什么才是横版格斗手游?那是一种强对抗的格斗体验

什么才是横版格斗手游?那是一种强对抗的格斗体验

首页角色扮演第一横练手游更新时间:2024-05-01

什么是横版格斗手游?

大多数玩家理解的横版格斗手游,大都是横版加卷轴式关卡加动作玩法,最多再有个角斗场可以玩家之间进行格斗竞技。

这么理解没有错,从智能手机诞生起,横版格斗手游大抵就是发展为这种模式了,但是横版格斗手游仍然有他最为关键的内核,那就是硬核格斗。

格斗是一种竞技,一种强对抗的竞技体验,硬核的格斗体验才是横版格斗手游的初心,事实上,横版格斗手游和一般动作手游最大的不同,就是前者的关键词是格斗而不是动作,动作游戏的范畴很广,有简单休闲的,有难度高挑战性强的,但是格斗游戏绝大多数都是强调,带给玩家的是刺激爽快,肾上腺素飙升的格斗体验。

从2012年,第一款横版格斗手游《时空猎人》诞生起,到现在十年间诞生了数不清的横版格斗手游,这十年里,再没有一款游戏能复制《时空猎人》的成功,他们有的画面不行、有的创新不行、有的操作不行,所以在横版格斗手游沿袭者众,创新者寡的当下局面,《时空猎人》的开发商银汉游戏,推出了一款全新的3D横版格斗手游《时空猎人3》,试图为如今的横版格斗手游打开新局面,重新推动横版格斗手游的发展。

作为《时空猎人》的正统续作,《时空猎人3》很成功的把经典和创新完美结合,他不仅仅是情怀的复刻,而是质的蜕变和升级。

《时空猎人3》是一款3D横版格斗手游,游戏在3D引擎的加持下,全面提高了游戏画面表现力,在最高画质下,对于3D建模影响最大的锯齿化现象,可以说是不存在的,配合3D科幻废土画风的精致场景,可以给玩家耳目一新的视觉体验,同时这种体验也更符合当下玩家的审美习惯。

此外,横版格斗游戏里最经典的玩法,也在《时空猎人3》中得到认真的还原,游戏不但对玩法进行还原,还很巧妙的融入了当下手游中,备受欢迎的单人小队模式,玩家在体验经典的搬砖刷图、组队攻坚boss时,还能随时切换驻场角色,而后台角色则可以提供增伤、聚怪、控制和护盾加血等技能援护,让玩家的横版格斗PVE体验得到升华。

额外说一句,这种驻场角色和后台角色切换的设定,其实在经典横版格斗游戏《拳皇》中就有出现过,这一波也是情怀和创新的最好结合了。

如果仅仅是上面这些特点,《时空猎人3》充其量只是前作的升级复刻产品,能不能拿出更硬核的格斗体验给玩家,才是游戏蜕变的关键,因此游戏进一步提高了硬核格斗体验,3D引擎让游戏角色和怪物的动作表现力有了极大提高,打击感和受击反馈也更细腻,而新增的连击设定、浮空二段连击和终结技能模块都在全面增强玩家的格斗游戏体验。

这一次,《时空猎人3》变成一款真的可以追求微操的格斗手游,硬核的格斗体验是玩家切实可以体验到的,无论是无伤通关高难度boss,还是天梯赛场上霸道一穿三,都是玩家凭借自己的技术能完成的游戏成就。

总得来说,《时空猎人3》的出现是很有意义的,对玩家而言,他们可以体验到硬核横版格斗手游,本应该带给他们什么样的快乐;对市场来说,《时空猎人3》或许可以帮助已经停滞不前的横版格斗手游行业重新开始前进与发展。

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