好玩不好玩,玩玩就知道,各位玩家们好,我是手游刺猬君。
今天畅游的武侠手游大作《刀剑斗神传》全平台公测,身为武侠迷的我也是第一时间去试玩体验了一番,目前玩到了30级,就来说说自己的感受。
刺猬君本身是一个武侠迷,金古梁温不说都看过,但也略知皮毛,自玩游戏以来,市面上的武侠网游基本都玩过,从最初的《流星蝴蝶剑》到《天龙八部》、《笑傲江湖》、《射雕zero》、《天涯明月刀》等等。
其中印象最深刻还属六年前玩的《刀剑2》,当时玩的刀客,那大开大合,朴实无华的招式,非常的接地气,一下子就喜欢上了。
舔屏秋红叶
虽然刀剑有着神魔色彩,但不可否认的是,刀剑系列游戏一直都是国内游戏史不可磨灭的经典武侠IP。
喜欢刀剑的玩家都被身在乱世、刀口舔血的江湖气质所吸引,不再是天刀、剑三那种儿女情长、颜值至上的浪漫江湖。
咳咳,前面说的有点严肃了哈,毕竟是自己的情怀嘛,后来的《刀剑封魔录》也玩过,所以这次的《刀剑斗神传》也不会错过。
下午再去登游戏的时候没想到服务器都挤满了,看来都是跟刺猬君是有情怀的人,嘻嘻。
第一次进入游戏时就被开场CG里的刀客吸引住了,这身段,这造型,完全就是刀客行装的完美典范,让我迫不及待的想赶紧创个刀客去闯荡江湖。
So,这就是我创建的刀客,看起来有点年轻啊,我还是比较喜欢沧桑点的刀客。
目前游戏分为四大职业,狂刀、蛮王、灵仙、刹那,其实就是战法牧刺啦,非常经典的职业组合,而且每个职业都能有双性别哦,这点很加分!
接下来进入游戏,画面不错,建模很细腻,画风属于明朗清新的那种。本来以为是3D视角的游戏,没想到是2.5D,一度让我有当年嗨玩《天龙八部》的错觉。
环境建设还是非常不错的
不过2.5D有2.5D的好处,那就是操作简单,不用频繁的转动视角,当然这也侧面表明了游戏的流畅度,市面上的手机都能无压力带动。
说到操作,作为一款武侠游戏就不得不提这款游戏的动作方面,主要还是归功于打怪无锁定的设定。
毫不拖泥带水
技能操作舒服、华丽、爽快是我体验到的最直观的感受。
现在的手游技能都设计的特别复杂,也非常的考验的操作,但毕竟是手游啊,让玩家短平快的上手操作才是关键,这就为什么那些格斗手游大作往往玩家流失严重的原因之一。
exm?这是三国无双?
前期的战斗任务也一度让我感受到了割草般的快感,虽然游戏整体的画风有点和刀剑系列的武侠精髓有点脱节,但确是让人有忍不住玩下去的*。
前期的任务没啥难度,轻轻松松就能完成,然后这边有个神武的玩法,当完成指定的剧情后就能解锁这把刀,重点是!!!这把刀做的也太TM有诱惑力了,真想快点把这刀取下来。
神武系统
然后在跑任务的时候还碰到一些有趣的玩法,比如找不同?
哈哈,开发组难道是没长大吗,净搞小孩子玩的把戏,不过,我喜欢。这种趣味玩法,可以让玩家在任务过程中不再枯燥,很人性化哦。
更人性化的是!!!
30级前可免费改名一次,良心啊有木有,现在哪款游戏的改名卡不是30元以上,这样比如你遇到比较好帮派或者队友,完全就可以不花钱不重建就能组一个ID统一的家族了嘛,加分加分。
上面说到刚进游戏有种在玩《天龙八部》的感觉,的确是这样,游戏不论技能和坐骑,画风好像都和天龙一致哎。说起天龙,当年也是玩的不亦乐乎,听说现在玩的人也非常多,都能排进中国十大长寿网游行列了。
总结一下目前的试玩感受,通俗点来说这游戏就是玩起来不累,不论操作、任务、还是副本都非常的平滑顺服,特别适合上班族玩。
别看”不累“这短短两个字,但是做起来非常难哦,现在的手游哪个不是玩到爆肝,《刀剑斗神传》能把游戏做到这个地步已经非常不错了。
后面应该还有很多新玩法,容我再慢慢玩下去。
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