爽文?闹剧!——“俄破解网站反击游戏厂商”

爽文?闹剧!——“俄破解网站反击游戏厂商”

首页角色扮演大盗行动gto更新时间:2024-11-14

从上个月开始,俄罗斯和乌克兰的这场冲突就成为全球关注的一个焦点话题,在一众时政媒体加班加点“冲业绩”的同时,国内的互联网用户也纷纷化身吃瓜人,开始“追更”有关俄乌局势的最新消息。只是随着这场冲突不断升级,层出不穷的制裁措施和公开声明,已经对金融等诸多领域带来巨大影响,而这一魔爪终究也来到了游戏行业。

首当其冲的,便是电子竞技行业。CS:GO电竞职业赛事BLASTPremier也于3月1日发表声明,宣布不会邀请俄罗斯战队参加比赛。电子竞技行业的风波越闹越大,V社原本的计划当中,东欧的DPC联赛将会于3月14日展开,如今也由于这一突发情况无限期推迟。

在这样的特殊时刻,单机游戏显然也很难置身事外。截至目前,育碧、EPIC、动视暴雪等多家游戏开发商都陆续做出表态,宣布旗下游戏产品将停止在俄罗斯发售。

EA此前在推特上发表声明:自身和欧足联以及国际足联都会保持同一立场,所有有关俄罗斯的内容将会从《FIFAOnline》、《FIFA22》中删除,旗下的其他游戏也会展开评估,以备此后能够随时采取相应的行动。很显然的,这样的措施不仅伤害了玩家们的感情,同时也让不少玩家的利益为此受损。

3月10日,索尼宣布所有的游戏硬件和软降将暂停向俄罗斯进行出售,同时向联合国难民署捐款200万美元。索尼这番行动,也意味着旗帜鲜明地站了队。

不过,V社这一PC平台并没有就当前的问题做出表态,但由于万事达和Visa都已经停止在俄罗斯境内的服务。这意味着俄罗斯用户在steam购买游戏时,只剩下了贝宝(PayPal)和steam钱包两个途径。同时由于不少游戏开发商“主动发难”,自行在俄区下架了自家游戏,俄罗斯用户在steam平台的体验相较于以往,出现大幅度地下滑也是必然的。

后续事件的发展已经在中文社交媒体上广为流传:一众软件厂商对俄发起制裁的关键时刻,Rutrack这家盗版网站重新解禁,以强势错是成功对这些厂商实现反*。更有甚者,国内互联网前几天曾传出消息,声称索尼暂停对俄罗斯提供服务之后,PS5已经遭到俄罗斯黑客的破解,能够直接跳过购买过程从服务器下载游戏。

只是,事实真的是这样吗?

经过查证后发现,所谓的PS破解软件有着明确的限制,该破解软件只能用于开发机和测试机,普通的PS5游戏机并不适用。软件的作者也并非俄罗斯人,而是来自于法国。而有关盗版网站在俄罗斯重新解禁的消息,完全只是一场虚假的闹剧而已。

这家名为Rutracker网站的注册用户人数,前几年就已经达到了1300万,用户可以在网站上下载破解版的游戏以及Windows、AutoCAD等破解版软件。但早在2015年就遭到俄罗斯通信监管机构Roskomnadzor永封。直到现在,俄罗斯监管机构也并没有解除对于这家网站的封禁,出现这样的乌龙,只是由于监管机构下属网站中,没能对这家盗版网站进行明确分类,导致其没能显示在搜索结果中,最终使得外界认为这家网站已经正式解封。

至于外界为什么能够访问Rutracker网站,并且从中下载众多资源,主要是由于俄罗斯监管机构的封禁方法所导致。对一家网站实施封禁通常有两种方法,第一便是直接对网站服务器进行物理层面的毁灭,另一种便是联合运营商,对访问网站的行为进行拦截。而俄罗斯监管机构采取的便是第二种方法。

但很显然,这种方法能够实现的,只是禁止俄罗斯国内用户访问Rutracker网站,国外用户并不会受到影响。换句话说,这场所谓盗版网站重新解封,然后反*一众软件厂商的行为,只是在错误信息的基础上,炒作出来的一场狂欢而已。

或许由于这一事件的发展实在太过“爽文”,尽管是一项虚假消息,但中文媒体对这一事件的讨论仍然甚嚣尘上。在任何一个平台上搜索相关词条,都能立即得到大量对这家俄罗斯网站的详尽介绍。从这些视频当中能够看到,这家网站上有着数量繁多的游戏资源,从多年前的3A大作,到如今大火的《艾尔登法环》,都能够网站上发现相应的破解版资源。

网络上对于Rutracker网站的讨论热度仍然有增无减,反而是有关事情真相的澄清并没有太高的关注度。似乎的确印证了那句话:人们只相信他们自己愿意相信的(申遗,快点申遗!)

不过,当有关这个网站的消息在国内网络进一步发酵之后,似乎逐渐开始歪楼。一些玩家开始化身“自爆卡车”,“标榜”自己一直以来都坚持使用“学习版”的游戏和各类软件,更有玩家翻出了让无数人耳朵生茧的言论:将破解版资源称呼为正版资源,并且美其名曰“老佛爷付费版”。在这些言论的包装下,有一批“绿林大盗”忽然出现,对过去的行动引以为傲,将以往的历史自诩为正义。只是,倘若这些人此后知道了事情的真相,知道了Rutracker自始自终都从未在俄罗斯解禁,更从未在俄罗斯国外遭到封禁,不知会作何感想。

实际上,即便是大名鼎鼎的CODEX破解组解散时,回忆起以往的那段经历,也是用“充满乐趣但大多时候都见不得光”来形容。CODEX这番表态,已经很大程度上能够为破解版资源下个结论了。前面提到的那些诡辩,也是完全站不住脚的。

CODEX破解组前不久宣布解散时,不少玩家也为此有些感慨,毕竟在当初尚显蒙昧的那个年代,正是网上的破解版资源以及廉价卡带,给单机游戏圈子留下了火种。即便到了现在,一众玩家也不免有经济窘迫的情况,用破解版资源尝鲜,仍然是一些玩家的选择。

但不可否认的是,购买游戏的人数的确会因为这些资源的存在而有所下降,游戏厂商的开发热情和利益,同样会因此受到影响。倘若久而久之形成恶性循环,这样的情况想必是大多数玩家都不希望看到的一种情况。毕竟,大家想要的是越来越多的优秀游戏作品。

所以,既然这段时间已经当了这么长时间的“吃瓜人”,倒不妨继续维持吃瓜的心态,将所谓的Rutracker网站解禁这一消息,当成一个彻头彻尾的乐子就好。它唯一的影响,或许就是凭借这样虚假但却爽文式的发展,在社交媒体上引发一波巨大浪潮。

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