PC版相关:
一、全服开放内容:
1.2021年天梯巅峰战夏季赛相关:
2021年天梯巅峰战夏季赛将于2021年6月23日(本周三)19:00开启三个组别的淘汰赛阶段比赛,2021年6月24日(本周四)19:00开启三个组别的决赛阶段比赛,请报名队伍留意比赛时间,准时参加。
解读:本周开始,天梯巅峰赛夏季赛在周三、周四晚分别进行淘汰赛和决赛,有入围的兄弟不要错失拿好名次的机会
2.召唤兽外观相关:
芳香御风,仲夏入梦。蝴蝶仙子全新造型即将上线!本周维护之后,蝴蝶仙子全新形象,全新饰品,将在全服放出。届时欢迎诸君仲夏扑蝶,庄生晓梦。
解读:史上最美“蝴蝶仙子”将全服上线,全新饰品、全新形象,相信有先知的玩家都已经囤了不少元气丹变色丹宝宝等,但小编想在此提醒各位即将行动的玩家,量力而行,如果能像梦叔一样,打算一辈子爱她的话,放开手脚,行动起来吧
3.多宝仙人相关:
本周维护之后,多宝仙人宝物“鸿运礼盒”将与大家再次相见,为大侠带来限量特效“心随我意”、鎏金宝鉴龙马分享版或珍爱版等宝物,希望大侠鸿运齐天。
4.好运充值相关:
本周维护之后,好运充值送好礼活动开启,神兵、终极技能修炼丹等你来拿。
解读:每月一次的鸿运礼盒和充值好礼活动准时开启,有需求的玩家可自行购买,充值好礼是个仅需1300点就能拿到转种族优惠券的活动,还不明白的兄弟可以留意群内视频号的发布哦
5.合服相关:
本周维护之后,将进行2021年第2次合服相关工作。
解读:2021年全服第二次合并服务器的工作进入尾声,恭喜以下服务器的玩家们,具体名单如下,正式合服时间:2021年6月24日,维护时间可能会稍微就一些,稍安勿躁哦
6.游戏体验相关:
本周维护之后,将支持在系统设置中选择离线托管时长,异常断线时可暂时由系统托管,保持对应设置时长的在线状态。
解读:关于离线托管时长的设定,将在全服上线,设定此项的初衷呢,是要解决断线后自动操作的问题,那么此次修改成由系统托管,相比较而言是个积极的改动。如果往深层里去想的话,嘿嘿,安卓手机多开,了解过么?
7.其他内容相关:
1)本周维护之后,将修复摆摊收购道具时,部分道具(一阶仙器,9-13级炼妖石,1级宝石,符石,1-3级佩饰等)异常价格不触发提示的问题。
2)本周维护之后,将修复覆海大殿内岛屿周围抛锚点显示错误的问题。
3)本周维护之后,将修复口袋版战斗内各单位受到物理攻击时朝向异常的问题。
解读:一些关于显示错误的修改,总的来说对游戏体验不会有很大的影响,一笔带过
二、局部测试相关:
1.新资料片《天粹英华》-佩饰点粹系统相关:
天雷点顽石为灵,粹无瑕美玉,打造之法终得大成。本周维护之后,佩饰点粹系统将在局部服务器进行测试。
解读:新资料片要来了!一生一世、水晶宫和云水一梦,三个服务器,将率先迎来这次资料片的测试,点粹系统的出现,相信会给玩家带来不一样的体现。上周呢,小编也简单对佩饰的点粹系统进行了一拨详细的解读,这里就不过多占用资源(有兴趣的可以翻看小编上周维护解读的内容)说说上周没有聊到的一些话题吧
1.点粹属性数值=属性点粹值x对应系数 随机浮动,比如抗混乱属性,其对应系数为0.3%,随机浮动为0.2%。如果佩饰上抗混乱的点粹值为7,则其抗混乱数值在2.1%~2.3%中随机(计算方式是0.3x7=2.1%~0.3x7 0.2浮动=2.3%)。
2.全新道具粹玉可以通过蓬莱(21,81)的傒一西处直接用银两购买(价格浮动)、傒一西处分解4~7级默契或无默契佩饰,和高级藏宝图产出。通过这点来看,碎玉的价格,小编觉得在刚出来时应该会很高,随着时间的推移,会回归正常价格
3.配饰上的特技,小编总结出来打在上方了,这里重点说下五行克方面的,大家可以看到,高级增加20%的五行,是什么意思呢?比如景行明光玩家,为了照顾五行克,只能变食土兽卡,但有了五行特技,就可以选择75狮蝎和70响马这样的变身卡了,最终属性会变成95和90土属性,会减弱不是完克带来的弊端
4.怎么才能开启点粹玩法?在完成佩饰点粹前置任务“雷鸣粹玉”(领取需人物达到3转160级)后,玩家可以在作坊的清越坊界面进行点粹、粹炼操作。
最后说下,根据官方发布的消息来看,“混乱法术命中”和灵性加的法术命中类似,这句话貌似验证了某些定论哦
哦对了,因为点粹系统还没有全服上线,所以局测期间无法移民。参与跨服玩法时(比如天梯、跨服魔王窟等),点粹系统相关属性和特技不生效。
2.新资料片《天粹英华》-召唤兽感会系统相关:
天生万物,众妙感会,其缘降乎人,亦降乎兽也。本周维护之后,召唤兽感会系统将在局部服务器进行测试,练功区召唤兽可以通过感会系统提升自身能力。
解读:召唤兽感会系统会在尘缘未了、百鸟朝凤服务器测试,小编简单聊几句吧,具体的要等到测试结果出来再做详解
1.初值提升:提升初值的风雷水火灵果、复灵果可以在长寿村(55,33)“百岁翁”处兑换得到。
练功区召唤兽天生四项初值提升上限
初始SP | 100 |
初始HP | 180 |
初始AP | 240 |
初始MP | 270 |
以“垃圾初值”的冰雪魔为例,其天生初敏/初血/初攻/初法最高值分别为230/130/10/0,因敏捷大于100,则无法再提升初敏,初血/初攻/初法皆可提升,提升上限分别为0SP/(180-130)=50的HP/(240-10)=230的AP/(270-0=270)的MP——本条解读执在教会大家计算方式,不用过分解读冰雪魔初值垃圾的情况
可吞食灵果数量:1-10称=50个,11-12称=20个,13-14称=15个,高于14称=10个
吞食灵果一定要注意召唤兽初值,比如冰雪魔的SP超过100,那么就不要再吃提升敏捷的灵果,不太确定是否会计算数量,但肯定会白浪费一个灵果
2.成长提升:基本可以理解为只增加低称谓成长的一个方式,1.235是个阈值,非高成长可以提升到这个阶段(比如猴精的1.173可以提升到1.235),高成长的可以提升到1.275(比如猴精的1.236成长提升到1.275)
3.召唤兽感会系统:A成长提升任务完成达到阈值(非高成长是1.235,高成长是1.275)B吞食灵果≥10个即可通过消耗一定金钱和凝魂石来感会技能
4.最多强化5次,若对感会技不太满意,可以使用复灵果道具随机更换感会技,更换前后强化等级不变,强化等级不变,强化等级不变,重要的事情说三遍
总结:本周天梯巅峰赛夏季赛开启,蝴蝶仙子全新面容问世,鸿运礼盒 充值好礼好事成双和大家见面,第二次合服完成,以及全新资料片点粹系统和召唤兽感会玩法的测试
好了,6月24日的解读就到这里吧,如果你还有不明白的更新内容需要了解,可以关注我,随时为你解答和游戏相关的内容哦,感谢
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