《无尽之路》:这款国产Roguelike卡牌游戏,自嘲是“垃圾游戏”

《无尽之路》:这款国产Roguelike卡牌游戏,自嘲是“垃圾游戏”

首页角色扮演东荒之路手游更新时间:2024-04-11

作为一个喜欢卡牌游戏的玩家,笔者在旅馆里搓过《炉石》,在《巫师3》中与众多NPC进行过友好的昆特牌棋牌交流,也曾在上学时沉迷游戏王无法自拔(我的回合抽卡!),更是在STEAM和手机上玩过*戮尖塔与月圆之夜这样的单机卡牌游戏。不过最近笔者在steam的市场闲逛时,又有了新的发现——这款国产的Roguelike卡牌游戏《无尽之路》,本期就有笔者为大家简单的介绍一下这款游戏。

《无尽之路(Endless Road)》是由国内的掌烛文化开发与发行的一款Roguelike卡牌游戏,这是一个通过手机装备和搭配组合,打败风格迥异敌人的卡牌游戏。游戏内充满大量的随机性,随机生成的关卡,场地中随机的祝福与诅咒等等这样不可知的条件。但在这款游戏中运气仅仅是成功的一部分,在游戏中需要仔细观察并思考,谨慎抉择并作出取舍,官方称这并不是一款以运气为主的运气游戏。

另辟新径的战斗系统

《无尽之路》作为一款卡牌游戏,他的战斗方式与其他的卡牌游戏相差很多,像现在大部分游戏的卡牌战斗时,像《炉石传说》是通过随从之间的互相战斗对敌方造成伤害,或者像《*戮尖塔》那样通过卡牌对敌人进行直观的伤害。而这款游戏中的战斗系统非常简单,通过三种颜色的手牌上的数字进行相加的和,如果玩家总和高于敌人的点数总和就能对其造成攻击,反之则自己挨揍。在没有物品的额外技能时,玩家与敌人做的仅仅就是比大小,大的打小的,小的还要站稳挨揍连还手都不能还。

在游戏内的卡组非常简单,与其说是卡组不如说是固定手牌,玩家拥有3中颜色的手牌,分别是:数值最小随机的绿色手牌;数值中等的紫色手牌;数值最大的红色手牌。每种手牌的数值和数量和游戏内选择角色不同而不一样,像基础的圣盾战士就拥有绿色3张,紫色4张,红色5张这样的数量,而影舞者职业的数量就变成5、4、3这样的数量搭配,基础数量不会超过12张,如果想要增加手牌的话,需要使用击败怪物后的掉落物品来增加手牌数量,手牌数量还是很重要的如果抽牌阶段无牌可抽,就会进入消耗生命的疲劳阶段。

不同颜色的手牌所拥有的数值也各不相同,像最小的绿色手牌,它在场上的数值是1-6的随机数字;中等紫色是3-10左右;高等的红色手牌的上限有足足10-25点之多,一场战斗中扔出什么样的数字全部都看命,上限和下限差距太高,像笔者这样的非酋常常一回合就清空自己的所有手牌,之后就变成抽一打一的尴尬时间。总之在初次尝试之后,笔者已经对100以内的加减法再一次重温了一遍,本以为游戏战斗也就这样了。但我还是太年轻了,游戏内的技能与物品大大增加了计算难度,认为必赢的局,往往因为少计算地方或我方的一个技能,就直接被怪物推到。

围绕着战斗而衍生的技能

《无尽之路》因为战斗都是围绕着和来进行的,那么玩家和敌人的技能也是围绕这个来做的,像之前笔者在游戏中遇到过得敌人技能,有这一些关于奇数与偶数神奇设定。像是在奇数回合中所有人的手牌只能打出卡牌数值最下限,反之偶数回合场上手牌只取最大值,就是在1、3、5这样的单数回合中,玩家的手牌不在有随机性只能扔出最小的数字。同理偶数回合最大。而玩家使用角色的技能就比较简单,像基础的圣盾骑士,她的技能就是消耗自身生命值抽卡用来增加自身的手牌,不过很容易疲劳。而影舞者的技能是把手中最大的两张基础手牌置于战场,同时攻击力增加50%。相比敌人来说这样的技能也不是很强。

因为玩家与敌人的技能有些不平衡,这时游戏中就有了装备这样的物品,游戏中的装备除了能增加玩家的生命上限、攻击力和额外护甲这样的基础属性。最重要的是不同的装备会带有不同的卡牌技能或者被动技能,卡牌技能顾名思义是可以装备在卡牌上的技能,在打出卡牌时有一定几率触发。笔者认为最屌的是摧毁敌方点数最大的卡牌技能,只要能触发,这一回合的战斗基本上是稳了。不过卡牌技能在一局对战中是由数量的,在装备上会提示玩家一共可以有多少张牌可以装备此技能,没装备到技能的卡牌仍是只有数字的白板。

总之随着游戏逐渐深入,各种千奇百怪风格迥异的技能让笔者的计算能力逐渐超载,到最后宕机。目前笔者最顺以的一次也就打到第三关开始而已,因为计算的东西越来越多,往往一个疏忽就被敌人送回第一关的起点,而且在角色阵亡之前满脑子:"都是奇数?不不不,是偶数!""我们的差要多少来着?我这几张牌上去数值能不能压死他?"最后因为一个没算到,游戏就GAMEOVER了。

总结

《无尽之路》这款游戏总体还是不错的,游戏机制比较新颖,笔者也是头一次接触到数字战斗这种战斗模式,装备系统和技能系统更是耐人寻味,需要不断的尝试各种技能之间的搭配,争取做到能够打败任意敌人的技能组合。不过随着游戏的深入,游戏并不像官方所说的那样,"这并不是一款以运气为主的运气游戏",像我这样的非酋,不管数值多大的卡牌扔上去往往都是比下限高一点点,觉得必赢的局面往往就这样断送在运气上。在这一点上游戏的优点也变成了缺点,游戏中随机指数实在是太多了,不论做什么都是在随机,全靠运气。感觉对笔者这样的非酋玩家有点不友好。不过喜欢这类型游戏的玩家可以入手一个,来证明自己究竟是非酋,还是神乎其神的欧皇!

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