【Falcom曾想把《轨迹》系列改为动作游戏】Falcom社长近藤季洋近期在接受Gamespot采访时透露,其实曾有一段时间想把《轨迹》系列改为动作游戏,但最后游戏还是改回了原本的回合制玩法。
近藤季洋表示,由于Falcom是一个较小的工作室,所有没有太多资源来开发一款开放世界的游戏。无论工作室的规模如何,Falcom都会专注于以故事剧情驱动为主的游戏。然而在另一方面,在工作室专注于故事剧情时,会衍生出其他的全新内容,并让游戏变得更加开放。因此当玩家处于游戏的最后的阶段时,可以更加自由地探索游戏场景。
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