借用学者塔尔德的理论——大众是被建立在共同信息基础上的对话联系在一起的,本文先抛出这个理论的用意在于,我个人认为《魔兽世界》这个老游戏目前新手数量少,但确实是存在的,而老玩家由于在游戏中经过了较长时间的“经验积累”,目前不仅无法理解新手们在游戏里面对的苦难是什么,甚至已经开始主动拒绝和新手进行联系与沟通,比较简单的例子就是在练级过程中新手ADD了直接就被投票踢出;或者是有的世界任务新人不会做,密语问一下就直接将其拉黑屏蔽,比如法夜那块地图有个世界任务,让你变成小蝴蝶然后去找花粉,再将花粉作为施法材料去激怒戴面具的大怪,过程中你还要控制小蝴蝶躲避带有侦测技能的怪物,有个新手第一次做这个任务卡住了,论坛上和游戏里问别人却都被嘲讽。
所以显而易见的是,我们不能用精英论坛的标准去要求一个真正的“新人”,比如“新人必须自己研究插件,熟练查找和导入各种TMW或者WA字符”,“新人应该自己去视频网站观看副本攻略,并将每个BOSS的时间轴牢记于心”等等,至少我个人觉得挺扯淡的,而且团队副本的攻略,不敢说做得最好,至少传播面最广的是“夏一可”的视频,但是精英论坛又说“谁看她的视频攻略谁就应该滚出团队”……所以新人玩儿这个游戏到底该怎么办呢?离开还是去找工作室?
别的不说,《最终幻想》我不清楚,但是《剑网3》对新人那可是太包容了,可别说什么“游戏难度不是一个档次的”,我之前也对《剑网3》抱有成见,但人家确实新手要查什么基本都能查到,比方说视频网站比利比利吧,那里面各种乱七八糟的“入门教学”可真的是太详细了,详细地跟家长们的唠叨一样……
好了,不废话了,浪费太多篇幅了,不过也好,不说那么多本篇就显得太短了,下面就开始正文吧,这该死的破版本新手可能会忽略哪些内容。
关于“指挥台任务太少”或者是“指挥台任务质量太低”的问题通常来说有以下两个原因:
首先,你没完成足够数量的那种带有“头盔”记号的任务,这种任务每次完成都可以提升指挥台任务的质量以及数量,当然了,这种情况非常少见,因为大家都知道这种任务的优先级比较高,有点玩家自然就会问“为什么我完成了大量的这种任务,指挥台的任务数量和质量还是那么拉垮呢?”
于是我们就开始讨论第二个原因,这个原因说出来可能会让一些很郁闷的玩家哭笑不得, 请看下图:
看到这个水平方向的滚动条了么?原来这破玩意儿是可以往下拉的……习惯了《争霸艾泽拉斯》《德拉诺之王》和《军团再临》指挥台的很多玩家根本就没想到还有这一出……于是你把任务列表往下滚,就发现了一大堆“好任务”,比如橙灰烬什么的。
一般来说“法夜”的指挥台最简单,有一手“万能阵型”,大概方法是小蝴蝶“织梦者”放在左下,其他4个位置用“炽蓝仙野诱捕者”填上,也就是“小兵”。哦,对了,这小兵可以在场地上摆放多个,“英雄”只能放一个,我之前认识个新手以为“小兵”也只能放一个。
法夜小兵强就强在他的技能,可以大幅降低对面造成的伤害,然后应该是可以叠加的,反正我用“万能阵型”至今没有翻过车,当然了我法夜盟约也不是大号,大号是通灵。
不管怎么说,“小蝴蝶”是法夜指挥台最强的英雄,经验任务可以考虑优先给他吃。
再说说通灵吧,基本就是“近战放前面,远程放后面”这么个阵型,我现在也基本不翻车,那个“加恩·吞骨”的职责是“坦克”,所以放前排,但不要放中间,中间留给“艾米妮”,有个鼓舞技能,不放中间的话太浪费了。
最后是“血肢”,他的技能看上去有点蠢,但实际情况是,这个技能数值爆炸,甚至让人感觉有点“超模”,并且CD时间只有2轮,于是“血肢”也成了通灵领主麾下的一员虎将!
于是通灵领主的主力就很明显了:艾米妮 血肢 吞骨 魔药设计师,剩下一个位置我选择远程小兵。
有的朋友可能会问,通灵远程不是还有个英雄“塔勒西”么?为什么不用他?目前反正我自己试下来,“塔勒西”跟“考尔曼”(野人)这俩基本没有什么培养的价值……战斗力真的一言难尽……考尔曼,你到底怎么了?在德拉诺你不是还行么,怎么来了暗影界就这么废物了?以前不是紫的么,现在怎么变绿色品质了?还有,老兄你怎么死的……(抱歉塔里赶时间没看考尔曼的相关剧情……)
接下来,问题来了,温西尔和格里恩的指挥台怎么玩儿?说实话,我自己的号没有这俩盟约的,我也知道这俩盟约的指挥台很难过任务,随从强度特别低……不过,我找人问了下,这俩盟约有了“肉弹”(一个塔里的豺狼人英雄,救他以后会追随你)以后日子会稍微好过点。
好了,指挥台的事情就说这些吧,希望BLZ早日加强温西尔和格里恩的随从。
这两个“使命任务”的内容限定为“守护晋升堡垒”和“守护炽蓝仙野”,就是让你去对应的地图把一个进度条填满,比如开箱子,*稀有,或者是完成世界任务等等。(当然了,“3个掮灵硬币”的任务也可以采用下面所说的这种方法快速完成)
而“晋升堡垒”和“炽蓝仙野”分别都有快速填满进度条的方法。
先来说“炽蓝仙野”,首先直接飞往“难民营”的飞行点,然后直接前往“泊星剧场”(坐标:43,45.5),在舞台上蹭别的法夜玩家的心能链接刷出来的怪就完了,打死之后涨进度(上次我打一只涨了40%,反正在这里蹲到进度条满就完事了),大家可以一边等稀有刷新一边干点别的事情。
然后再说“晋升堡垒”,这个知道的人就更多了,而且效率比炽蓝仙野那边还要快。那就是在坐标:54,80的位置,有个小建筑物,然后你进去之后会看到是一间教室,去跟前面的讲师对话他就会召唤出稀有怪,打完算在使命任务的进度条里,打完一只再去对话立刻可以召唤出下一只稀有,所以“保卫晋升堡垒”的使命任务完成起来就很轻松愉快了。
每个人玩游戏都有自己的玩法,不过WOW这款游戏的主流玩家无一例外都是追求“战斗力提升”的,所以我就把对“战斗力”提升影响不大的,或者是完全没什么影响的都归为“不一定去做”的事情,对“战斗力”提升较大的归为“必做”的事情。
首先,“额外的”心能收集(你可以理解为“心能”不用去刻意肝)是“可以不肝的”,除了每周给名望的那个1000心能任务之外,额外的心能并不能直接给你带来战斗力上的提升,而高级的“指挥台”也只和随从们恢复生命值的速度有关系,所以完全没有必要去肝心能……
而盟约老家的建设顺序,你可以考虑这样进行:
指挥台1级;
憎恶工厂1级(通灵领主);
剩下的心能用来派遣指挥台任务以及升级“传送门”,因为以后传送门升到了高级可以让你在盟约老家和主城(就是那个环形高速服务站)来回传送,节约不少时间。
其次,噬渊日常、威·娜莉声望,这个也属于可做可不做的。因为声望高了,冥币多了,能够购买的提升战斗力的东西也就两样——打孔器、导灵器升级材料。
要说明的是,这个版本打孔器并没有8.3版本黑王子出售的打孔器那么强力,并不能做到“浑身打孔”,只有几个部位可以打而已,所以打孔器确实有提升,但提升有限;
而“导灵器升级材料”这玩意儿有随机性,并不能指定升级哪个导灵器,并且不要以为“我只学毕业导灵器不就完了”这个小聪明有用,假设你有没学的导灵器,在用“升级材料”之后会有概率给你一个绿色的未学习导灵器……
不过也不能一概而论,毕竟威·娜莉声望高了之后能买到很多帮助你爬塔的破烂,如果你对以后的高层爬塔有兴趣,或者是选的职业是爬塔苦手,那么还是适当肝一下威·娜莉声望以及冥币吧。
每天在“盟约老家”里还会刷一个“使命任务”,给你一个蓝色或者紫色品质的箱子,箱子里面很小的概率会开出装备(紫色箱子给的是187装等的货),较小的概率会开出导灵器,必出的是一堆很值钱的灰色垃圾(用来卖的),每个箱子的垃圾大概可以卖1600-2000金币左右。
“使命任务”注意,除了“小号追赶机制”以外,跟“名望”并没有关系,所谓的追赶就是说比如这周大家的名望上限是8,而你刚满级的小号当前名望为3,那么就会触发“追赶机制”,让你有可能接到奖励名望的使命任务。
并且,“使命任务”给的声望也并不一定是自家盟约的,比如我在通灵领主老家接到了“保卫炽蓝仙野”的任务,那么在完成之后得到的1500点声望就是“荒猎团”(炽蓝仙野势力)的。
综上,除了给紫色箱子的使命任务以及给追赶名望的使命任务之外,每天的“使命任务”可以说并不是“必须去肝”,当然那些金币还是挺不错的,毕竟现在是版本初期物价比较高,而且这个版本还多了“武器涂油”,“护甲片”之类的消耗品。
然后咱们来说说“必须做”的事情。
首先是“爬塔”,“托加斯特”塔楼监狱每周会开放两个区域,两个区域都要爬完,否则你会亏一个区域的橙灰烬,并且有的职业橙装图纸是出在特定区域的,具体可以在游戏内的冒险手册里查看,“上层区域”,“淞心间隙”,“断骨密室”这些都是塔楼的区域名称。
爬塔的层数我个人认为至少目前是完全没必要冲击高层的,因为橙图纸是任何层数必掉,层数爬得再高也没有装备奖励,只是橙灰烬多一点而已。但是,层数越高,每一层获得的灰烬提升数量就越少,所以我觉得不如每周就爬个4-5层结束,橙装等级也不会落下大部队太多(只要你能搞定指挥台任务的话)。
除了“爬塔”之外,每周还应该去做的就是环形主城里“伯瓦尔”给你的任务,比如“救萨尔”,“救吉安娜”这些,完成之后会给你一些橙灰烬,这个系列任务也属于“主线”,并且不同于“盟约主线”的是,伯瓦尔给的任务并不存在“追赶机制”,如果你一直放置play的话,据消息人士声称可能会导致后续“托加斯特塔楼”的独立区域“扭曲回廊”开启时间和别的玩家不同步。
对于这个系列任务还有一点需要补充的是,虽然伯瓦尔是让你去塔里救人,但救人的区域并不是当周开放区域里其中的一个,而是进入塔楼区域之后,正前方有一个发亮的光柱,点一下光柱才可以被传送到做任务的那个区域。
最后,每周必做的事情就是“名望系列”,包括:
拯救灵魂这个简单,无非就是过去跑跑腿,打打怪,点点鼠标的事儿。
然后这1000心能收集方法其实也不难,看着多而已。首先“实力悬殊”做了之后可以直接给你500,然后每周的世界BOSS打掉可以给你250,每周会有一个“精英”级别的世界任务也会给你250心能,不过一般不会刷在新CD第一天,除此之外我自己反正就是靠世界任务补剩下的了,然后世界任务尽量去挑给心能多的,也就是心能道具右下角是“4”或者“3”的,很多玩家以为这个数字没什么意义,不管数字是几都是给35心能,其实这是错误的认识,实际上是“每个道具给35心能”,比如下图中的这个世界任务,你在完成之后总共获得的心能是35X4=140,如果这个数字是“2”,那你获得的心能就是70.
“名望”可以直接提升你的战斗力,因为你在装备差的时候可以直接获得盟约战役给你的盟约套装提升装备,同时名望等级高了以后你才可以把羁绊伙伴的“羁绊树”往下点,装上更多的导灵器或者是点出更强的羁绊技能。
同时,还是据消息人士所说,“名望”等级以后要跟暗影界飞行解锁挂钩,如果你一直不提升名望等级以后可能解锁飞行也要比别人晚。
最后,每周“必做”的事情对于大多数玩家来说还有一件——打世界BOSS.
好了,上面这一堆就是每周“可以不做”以及“必做”的事情,再简单总结一下吧,可做可不做的有:
必做的事情有:
然后剩下的时间你就可以安排给乱七八糟的PVE或者PVP活动了。
通灵领主的缝合工厂可以制造很多缝合怪作为“伙伴”和你在暗影界户外战斗,其中“捕蝇者”这个伙伴我推荐萨满和术士常驻,因为骑上她以后可以随便跳崖,完全没有跌落伤害,从此告别“魂石跳崖大法”。
法夜的盟约技能“狐狸闪”在跳崖落地之前按出来也可以避免跌落伤害。
法夜的战役有一个环节是让你前往“德鲁斯特”,在NPC把台词念完之后,他们其实会在原地开启一个让你直接前往目的地的传送门,很快捷。
这个版本新增的消耗品,廉价版的如下:
基本60级档次的消耗品就这几样“性价比最高”了(合剂是“幽魂强能合剂”,略贵,还没什么替代品)……
各种护甲片只增加耐力,我觉得DPS和治疗不用也没什么问题……
“狼人”种族在噬渊里可以“趴下飞奔”,也就是技能书里的“狂野奔跑”可以正常使用,移速加成是100%,等同于高级地面坐骑,算是一个小福利。(很多人我想都知道,但那天路遇一个狼人法师用11路跑图我问了他一下,他说之前不知道这玩意儿能用)
大概就这些吧,希望对各位有所帮助。
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