透视腾讯Q2财报:穿越“手游周期律”,下半年迎来复苏?

透视腾讯Q2财报:穿越“手游周期律”,下半年迎来复苏?

首页角色扮演代号启程游戏更新时间:2024-04-09

8月17日,腾讯(00700)发布2022年第二季度财报。财报显示,腾讯第二季度营收 1340 亿元,其中腾讯游戏依然表现稳健,收入约425亿元,较上年同期的430亿元下降1%。具体到游戏收入的构成,腾讯游戏的本土市场收入为318亿元人民币,同比下跌1%;国际市场市场收入107亿元,同比下跌1%。

腾讯财报指出,本土游戏行业正面临过渡性的挑战,包括大型游戏发布数量下降、用户消费减少以及未成年人保护措施。腾讯财报数据背后,是中国游戏行业用户增长红利近乎消退,正式进入存量竞争时代的背景,而腾讯游戏依然能在本土市场保持稳健,实属不易。

一、穿越“手游周期律”,腾讯头部游戏产品表现稳健

版号虽然已经恢复审批,但难阻今年上半年国内游戏市场的下滑势头。根据中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院共同发布的《2022年1-6月中国游戏产业报告》显示,2022年1-6月,我国游戏产业用户规模约6 .66亿人,同比下降0.13%。经过多年的高速发展以后,这是近八年来我国游戏产业用户规模首次呈现出负增长状态。

与此同时,受疫情带来的我国宏观经济增速整体放缓,大众消费意愿走低等因素影响,中国游戏市场发展受阻。报告称,今年上半年全国游戏销售收入同比减少1.8%,下降至1477.89亿元。

尽管在行业用户规模和游戏支出在下降,但财报显示腾讯的头部精品游戏依然在国内保持了稳定的市场表现。

其中,《王者荣耀》与《和平精英》两款头部产品保持着行业领先地位。根据Sensor Tower公布的2022年7月全球游戏收入排行榜显示,《王者荣耀》和《和平精英》两款游戏依然是世界上收入最高的手游。财报同时提到,《王者荣耀》与《和平精英》,依然为全行业总使用时长最高的两款游戏,且其各自的成年用户总使用时长同比均有所增长。

上线于2015年的《王者荣耀》是国内游戏穿越“手游周期律”的最佳代表,也彰显了腾讯的游戏长线运营能力。围绕《王者荣耀》,腾讯也展开了一系列的IP运作,目前,腾讯官方公布了 3 款《王者荣耀》IP 衍生作,分别为《代号:启程》、《代号:破晓》和《王者荣耀 · 世界》,将从开放世界RPG以及动作手游等多个维度进一步拓展王者世界观。

这样的IP运作方式也正运用于其他老牌游戏之上。去年下半年,《英雄联盟手游》正式上线,SensorTower数据显示,今年7月该游戏的全球收入已达约33.7亿元人民币,其中国内市场贡献超7成。今年7月,围绕《英雄联盟》电竞选手的游戏《英雄联盟电竞经理》正式开测,当天即登顶各大平台免费榜榜首,随后进入IOS游戏畅销榜第三,成绩不俗。

二、新游戏表现强劲,下半年有望全面回暖

8月1日,国家新闻出版署发布了年内第四批游戏版号,外界普遍认为,游戏版号的发放已进入常态化阶段。虽然上线的新游戏仍然较少,但在游戏市场持续下行之际,版号的下发有助提振游戏行业的信心。

政策导向下,行业也迎来新的发展趋势:提质减量,游戏精品化趋势不改。

在老游戏稳定发挥的同时,腾讯新游也表现出色。财报显示,去年8月上线的《金铲铲之战》以及今年7月上线的《暗区突围》在玩家总使用时长上有着不错的表现,今年3月上线的《重返帝国》,以及《英雄联盟手游》和《金铲铲之战》等手游收入增加。

Sensor Tower2022年7月中国App store手游收入排行榜中,《金铲铲之战》、《英雄联盟手游》、《英雄联盟电竞经理》则分别为第6、7、8名。随着腾讯游戏的自研新品在今年下半年加快上线,以及获得版号的新游戏逐步推出,游戏市场有望在今年下半年全面回暖。

此前,腾讯董事会主席兼CEO马化腾在腾讯发布的《腾讯可持续社会价值报告2021》中表示,腾讯正在面临着挑战和发展并存的新阶段,一方面,收入与利润的增速放缓,另一方面,腾讯也认为可借此换档去创造更高质量发展。

在游戏领域,腾讯同样在实行相应的策略,更注重巩固游戏业务的基本盘,专注于提升游戏研发的技术能力,巩固在玩家群体参与度方面的领先地位。 在财报电话会议上,腾讯的高管重申,不论是对于国内还是国际游戏,公司将专注加深与用户的互动和扩大用户规模,“我们相信公司会继续发布更好的游戏,并且明年在游戏市场中占据非常好的位置。”

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