上期盘点了十多个知名游戏系列的梗,反响热烈,今天我再从每个游戏中挑出1-2个梗,来看看这些或知名或冷门的游戏梗你全都知道吗?
没有人会记得那些按时发售的垃圾游戏出自“波兰蠢驴CDPR”,波兰游戏公司CDPR在开发了《巫师》系列游戏后名声大噪,玩家亲切地叫他们波兰蠢驴不只是因为他们连游戏DLC都做的质量极高,实体游戏盒中礼物送的特多,还因为他们过于良心的定价以及不加密游戏的做法。
他们相信这种做法会吸引玩家自发购入正版游戏,也使得玩家们一度怀疑他们这么做还赚不赚钱,简直“蠢”的没边了,这个称呼就对他们是实实在在的褒义词。
然而波兰蠢驴的名声全毁在了他们之后开发的一款游戏中,那就是《赛博朋克2077》。
《赛博朋克2077》在宣传期可谓是大张旗鼓,就在游戏反复的跳票中CDPR创始人马尔钦·伊温斯基说了这么一句话:“没有人会记得那些按时发售的垃圾游戏”。
然而当《赛博朋克2077》正式发售后,其内容不完整、存在宣传欺诈、优化差、BUG多的表现让人大失所望,这也让上面的这句话成了一种戏谑。
当然经历了这么多之后,波兰蠢驴还是赚到了钱的,他们近期的财报表现良好,也表示已经开始了《巫师4》的前期制作,让我们看看他们后面能否打个漂亮的翻身仗吧。
骨质疏松/老寒腿出自《巫师3》,在游戏中杰洛特动不动就摔死,常常1m高就能把自己摔死,有时候下个台阶一步踏空都能受到大量伤害,这也让“杰洛特”成为了一种高度单位——“这高度能摔死n个杰洛特”。
但是在与《猛汉王》的联动中我们可以操纵杰洛特在怪物猎人的世界中斩*鹿首精,而在这里原本1m高的地方也会摔死的杰洛特再也不怕高了,也是蛮有意思的一次联动,“我杰洛特终于摔不死啦!”。
膝盖高的墙/不死人没有膝盖出自《黑暗之魂》系列,《巫师3》的杰洛特虽然骨质疏松易摔死,但是他好歹能自由地跳啊!然而在《黑暗之魂》中,由于游戏机制的原因,玩家所操作的不死人不能跳跃到膝盖以上部位的地方,这就有了“膝盖高的墙”这个梗,不死人没有膝盖也是玩家们对游戏中这一鸡肋的跳跃机制常用的吐槽句式。
俗话说得好啊,这个高度能摔死一万个杰洛特,还能拦住两万个不死人,相比之下狼的机动性是真的好。
人形打桩机,女术士打桩机出自《巫师3》,主角杰洛特有三大特征:除了骨质疏松爱打牌外,他还是个著名的人形打桩机。
当女术士集会所的菲丽芭和玛格丽塔被救出准备和主角一行人一同对抗狂猎时,玛格丽塔吐槽了这么一句:“我发现除了希里和我们两个以外,杰洛特和这个船上每个女人都睡过”
菲丽芭说:“别担心,跟你也是迟早的。”
杰洛特就是这么有女人缘且来者不拒,简直就是行走的人形打桩机,这个梗我相信大家懂得都懂,说多了不易过审请见谅。
载具/男友/队友*手出自《生化危机》系列,就像《神秘海域》的德雷克、《古墓丽影》的劳拉走哪塌哪,是遗迹/古墓*手一样,《生化危机》的主角们在他们各自的宿命中也有那么一些相克的东西:
里昂在游戏中驾驶和乘坐过的交通工具几乎全部逃不过炸毁、烧毁、坠毁的命运,所以里昂被叫做载具*手。
没沉的这次还瞄到了艾达王的大腿
他还有一个外号叫李(里昂的李)三光,就是指他在游戏中所到之处物资抢光、怪物*光,美女泡光,第三光也有人说是载具坑光哈哈哈。
然后是克莱尔,与她互有好感的人全部被她克死,所以被叫做男友*手。
还好艾达王横刀夺爱抢走了里昂,不然里昂可能小命不保,所以说成为她的男友前可要做好觉悟哦。
最后是克里斯,他的队友几乎全部被他克死,只有寥寥数人幸免于难,所以被叫做队友*手,根据他的名字玩家也会叫他“克你死”。
核平圣雄甘地出自《文明》系列,甘地无论在历史上还是游戏中都是十分崇尚和平的,他提倡非暴力抵抗,最终带领印度迈向独立,脱离英国的殖民统治,是不折不扣的和平圣雄。
传闻起初《文明》系列将甘地在游戏中的侵略指数设定为最低的“1”,然而当玩家选择“民主”时,游戏会设定侵略指数减“2”,因此两个元素合在一起,会让印度的侵略指数变成“-1”,此时甘地的侵略指数会直接变为最高的“255”,在后期变为不折不扣的核平圣雄。
当然这也只是个传闻,不过被大众接受度更高,不得不说的是官方从未证实过这个传闻,但是这个梗却实打实地作为《文明》系列的经典梗流传了下来。
P社玩家人均甲级战犯出自P社游戏,说这个梗前先了解下P社以及他们的游戏都有哪些吧。
这里的P社是指游戏的出品公司瑞典游戏公司Paradox,他们旗下的游戏大多是难度较高的历史策略类游戏,像是《王国风云》、《欧陆风云》、《钢铁雄心》、《维多利亚》、《群星》等。
而P社玩家人均甲级战犯这个梗就是因为玩家们扮演君主时为了创造优势而做出的一系列毫无人性的操作,他们不把游戏中的人当人,只把他们看做一个个数字,为了利益不择手段。
有些P社玩家在游戏中做的事放到现实中判一百次死刑恐怕都不够,当然玩梗归玩梗,大家都知道这只是游戏,就像你在《给他爱》中开车肯定不会等红绿灯一样。
十里坡剑神出自《仙剑奇侠传1》,“十里坡剑神”这一称号来自于某名《仙剑奇侠传》玩家因为开始玩《仙剑1》时找不到剧情点,而在初始地区十里坡练了半年级,直至李逍遥升到71级的伟大事迹。
后来有网友质疑这一事情的真实性,另一位网友“每一天欢乐”就做了一个测试,用114天将李逍遥练到了72级,证明了十里坡剑神是可行的,大宇官方在得知了这个消息后,还为“每一天欢乐”颁发了一个十里坡剑神奖杯,让这段故事成为了一段佳话。
泰坦陨落6同样出自《仙剑奇侠传》系列,因为上海软星的技术力低下,首次采用unity3D引擎制作的《仙剑奇侠传6》优化巨烂,各种BUG、掉帧、游戏崩溃时常发生,网上有人测试即使用四路泰坦也带不动,所以《仙剑奇侠传6》也被叫作《泰坦陨落6》。
另外提一嘴,《泰坦陨落》是由EA旗下重生工作室开发的第一人称射击游戏,距今只出了两作,各方面表现尤其是画面表现力胜过《仙剑奇侠传六》不知道几条街,配合这个名字调侃《仙剑奇侠传六》这样一款毫无诚意的作品可以说是再贴切不过了。
狩猎N大错觉出自《怪物猎人》系列,所有新老猎人在狩猎开始时或多或少都有过这么一两个错觉,所以这个梗也让我至今印象深刻。
放了陷阱怪就换区,没带染色球找不到怪,没带大便玉被双重龙车到直接猫车......球球了,玩个游戏能不能不要这么针对我。(捂脸)
我喜欢尼娅,还有大家出自《异度之刃2》,这个游戏说到梗避不开的就是日常迫害尼娅了。
在剧情中尼娅与光/焰一起都喜欢着男主莱克斯,而在此对话发生时光焰刚好被反派抓走,是尼娅一直陪着我们的莱克斯,激励他。
男主被大家喜欢着,这时被尼娅告白,自然也回馈了这么一句,只是离谱的是这一句话前半句和后半句非要断开讲,尼娅一度以为自己要赢了,不过听到后半句后大概也和玩家一样大跌眼镜了吧。
到故事最后嘛,尼娅自然也成了经典败犬角色被嘲笑,不过莱克斯貌似自始至终喜欢的都是光/焰,最后也是完美后宫结局,所以就显得尼娅更加可悲了。
尼娅的名字在百度百科都被迫害成了尼娅•海尤达佳,笑死,你们还是人吗,能不能放过尼娅。
补魔与型月重工这两个梗是不能分开说的,补魔这一说法最早正是源自《Fate/stay night》,在游戏中的说法是:魔术师身体里面的魔力可以通过某种接触将魔力输送给对方,从而给对方补充魔力。
其实补魔这个设定就是为了给玩家送福利找个理由,不过在动画中这一场景直接和谐掉了,年纪小的观众可能都不知道发生了什么。
而在游戏中进行补魔这一过程时,当时的奈须蘑菇不知道脑子里想的是什么,将阿尔托莉雅比喻成台钳,远坂凛比喻成水泵,间桐樱比喻成熔炉,虽然比喻很生动形象,但未免有些太重口了,久而久之型月也就被叫作了型月重工。
卑鄙的外乡人卑鄙的外乡人源自《血缘:诅咒》,玩家作为一个外来人进入了亚楠,而如果挨个与NPC对话,会有一个NPC称玩家是卑鄙的外乡人。
其实这本是一句很普通的台词,但当玩家用一些很猥琐的方式苟死了强力怪物的时候,情况就不一样了,现在这个梗也被引用到了其他的许多游戏中。
然而沼跃鱼早就看穿了一切2002年在GBA平台发售的《口袋妖怪 红/蓝宝石》在12年后喜迎重制版,然而作为御三家之一的沼跃鱼并高兴不起来。
原本的他活泼可爱,深受玩家们喜欢。
然而他在重制版中却变得目光呆滞,仿佛看破了一切,前后巨大的反差让许多人无法接受。
网友基于此制作了大量梗图,其中最出名的就是下面这个表情包,网友将纪录片《美丽中国——龙之心》中的台词:“然而猴王已经看穿了一切”与沼跃鱼结合了起来,变成了:“然而沼跃鱼早就看穿了一切”并流传至今。
好了,以上就是我盘点的全部梗了,知道全部这些游戏梗的你一定是位超级无敌硬核玩家!对游戏梗感兴趣的朋友可以看我之前的文章。
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