《代号:生机》新一版的“和平精英”?网友:我要再冲一个648

《代号:生机》新一版的“和平精英”?网友:我要再冲一个648

首页角色扮演代号封神手游更新时间:2024-04-11

腾讯游戏光子工作室出品的游戏《代号:生机》日前就在2019年的China Joy上亮相了,而腾讯游戏果然就是腾讯游戏,就连亮相也请了不少主播,现场助阵来了几把表演赛。

然而表演赛过后,许多玩家都开始吐槽《代号:生机》的画面并没有之前想象的那么惊艳,就连人物的形象设计上面都与《和平精英》如出一辙。也因为这个画面与人物形象设计,现场不少人甚至起哄的刷出:我要再冲一个648的话语!

《代号:生机》自宣发开始之时,就与网易游戏的《明日之后》相提并论,不少玩家希望通过腾讯之手来逃离被《明日之后》支配的肝与氪,还有脸黑。毕竟秉承着让100个人冲6块钱的腾讯游戏,在氪金方面一向比网易游戏良心不少。

然而不知是拖延时间过长,亦或者是玩家期待值过高,以至于当《代号:生机》真的亮相之时,玩家群体却兴致缺缺。一部分仍旧在游的玩家表示:如果《代号:生机》的惊喜度没有超越《明日之后》,那他们不会放弃手里的高庄号;而另一部分在观望的玩家则被光子工作室的画质惊吓了不少,这不就是《和平精英》吗?

当然,只要游戏还没有公测,那么腾讯游戏就还有机会。

既然画质与人物形象模型方面已经被吐槽了,那么在末日生存情节与玩法上面,《代号:生机》就应该更加出彩一些。

从最开始公布的资料片,《代号:生机》应当具有沙盒开放式的游戏模式,玩家可以自行组队建设地基与营地,这便给予了玩家更大的自由性。然而随着同类题材《文明重启》的上线,这一玩法也因为过分的抄家而被玩家所吐槽,不知腾讯游戏在开放超大世界的时候,这一点会不会进行一个优化。

综上所述,如果《代号:生机》想要*出重围,在玩家心中成为封神末日题材手游,那么如何做出更具创新性的游戏玩法与更广阔的游戏地图会成为重中之重。

在这里,天下君还是想吐槽一句:那个帅气的小哥,喂,怎么到游戏里就变了呢?

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