
在剑与征途这款游戏中,不同的种族之间存在一定的克制关系。以下是常见的种族克制关系示例:
1. 人类克制精灵:人类在战斗中对精灵有一定的克制效果,可以造成更多的伤害。
2. 精灵克制兽人:精灵在战斗中对兽人有一定的克制效果,可以造成更多的伤害。
3. 兽人克制仙灵:兽人在战斗中对仙灵有一定的克制效果,可以造成更多的伤害。
4. 仙灵克制人类:仙灵在战斗中对人类有一定的克制效果,可以造成更多的伤害。
这些种族克制关系可以在游戏中进行合理的利用,选择合适的种族对战进行克制,以提升自己在战斗中的优势。
在原先的六大种族中,克制关系是这样的:耀光帝国克制蛮血部落,蛮血部落克制绿裔部落、绿裔部落克制亡灵军团、亡灵军团克制耀光帝国,这四个阵营形成一个互相克制的环。要注意的是,耀光帝国不克制亡灵军团,是反过来被亡灵军团克制的,虽然很奇怪,但是不少新入坑的玩家都被这个“黑暗克制光明”的设定给弄晕了。
