阴阳师:现在的魂土爆率低,问题不止出在六星御魂数量上

阴阳师:现在的魂土爆率低,问题不止出在六星御魂数量上

首页角色扮演冬日战歌更新时间:2024-04-18

阴阳师就2019年来说,大型活动就伪神和月之羽姬,冬日战歌这三个而言,很容易就能完成。至于御魂,我的御魂已经足够应付所有的pve活动,刷御魂对我的意义并不大,出货率低得可怜,刷御魂=刷狗粮。而斗技,八段我没试过,但六七段对我来说并不难,我的日常就是拿那20勾20樱饼,没有活动清完日常就下线,斗技我是摸都不想摸(我不想摸不代表我没摸过)。

至于我肝不肝,这么说吧,日常我是不肝,出活动说我不肝的还真没有,而我见过的最咸鱼的玩家,日常和活动都不肝,最大的乐趣是攒票抽卡,我见过这么多玩家,这些人是大多数。想到这游戏刚出的时候,群主也是寮会长充6480,一张一张抽,一个ssr都没有,怒删游戏。我到58级才有第一个ssr,灯姐。我第一个刷图鸟姐42级才有,前面靠雪女打,我都是靠坚持过来的,想想一开始也太不友好了。

当年刚公测我新建一个寮,刚开始收人是很简单,但是后来我自己懒了,人越来越少,最低谷的时候我们寮只有两个活人,后来我花了点时间把寮救活了。现在寮里寮30都不强制做,也是7级寮(现在块8级了),除了寮包随缘发,其它一切正常,日常在顺位70到100开外的范围徘徊。我自己做过统计,现在的魂土爆率大概和去年的魂十差不多。

问题还不止出在六星御魂数量上,而是策划在御魂质量上暗中使了一些小伎俩。比如提高防御加成的比例;破势针女等输出御魂提高生命加成的掉率。树妖涅槃等生命御魂提高攻击加成的掉率,通过这种方式使得表面上看起来六星掉落数量基本不变,但是能用的御魂数量却降低了。这一点在魂土刚上线的时候就有人做过统计了。

小编认为,阴阳师是一个运营3年了的游戏,要保持高水准的开发,资金投入已经不是三年前可比了。每一个新的决策其实都是试探,包括新御魂,新副本,新式神等等。但是真正会认真考虑玩家反馈而重新制定决策的,在业界其实可以算很良心的了。大部分游戏并不会太考虑非RMB玩家的述求,所以有这么一句话很形象:非RMB玩家只是游戏公司为RMB玩家提供的玩法之一。

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