百闻牌玩家最想知道的:合卡指南大全(第一期)

百闻牌玩家最想知道的:合卡指南大全(第一期)

首页角色扮演大收藏家红包版更新时间:2024-04-28

大家好,百闻牌开服已经有几周了,现在各大社区赛也在如火如荼地进行当中。很多小伙伴可能摩拳擦掌想来认真打一打牌,却苦于没卡构筑,有御札不知道怎么合卡。我在拿到大收藏家称号之后,在天梯八段的对局中尝试过各种构筑,凭借这些经验,我来给大家梳理一下每张卡的合卡价值,让大家能更有目的性地合卡,获得更好的构筑体验。今天先介绍一部分式神的卡,如果反响较好后续会加快速度更新。


顺便,头图我网上随便找的,我没开过双黄蛋,但是我有连开5次保底SSR的“暗雲低迷”成就。

R卡不建议主动合成

只要你打算长期玩下去这个游戏,那么 R 卡是很容易在日常开包中集齐的,合成一张R卡等于亏了 95-19 = 76 御札。你在后面收集 SR 和 SSR 的过程中会大量开到重复 R 卡,完全不需要主动合成。



评价标准

以下是几个式神的 SR 和 SSR 分析。


1. 妖刀姬

见切

  • 单卡分析:见切的单卡强度和泛用性都极高,在一勾时可用无伤吃掉对手一个四血式神,快攻内战利器;二勾的时候可以一张见切加妖刀姬出战一卡解决狗吞阵容里的7血鬼王;需要抢血斩*的时候,搭配妖刀姬的被动还能变成瞬发对脸打4。此外,这张卡还是一个响应牌,可以在合适的时机用妖刀姬在前场用响应见切抗一次免疫伤害并反*对手,获取节奏优势。整体来说这可能是整个游戏里单卡质量最高的战斗牌了,几乎任何妖刀姬构筑都会带满两张。

  • 禁锢之刀


  • 单卡分析:​在妖刀姬消灭式神触发增强效果之前,这张卡数值不如战意,单独使用价值很低,性价比也不足。即便前面有机会*掉一个式神,妖刀姬自身3/4的身材,加上一次增强后的禁锢之刀 3/ 2也只能等于6/6的身材,留下一个3/6战场,在二级时单卡节奏很差。

  • *念


  • 单卡分析:​没有 Combo 的时候这张卡极弱,妖刀姬的所有战斗牌都是一二勾的,数值很低,在三勾各种大身材式神起来之后,这些战斗牌很难用于场面交换,只能期待这些战斗牌能打在脸上。但考虑到*念本身就耗一点火,这种操作在三勾回合显得过于笨重,亏节奏到没有机会再去用这些战斗牌打脸了。

  • 觉醒·妖刀姬


  • 单卡分析:​弱,不如妖刀万华,后者还能在三勾回合稍微站个场。

  • 2. 判官

    无情


  • 单卡分析:​强,气绝倒计时加一可以被任何式神击*触发,在中速内战互换节奏的时候,如果你有无情对面没有,那么你的式神就能比对手先起一轮,获得极大的节奏优势。或者即将进入对手强势期时想办法解决掉对手的关键式神,把对手的强势期拖慢四个回合,非常恶心人。4/5身材也可以在判官的其他牌用完后卖出去站场,比本体3/4好不少,对快攻时可以直接出击吃掉一个4血式神。唯一比较怕的是能复活人的桃花妖。

  • 觉醒·判官



    死之宣告


  • 单卡分析:​太强了,没法用别的语言形容,甚至觉得这卡应该削。想炒股的同学可以墨染了。

  • 夺命


  • 单卡分析:​强,一卡解前场,可以阻碍对手二勾的强势期展开,三勾时在死之宣告打完后用来做第三个死之宣告用也不亏。打快攻时对手普遍3/4的身材(还经常加两盾),用夺命去吃一个式神是完全不亏的,增加了卡组的快攻对策卡密度。唯一缺点是会让判官自己上前场,和无情冲突,一般构筑时第二张夺命和无情会在一个卡位里抉择。最后在计算斩*时,这毕竟也是张战斗牌,可以增加3点斩*线。顺便,增强效果从来没见过,不指望这个斩*。

  • 3.犬神

    心即归处



    心剑乱舞



    守护



    觉醒·犬神



    总结

    第一期合卡指南评分表



    第一次尝试这种形式的攻略,希望能听听大家的建议,比如是否觉得说明过于详细,以后直接给出打分和一句话评价比较好?还是维持目前程度的详细说明比较好?当然,越详细的说明更新速度也就越慢,看大家是想尽快看到所有卡的评分还是希望看到更细致的评价。下次更新时会综合评论区的意见调整一下内容的详略。

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