体验服:东皇太一调整解析,共涉及5个方面,传统玩法要被颠覆了

体验服:东皇太一调整解析,共涉及5个方面,传统玩法要被颠覆了

首页角色扮演东皇太乙更新时间:2024-04-26

文│丹青解说 原创文章


5月6日,体验服共对六位英雄进行了密集性调整,关于百里守约和东皇太一的调整,涉及到的细则内容非常多,因此我将此两位英雄,单独拆解成两期来讲解。

本期内容的主角,正是东皇太一。

体验服调整,是对比正式服而言,是下一阶段正式服调整的风向标,具有较强的前瞻和参考意义。


东皇太一调整解析

常驻BAN位的东皇太一,竟然也在此次调整之列,属实有些让人意外,而且一次性就调整了5个方面。

(1)被动的生命恢复效果,从100( 20*一技能等级)( 0.4Ap)( 3%*最大生命值) ,调整为 80( 30*一技能等级)( 0.45Ap)( 3%*最大生命值)。

丹青解析:基础回血值减弱20点(1级团强度也会因此下降),技能加成提高10点,法术加成提升5%,后两点调整,明显是提升了中后期的回血百分比。

(2)一技能命中后,从返还50%的冷却,调整为命中后返还50%冷却和法力值。

丹青解析:当一技能命中后,可同时返还50%的CD和法力值了,耗蓝严重的现状,将会有所改观。

(3)一技能新增了一个效果,当拥有三颗黑暗能量体时,此时释放一技能,将获得恢复150( 30/Lv)( 0.65Ap)生命值。

丹青解析:如果已经有了三颗黑暗能量体,此时再释放一技能,可以获得额外的回血效果,基础值为150点,每30点/级递增,享受65%的法术加成。

(4)三技能的压制时长,从原先持续2.2秒,调整为初始1.5秒,每50点Ap提升0.1秒,最高提升到2.5秒;

丹青解析:大招的压制时长缩短0.7秒,改为绑定法强来获得增长,这一点和白起通过提升额外血量,然后增加嘲讽的时长,有着异曲同工之妙。

这样一来,如果想达到2.2秒的压制时长,法强至少需要350点才可以,当法强达到500点时,才可抵达2.5秒的上限。

(5)三技能新增了一个效果,在堕神契约的压制期间,提升50%/75%/100%能量体的旋转速度。

丹青解析:当大招压制住敌方英雄时,能量体的转速提升,满级后能以双倍速度旋转,而高速旋转则能为东皇太一,带来更高的回血和伤害量。


关于东皇太一调整的看法

随着版本和玩法的不断更迭,东皇太一在人群中“转球”的玩法,明显有些吃力和过时了,此次对东皇太一的五点密集性调整,主要集中在两大方面。

第一方面:更新能量体(黑球)的玩法,使其能更加适应游戏版本,甚至能发掘出他在对抗路上的潜力。

第二方面:大招的压制效果,从固定的2.2秒,调整为成长型技能,压制时长增加的同时,和法强高低进行了关联,并且“转球”速度的提升,也有利于增强大招自身的战斗能力。

综上来看,这一次对东皇太一的调整,可谓是一次较大幅度的增强调整,甚至快赶上小重做了。

对黑色能量体回血量的提升、返还法力值、满球放一技能回血、提升大招压制时长、压制期间加速转球,都将大幅度提升东皇太一的作战能力。

考虑到大招压制时长和法强的关联,调整后的东皇太一,凭借黑暗能量体的强大消耗和回复能力,坦度和伤害都提升了不,他将拥有行走对抗路的资本。

出装仍以肉装为主,但需尽量满足500点法强,以达到2.5秒硬控的要求,同时自身的身板要足够硬,才能经得起互换。

不久后的将来,“边路老泥鳅”流将会崛起,也有可能会再次被禁锢在Ban位上。


感谢您的阅读,码字不易,期盼您的关注,希望能在下一个转角遇见你。

我是丹青,我们下期再见。

END.

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