去年九月份的时候,博士和大家分享了文章《原创剧情权重较高,<刀剑神域:彼岸游境>制作人分享游戏细节》,讲述了《刀剑神域:彼岸游境》(PS4 / Xbox One / Steam)的制作人二见鹰介在2019年东京电玩展上透露了游戏的一些内容和细节。
而近日,《刀剑神域:彼岸游境》公开了新的宣传影片,同时制作人二见鹰介也接受了相关媒体的访问。博士带大家看看将在5月21日于PS4、XBOX ONE上推出、5月22日于STEAM上推出的《刀剑神域:彼岸游境》有什么新内容被公开了。
《刀剑神域:彼岸游境》将以动画 Aicization 篇的剧情为主,从桐人与尤吉欧相遇开始按照原作动画的剧情进行,然后在动画24话(对战亚多米尼史特蕾达)后进入分歧:上季热播的动画是接上“War Of Underworld”篇的,而游戏则是原创的“Alicization Lycoris”篇。
制作人表示:动画24话后,游戏也进入自定义角色的部分,自定义角色可以用来进行故事攻略。游戏中动画的份量约占整个游戏的1/3,原创剧情大约占2/3。在原创剧情中,这次游戏的主轴会放在人界的部分,包含原作小说中曾经提及人界中处在东、南、西、北的四个国家,但不会到暗黑领域。
除了原创剧情外,游戏中也将有原创角色“梅蒂娜 奥尔提那诺斯”,她是奥尔提那诺斯第九代的传人,同时也是贵族身份。这个新的角色拥有特别的血统,因此在游戏世界中将拥有很重要的地位。
游戏系统方面,本作新增了“战术学习AI”与“武艺”系统,玩家向AI角色发出的各种指令都会被纪录,系统进而可以做出最适合的选择。如果玩家想要再更细节的针对个别角色设定的话,透过“武艺”系统就能轻松完成。另外,可以由队伍全员施展的合体技能“协力技”,不但有精美的动画,威力也非常大!
网络连线方面,《刀剑神域:彼岸游境》最多支持四位玩家一起玩,由于每位玩家可以携带一名AI同伴,所以画面上最多可以有八名角色一起挑战boss。当然前作的人物外比自订功能也没删减玩家可以可以自订桐人外观。不过要注意当游戏进行到可以线上连线部分才会开放自订外观。
最后,二见鹰介透露:游戏在发售后确实会有 DLC 的计划。不过到底是让“War Of Underworld”篇成为 DLC,或者干脆打造成新游戏,要看玩家们都玩过《刀剑神域:彼岸游境》后才决定。你期待吗?欢迎留言。
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