纵观当今游戏市场,吃鸡的fps游戏可以说占据了很大的一块地方,但人物设计千篇一律的,没有什么新颖,导致虽然游戏出了一大筐,真正能玩的长久的却很少。如今二次元的兴起,也让各大游戏厂商把目光转向这一领域,游戏与二次元的结合,会再次吸引更多的爱好者加入,可能也会是以后游戏的一大趋势。
《代号:Ace》在这个大趋势下就顺势产生了,由网易自主研发的一款都市漫画风射击手游,走的是偏向日系卡通的风格和日式浸画人物设计风格,运用二次元唯美场景,把射击游戏和二次元结合一起,让你在游戏中过足特工瘾,无时无刻都会爆炸变身。当你提着手提箱走在去上班的路上,突然一个密令过来,立马从西装革履的上班族,变成一位穿着帅气的现代化夹克,手提箱变成突击枪的特工,是不是,想想就刺激??
游戏人物及特色
从放出来的测试画面可以看到,给人能看到非常清新的都市场景,也尽量还原日漫里面的都市设计,整个色彩搭配方面让人感觉舒适。女角的设计双马尾,大腿袜,日漫风浓厚的JK服饰,一眼就能喜欢上她,当这样一个角色走在随时会发生枪林弹雨的场景中,你会不会激起你的保护欲呢?
游戏中设置了一个比较特别的系统:勋章系统。你所扮演的特工可以通过勋章获得不同的武器,并且会有很多脑洞非常大的道具,让战局变得更加风云变幻,随时逆转战局。
而且游戏还将射击模式设置为动作化射击。动作化射击与FPS的经典射击操作有着不一样的体验,自瞄模式的射击,极大增加玩家在手机端操作的快感,让玩家的代入感更强烈。
说了这么多优点,但还是让笔者有点担心 ,虽然说网易的和风美工是无可挑剔,但是照目前的趋势,难道又要做成一款吃鸡游戏?在如今吃鸡的热度有所下降的情况下,是否会改变其游戏风格呢?既然是都市题材射手类型,那么是否考虑一下玩家需求,多加一些现代或者是未来科幻都市场景,一些幽暗的地铁通道等元素呢?
不过游戏还在开发中,至于测试的效果是如何,就要看开发大大的总体规划了,总的来说,还是值的期待的,毕竟二次元喜欢的人太多了
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