崩坏3上线两年 老玩家们的评价集锦

崩坏3上线两年 老玩家们的评价集锦

首页角色扮演刀剑神域记忆重组台服2.3.0更新时间:2024-08-03
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本期笔者想和各位崩崩崩大佬聊一聊关于崩坏3,这款游戏上线两年已然两年,老玩家们对于这款游戏又怎样的评价?在开始我的集锦盘点之前,请接受我对于这款经典的崩坏游戏最好的赞美。

如果要挑选一部最能代表国产手游品质的,《崩坏3》一定在首批推荐名单里,没有套路、没有模板、所有东西都是新的,新的让人不会相信这是一款国产游戏;如果要挑选一部最能代表二次元、ACG领域的手游,在全球市场来看,《崩坏3》依然能够上榜,不输于《FGO》、《阴阳师》、《影之诗》、《舰C》《刀剑神域》等大佬级别IP,无论其玩家属性还是作品本身的内容,无不透露出“我就是世界上最好的二次元”的自信;如果要挑选一部用户粘性高、口碑好的手游佳作,《崩坏3》依旧在推荐名单中,最难能可贵的是,这部佳作除了品质,还拥有大量人气。

以下是《崩坏3》目前的日下载量和百度指数,与当红二次元和风游戏《阴阳师》相比,完全不输气势。

《崩坏3》IOS端下载数据 两款游戏目前几乎都是日均4000的下载量

《阴阳师》IOS端下载数据 两款游戏目前几乎都是日均4000的下载量

百度指数旗鼓相当

《崩坏3》上线于2016年10月,在这两年时间里陆续推出了日服、台服、韩服和东南亚服,这些服务器中依然有大量国内玩家,原因是版本落后适合发育、游戏氛围好、活动奖励丰厚,但国服同样备受好评,以下是笔者整理的老玩家们对于这款游戏的评价:

@朝文19:

先说说游戏内容,丰富和优秀,当然也有很多地不足之处,我不会详细去介绍,从游戏介绍和其他评论中溢出的夸赞之词也可以稍微了解到,只说说我个人觉得不错的地方,一是联机,二是宿舍,三是深渊,四是画面。这款游戏目前还是以单人内容为主,联机的关卡虽然多数时候是固定不变的,但奖励比较丰富,机制也设计的比较有趣,需要一定的技巧和配合,偶尔也会有些有惊无险的体验,所以经历了这么多次更新,我依旧乐此不疲,况且还能难得地见见其他的活人,岂不美哉。 宿舍就不说了,女武神们真是太可爱了,能有这么一方空间可以窥视她们的可爱一面,与之互动,使其娇羞,真好。

@那可苏苏:

崩崩崩这个游戏其实可玩性很强,无论是打击感还是特效都非常的棒,这游戏在模型方面非常不错,这也是我入坑的原因之一。每个女武神都各具特色,但是想要解锁的话还需要去抽补给,其实不用充钱玩久了都会有的,每天期盼新老婆出现也是一种既难受又充满希望的感觉。希望各位舰长都能抽到想要的角色。这个游戏也有高手和萌新的区别的,各种boss和关卡需要角色以及武器圣痕的搭配不同,每个人都可以玩出一种套路,成为“套路开发者”。所以让这个游戏变得刺激及具有挑战性。我玩蹦蹦蹦也有2年了,收集了不少东西,对这个游戏已经是有感情的了,不管有多忙,以后还是会坚持下去的。

@玩家1899:

与前两部完全是两个游戏,完全不在一个档次,感觉像是游戏换总设计师了。本作操作要求并不算高,但对于画面的细腻处理十分惊人。物理模拟、扭曲效果、反射效果在开启顶配后战斗画面中的光影十分赏心悦目,实时天气系统也十分漂亮;游戏不仅仅局限于关卡过关,另辟蹊径的使用了开放世界的玩法,在野外进行采摘和打怪的玩法,地图也十分的大;不断推出的活动和新的人物,活动也大多和装备人物有所关联,是一个不氪金也可以玩下去的好游戏;女武神丰富,每个人物技能各不相同,使得游戏的耐玩度十分高,游戏人物大多是近身攻击,只有布洛妮娅小萝莉是远程攻击。总的来说崩3是一部品质上成的佳作,无愧于其获得的设计奖。

@99U000:

从崩坏2而来,崩坏3一举升级成了3d,不得不说画面打斗各方面都很精致,刚刚公测就开始玩了,很喜欢这款游戏,不氪金也可以玩的很舒服,最大的特点就是可以和女武神培养亲密度,当然,我还不知道最高有什么神奇的事情发生。

@旧世蓝:

说崩3画面媲美主机游戏是有根据的,游戏主机有PS2代3代4代,应该媲美的是PS3,反锯齿很棒,一般游戏都没反锯齿,并且宣传片和游戏实体画面一样,没有虚假宣传。关于各位提到的氪金的问题,哪个游戏不氪呢?不氪游戏公司哪里来的资金改善游戏? 只有热爱二次元的人才能看得出这游戏的诚意,崩坏制作组从七个人一步步到现在200多人, 游戏世界观,故事情节都是实打实的原创,国产良心作,毋庸置疑。

@孤城丶游翳晨:

入坑已有大半年,也见证了崩坏三的6个版本更替,就在这说说我对崩坏三的感觉吧。 崩坏三,画面感,打击感,3D建模在同类型的游戏中都属于上乘,游戏中也有各种各样的活动以及福利,让大家不会一直刷图肝碎片而感到乏味以及厌倦,主流女武神也可以花时间肝出来,给零氪留了不少机会,游戏剧情,CG动画也很有意思,让人沉寂在崩坏的世界。

虽然情怀玩家们对于崩坏3大抵是赞美之情,但无可厚非这款游戏一路走来出现了很多备受诟病的大事件,从开服不久的B站无限刷兑换码事件开始,后来陆续发生了测试服新深渊模式名称事件、经验金币调整事件、暴击率调整事件、抽奖刷屏事件、玫瑰假up事件、蛋糕师事件、1800皮肤事件、强袭与鬼铠事件、7e哥事件、远征事件、扫荡卡事件和玛莎事件……这一路走来我们见证了崩3的错误与成长。


以上是关于崩坏3上线两年老玩家们的评价的集锦,总的来说,崩崩崩《作为一款国产ACG手游,游戏的质量毋庸置疑,同时目标锁定国内二次元群体,并且以出色的人设、半开放的游戏模式、、不错的打击体验感、精美的动作画面、完善的世界观及剧情、不断更新的版本与活动作为卖点也取得了不错的效果,但它却不是为轻度用户开发的游戏——甚至即使是有一定 ACT 经历的人也很可能在中后期更加频繁的挫败感中流失掉,并且崩3虽是网游但单机性却很强——游戏的主要乐趣集中在对副本的挑战、角色养成上,而玩家之间的交互却非常少,这就又很挑战硬核用户的忠实度了——不是冲着 IP 去的话,为什么不干脆玩回单机去呢?所以说,崩坏3是一款需要氪金需要肝的硬核单机游戏(滑稽)。

关于崩坏3你有什么想要说的?欢迎在评论区留言讨论。

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