作为一款以星际题材为背景的游戏,最近还是在市场上很少见的,所以说的确非常的亮眼。而里面的像素潮流风,也是更吸引人的注目。
而这款游戏它玩法,其实有点像明日方舟的战棋类型玩法,因为他和明日方舟都同样属于二次元风格的游戏,也是有着很大的相似度,只不过里面的玩法不仅侧重于战棋类型的玩法之外,而且里面的养成以及熟悉得收集各种各样的角色也是适用于很多的玩法之中。在游戏的场景里面,可以感受到非常奇幻的宇宙风格场景,里面的角色都会释放自己的自己的独特技能。其他角色里面的立绘和优化也是蛮精致的,而且在角色的体验上面,不仅会有自己的感官或者是自己的一些互动型的话语,会感受到他并不是一个棋子,而就像是伴随着玩家一起战斗的伙伴一样。所以感官上还是非常的明显有着二次元的一些改变和一些角色上的创新。
在角色的升级上面,我觉得他的养成也是可以持续的玩久的,那角色的升级都可以达到一两百级,以及里面还有各种不一样的羁绊,以及一些组队型的boss深渊玩法带来的一些感受都是比较不一样的,而且这让我感到惊讶的是,里面的暴率居然是非常的高。一般品质比较高的紫色装备,或者是一些道具的掉落率非常的比正常的二次元手游来的更高。
除此之外,在他刚开始的一些开场动画CG上面会感觉让我感受到和其他的一些二次元风格游戏所不同的味道,浓厚的一些赛博风格以及二次元的异世界少女,都会很好的融入在里面,而且里面的动画配音也是看得出来制作组的一些良心,真的有二次元的那一种空灵的味道,也会让玩家们机器非常想去游玩的*。所以不得不说他的儿开场动画做的还是蛮不错的,而且能在这么一个二次元的大环境下面有着差异化的感受确实也是很难得。
无论是以明日方舟或是像原神这些类型的游戏,如果说这款游戏总体来说确实,可能是因为他制作的原因吧,可能无法跟那些大厂的游戏相提并论,但是以他的一些制作手段以及他的剧情含量来说,也是可以代替一些休闲类的二次元手游,成为二次元的市场副游也是相当的有希望的,而且这种roguelike风格,以及他正能量的剧情和拯救伙伴们的协心齐力,也是非常的有吸引力。但我觉得他不足的可能是因为他的一些卡牌上的例会动画做的非常的具有自己的特色,也是非常的好看,但是在里面的建模上,就显得有点的差异化,所以在游戏的建模方面,可以在后期更加的有精致感,以及在特效和它的ui设计上面可以有自己更加独树一帜的风格。
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