
《斗破苍穹》作为网文IP的航空母舰,衍生作品非常多,除了前文提到的电视剧和手游,还有漫画、页游、动画、端游等等,令人眼花缭乱。
只是他们往往为商业利益考虑得太多,为原著粉丝考虑得太少。
这里并不是指责IP改编追求商业利润,不想赚钱是不可能的。
然而很多时候他们并没有调和好双方的关系,从而导致了粉丝与改编作品的冲突,比如最近风评变差的《红警OL》就是典型的例子。
其实玩家们真的很容易满足,不一定要多么的创新,只要做到《斗破苍穹:斗帝之路》的程度也能够让粉丝满意。
如果IP改编不是一味地榨取商业利润,那么粉丝们依然会支持下一个衍生作品。
斗破就能够再战十年!
毕竟粉丝依然怀念着大骂土豆是拖豆,追看《斗破苍穹》的时光, 不管岁月穿梭,我们归来之时,仍是少年。
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