《代号MA》测评:战斗特写很炫酷又很中二的次世代手游

《代号MA》测评:战斗特写很炫酷又很中二的次世代手游

首页角色扮演代号ME游戏更新时间:2024-04-10

首先感谢完美世界官方提供的测试资格,该游戏目前还没有正式上线,本测评仅针对测试版本。

初印象

《代号MA》给小航母的第一个印象是真滴牛批!在我下载好并更新完游戏文件后,这款游戏居然说我手机性能不达标,建议使用PC版。想想也是,由于我平时不怎么玩手游,手机确实两年多没换了。于是我只能用我的3080Ti台式机给大伙测试这款由完美世界发行的新手游,好在这游戏确实有自带的PC端,不需要模拟器。

游戏给我的第二个印象,游戏开局就提到梅林,之后玩家可以操控的角色都有亚瑟这个名称,例如富豪亚瑟,歌姬亚瑟,佣兵亚瑟等。名字很西化,但是人物建模又是符合东方的白幼瘦审美的二次元角色。游戏中角色穿着也较为西化,用着冷兵器和魔法战斗,却有直升机和航空母舰这样现代化装备。作为一个端游博主我敏锐感觉到,这游戏怎么让我想起了《最终幻想》系列,甚至还有一点《八方旅人》的韵味。

于是我去查了一下这游戏背景,印证了我的想法。《代号MA》是SE授权的《百万亚瑟王》系列正统续作,而SE旗下最招牌的IP正是《最终幻想》系列。那么接下来就让小航母给大家测试一下,这款我旧时代手机跑不动的新时代手游。

真实的游玩体验

聊流畅度我觉得没什么意义了,因为小航母是用PC设备测试的,绝对的流畅,所以这款游戏手机端优化是什么样的我并不是很清楚。但是游戏建模建模和CG做的非常出色,很明显用了三渲二工艺,而且十分出色。《英雄联盟:双城之战》那个动画片,就是用三渲二工艺制作的。游戏UI做的很干净,没有那种铺天盖地的让你点这点那充值活动图标。

《代号MA》开头对于世界观铺垫做的很详细,没有太拖沓也没有太过于仓促,叙事节奏非常好。大量精细的CG配合着教学关卡的战斗,以及类似视觉小说游戏结构的互动式人物对话过程,将整个游戏故事缓缓的展开。游戏剧情是玩家团队在一个充满着机遇以及魔法的大陆,肩负拯救世界,战胜古神的使命。玩家在探索的路上,不断成长,获得新羁绊的故事。虽然这种剧情架构不算是很独特,但是确实很经典,在端游上不少有名的JRPG游戏剧情大多都是这个架构。

在战斗方面回归了《百万亚瑟王》系列最为经典的“多人协同策略卡牌”玩法,不同角色有着自己对应的职能,和职能相关的卡牌。卡牌分属性,冰火风三角克制,光与暗相生相克。可能是小航母在试玩版中,仅仅只玩了游戏初期的部分,我感觉这个克制不是很明显,或者说初期战斗我不用去思考元素克制,直接莽就行了。我想大概打Boss的时候,这个属性克制会非常有用。

游戏中的敌人设计也很不错,即使在游戏一开始初期,战斗打各种各样的野狼时候。这些野狼虽然名字听上去换皮,实际战斗的时候,无论是模型,进攻方式,包括技能都很丰富,怪物换皮感不是很强。而且怪物的技能也很酷炫,不仅玩家打怪的是很中二,怪物打玩家的时候也挺热血的,尤其是boss战。

人物方面也分职能,最基础的三个角色,职能分别是输出的战士,扛伤的坦克,以及支援型的辅助。因为职能的划分,以及多人协同的特点,游戏在联机的时候会有非常出色的联机体验,无论处于什么位置都很有参与感。《代号MA》目前的玩法架构来看,和朋友联机会有相当出色的游戏体验。当然玩家通过冒险,会不断获取新的卡牌,玩家可以自定义编辑卡牌,用来应对不同的战斗需求,游戏在战斗上给予玩家的自由度非常高,同时也给了玩家更多意义上的操作和成长空间。

游戏在卡牌释放的时候,有着非常炫酷且中二的技能特写,而且这个特写不仅仅只是某张卡牌,带特写的卡牌非常的多,系统默认给新手的卡牌里面都有好几张带特写画面。除了《百万亚瑟王》经典的多人协同策略卡牌,游戏还有不少娱乐性质的模式。

总体聊一聊游戏

《代号MA》其实是完美世界一款针对二次元赛道的新游戏,在美术,建模,场景方面可以看得出很用心,投入不少。画面质感确实很细腻,CG很丰富,看来小航母确实该换一换手机了,要不然都跑不动新时代手游了。目前从测试版本来看,卡牌战斗特写非常丰富。以目前主流手游来看,美工水平也在平均线之上,甚至可以说可圈可点。整个游戏质感相当不错,甚至不输一些非3A级的PC游戏,这游戏PC版可是有18G大小的!

玩法上《百万亚瑟王》系列游戏经典的多人协同策略卡牌玩法,算是新壶装旧佳酿吧,毕竟这个玩法当年确实是受到不少玩家追捧的。网上有不少玩家对于该系列前几作,评价都很高。当然也有一些不是主线的额外模式,算是一定意义上的微创新。游戏体验相当不错的,如果你曾经玩过《百万亚瑟王》系列相关游戏,《代号MA》应该是会符合你的预期。对于之前没有玩过《百万亚瑟王》系列的玩家来说,《代号MA》属于能够直接上手,并且带来非常不错体验的游戏。

其实国内所谓的二次元赛道,虽然是这几年才火起来的,但是《百万亚瑟王》系列已经陪伴过中国玩家多年。2013年《扩散性百万亚瑟王》在那个华为甚至还没崛起的年代就已经来到了中国,甚至毫不夸张地说如今中国手游氪金机制还是和这游戏学的。之后的《乖离性百万亚瑟王》更是玩起来当时资本根本看不懂的二次元,如今的《代号MA》他不是一个横空出世的新作品,他是一个老系列准备重拾旧山河的新勇者,是一款颇具野心的手游。

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