英雄联盟更新到了10.11版本,在当前版本应该用什么英雄上分?下面用各位置T1级英雄的胜率及登场率等数据来详细分析一下。
上单T1级英雄解析10.11版本上单T1英雄
10.11版本的上单T1级英雄一共有5个:诺克萨斯之手、齐天大圣、扭曲树精、无双剑姬、荒漠屠夫。从数据上来看,这五名英雄是0.11版本上单位置综合实力第一梯队。那么这五个英雄里到底哪一个最适合用来上分呢?下面用胜率和登场率的数据来分析一下。
10.11版本胜率最高的上单英雄是扭曲树精,胜率为53.24%,其次分别是:齐天大圣52.33%,诺克萨斯之手51.34%,无双剑姬51.04%和荒漠屠夫49.63%。在登场率的数据上,排名依次为:荒漠屠夫10.51%,诺克萨斯之手9.41%,无双剑姬6.91%,扭曲树精6.62%,齐天大圣6.19%。
综合分析胜率及登场率发现,在当前10.11版本最适合用来上分的上单英雄是诺克萨斯之手。
虽然诺手并不是一个操作繁琐的英雄,但是有一些连招技巧还是需要掌握的,下面我就列举出诺手必会的连招和技巧来帮助大家的诺手上分。
这里需要注意的是诺手一定要先使用Q技能后闪现,并且一定要算好距离让Q技能的外圈命中。这是因为诺手的Q技能有着很长的技能后摇,因此如果先闪现后使用Q的话会给敌方准备时间来躲掉。Q技能需要外圈命中是因为诺手的Q技能只有外圈才有着回血以及叠加被动的效果,并且当被动满层触发血怒状态的时候使用Q技能外圈命中敌方还可以把满层的被动效果释放在敌方身上,使诺手的大招伤害最大化。具体实战效果如图:
光速血怒的意思就是利用技能和普通相互取消后摇达到快速叠加被动的技巧,连招如下:
① A-WA-A-Q-A
光速血怒的远离是利用W技能和Q技能来取消普通的后摇来在最短时间内叠加满诺手的被动效果。
② 巨九光速血怒
这里是利用了巨型九头蛇这件装备来达到取消普攻后摇的效果,其他普通则也是通过W技能以及Q技能来取消后摇,其具体连招为::A-WA-A-巨型九头蛇-外圈Q。
因为诺手的Q技能后摇太长不容易使外圈命中敌人,因此我们可以使用这套EQ连招来保证Q技能的外圈命中敌方。具体连招是先使用E技能拉回敌人,这时因为E技能是有减速效果的,因此我们可以利用移速差来调整自己的位置使Q技能的外圈命中敌方。具体做法如下图:
诺手的W技能可以重置普攻,还可以减速敌人,因此可以利用WQ连招来隐藏使用W技能并保证Q技能外圈的命中率来快速打出3层的血怒效果。具体连招顺序为:A-W-Q。这个技巧的要点是使用W技能取消普通的后摇,再使用Q技能取消W技能的后摇。具体操作如图:
总之,10.11版本最适合上分的上单英雄是诺克萨斯之手,在掌握了上面的必备连招后就可以使用你的诺手驰骋于召唤师峡谷了。
打野T1级英雄解析10.11版本T1打野英雄
10.11版本的打野T1级英雄有四个,分别为:生化魔人、法外狂徒、蜘蛛女皇和盲僧。这四名英雄的胜率及登场率如图:
10.11版本T1级打野的胜率排名为:1.生化魔人-52.66%;2.蜘蛛女皇-50.47%;3.法外狂徒-50.19%;4.盲僧-48.72%。而登场率的排名为:1.盲僧-28.76%;2.法外狂徒-14.86%;3.蜘蛛女皇-11.59%;4.生化魔人-8.91%。
这四位T1级打野英雄的胜率和登场率比较有趣,生化魔人的胜率第一但是登场率却垫底,而盲僧的登场率第一但胜率却垫底,因此这两位英雄都不是最理想的上分人选。综合分析,法外狂徒的胜率排名第三,和第二的蜘蛛女皇只相差0.28%,而登场率则排名第二,所以10.11版本可以使用法外狂徒上分。
下面分享一些10.11版本男枪(法外狂徒的别称)的使用技巧:
男枪打野先打红Buff的收益要高于蓝Buff,因此建议男枪红开。因为男枪算是半个射手英雄,因此有着较远的射程,在男枪打野的时候可以利用这点来进行拉打。具体做法就是1级学习E技能,然后通过小走位和E技能的位移频繁拉开和红Buff的距离实现无伤打野。如图:
男枪Q技能的二段伤害要远高于一段伤害,因此可以尽量让男枪贴近敌方英雄再使用Q技能,这样就有很大概率可以让敌方受到二段伤害达到伤害的最大化效果。具体效果如图:
综上所述,10.11版本最适合用来上分的T1打野英雄是男枪。
中单T1级英雄数据分析10.11版本T1中单英雄
10.11版本T1级中单同样有着五个英雄:疾风剑豪、刀锋之影、卡牌大师、潮汐海灵和正义巨像。这五名英雄在胜率和登场率方面的数据如下图:
10.11版本的T1中单英雄的胜率从高到低为:正义巨像-52.88%,刀锋之影-52.59%,卡牌大师-51.74%,潮汐海灵-51.19%,疾风剑豪-50.43%。在登场率方面的排名为:1.卡牌大师-12.37%;2.疾风剑豪-10.59%;3.潮汐海灵-6.40%;4.刀锋之影-5.89%;5.正义巨像-5.50%。
综合胜率和登场率的数据来看,在10.11版本的T1中单里卡牌大师的胜率排名第三,并且和前两名的差距很小,但是卡牌大师的登场率排名第一,因此卡牌大师的综合值最高。
我认为当前版本卡牌大师能够进入T1中单行列是因为其全屏大招的快速支援能力,下面就分享一些卡牌大师支援边线的技巧和连招。
这套连招是利用卡牌在R技能过程中可以切换W技能的牌而实现的,具体技巧是:在支援的时候直接开启R技能,然后在大招期间开启W技能快速选定黄牌,当选择好黄牌后正好R技能将卡牌传送了过去,然后使用选好的黄牌W眩晕住敌方,然后就可以使用Q技能 A A A(E)来打出全套输出了。这个技巧的优点在于大招传送落地后直接眩晕敌方,而不是先大招传送过去后再切牌,如果那样的话就给了敌方应对的准备时间。具体效果如图所示:
卡牌的黄牌是指向型技能,可以选定英雄使用,因此卡牌最好在团战中使用黄牌眩晕敌方的输出位,并利用Q技能将输出位迅速打残。具体操作如图:
卡牌的E技能效果是第四次攻击造成高额的法术伤害并增加攻速,因此卡牌大师可以在对线期先A三次小兵,然后过去A敌方英雄,这样就可以触发E技能的伤害效果达成对线消耗的目的。需要注意的是,一定要看好打野的位置再进行对线消耗,不能为了使用E技能消耗而压线过深。
如果你擅长走中单位置,那么卡牌大师就是你在10.11版本里用来上分的利器。
10.11版本T1级ADC英雄10.11版本T1级ADC英雄
10.11版本在ADC位置上的T1级英雄有两个:探险家和惩戒之箭。其胜率及登场率如图:
探险家的胜率是51.70%,略高于惩戒之箭的50.34%。而在登场率方面,探险家登场率50.22%,远高于惩戒之箭的登场率12.02%。所以,探险家正是10.11版本的版本之子。
下面分享一些探险家的小技巧:
在团战中EZ(探险家的别称)的大招并不一定非要留着收割,而是可以用来分割敌方走位或者打出AOE伤害。当敌方多名英雄聚集在一起的时候不要犹豫直接使用大招,或者当敌方阵型有破绽的时候可以利用大招来分割敌方阵型和封锁敌方输出位英雄的走位。
当EZ即将受到控制又躲不掉的情况下,EZ可以选择释放大招,因为大招也有着起手动作的时间,因此这样就变相减少了控制时间。当然这也是无奈之选,总好过被控制后什么都做不了的好,释放大招起码把该有的输出全部打了出来。
在10.11版本EZ比较强势也是因为当前版本射手的发育周期过长,而EZ则只需要两件装就可以快速达到强势期。
通常来说,EZ的第一件装备肯定是女神泪,然后合成魔切。第二件装备可以选择冰拳或者三相,冰拳的生存能力和Poke能力更强,而三相的输出能力更胜一筹,具体怎么选择要看玩家自己的玩法以及对线的优劣情况。
EZ出完两件套后就可以打的更强势一些,通常来说当EZ拥有两件套的时候正常发育的大多数敌方ADC很难在伤害上和EZ抗衡,因此一定要利用好EZ两件套的强势期来打出对线的优势。
10.11版本T1级辅助英雄10.11版本T1辅助英雄
10.11版本T1级辅助英雄共有三个,分别是曙光女神、魔法猫咪和魂锁典狱长。这三个英雄的胜率及登场率如图:
10.11版本T1级辅助英雄的胜率排名为:1.曙光女神-51.65%;2.魔法猫咪-50.42%;3.锤石(魂锁典狱长)-49.70%。登场率排名为:1.锤石-23.75%;2.魔法猫咪-16.90%;3.曙光女神-9.40%。综合分析,魔法猫咪的胜率和登场率都排名第二,因此10.11版本最适合上分的T1辅助英雄是魔法猫咪。
下面分享一些猫咪的小技巧:
猫咪独特的合体机制让他可以在友军返回泉水的时候和友军合体一起回程,极大节约了时间。具体效果如图:
猫咪的Q技能在空中飞行一秒后具有高额伤害以及减速效果,并且在合体状态下可以使用鼠标来大概控制方向。因此如果能尽量打出这个加强效果的Q技能,那么不管在线上还是团战里收益都是最大的。效果如图:
猫咪的大招释放距离非常的远,并且有着伤害和控制效果,因此在团战里一定要找到最佳位置再开大。所以猫咪并不一定必须挂靠在开团英雄或者ADC身上,而是要挂靠到开大位置最理想的队友身上。具体效果如图:
综上来看,10.11版本最适合上分的辅助英雄非魔法猫咪莫属。
英雄联盟10.11版本最适合上分的T1英雄,从上单到辅助五个位置依次为:上单——诺克萨斯之手;打野——法外狂徒;中单——卡牌大师;ADC——探险家;辅助——魔法猫咪。这几个英雄的操作难度都不算高,而胜率却相当可观。因此想要在10.11版本上分,我强烈推荐使用这几个英雄。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved