每天一期大话,期期都有精彩,大话好,我是你们熟悉的小苏。每年一次的元旦任务已经结束,和往年一样,玩家们对于任务结果也都是忧喜参半,只不过这一次的元旦活动玩家们吐槽的更多一些。
很多玩家表示这一次元旦任务彻底伤心,本来处在犹豫不定的过程,这一下算是完全打定主意。为什么会让玩家有这种感受,小苏也想简单说说自己的一些看法。
按照往年的习惯,元旦任务一般都是以“孵蛋”玩法为主,不管是高称谓的召唤兽,还是一些垃圾宝宝,总会或多或少的得到一些“元气丹”和“变色丹”,这一点至少让玩家体会到了参与感,哪怕没有获得高价值物品奖励,但总归能体会到任务的气氛。反观今年玩法和模式,花样确实不少,但却失去了历年来留下的初衷。如果说小苏自己什么都没有属于个例的话,那么很多五开甚至十开玩家全部都是神兽丹,那又该作何解释呢?
抛开任务奖励方面,这一波节日活动的难度也是不少人吐槽的地方。对于绝大部分普通玩家,击*小怪尚且勉强凑合,4个boss几乎一大半人都选择直接放弃。前两个还能通过配合击*,后面两个的难度明显就不是普通配置可以接受的范畴。说实话小苏也不知道开发组们到底是怎么想的,每年一次的活动,就算奖励差点最多也只是让人无奈和吐槽,可直接把参与的门槛提升,那就只能表示普通玩家无法适应。自己玩了十多年的游戏,到头来发现连做个任务都不配,试问谁能够接受这种待遇?
其实这次任务只不过是触发玩家清号的一个“导火索”,近些年《大话西游2》的开发组们致力于“无脑氪金”玩法,从来不去考虑玩家的真实感受。每逢新版本问世之前,就开始各种宣传噱头,再不然就是各种“情怀梗”。玩家对于游戏有情怀是不假,但那也是基于人与人之间的感情纽带,网络游戏最吸引人的地方是可以结识四海兄弟,而不是大量氪金之后的无奈单机模式。这么些年了,不知道开发组们是否真的该低头回顾一下,一个经典IP毁在自己手里,难道会有成就感吗?
好了,这一期的话题咱就先聊到这儿吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小苏,一个专注于大话西游多年的老玩家。如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容~
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