去年,国内二次元游戏市场几经波折。上半年,陆续有新老上线二游被停服,不少在研项目也胎死腹中,短短一个月内超过10款项目遭殃。
资本对二游失去耐心和信心的背后,是二游增长受限、竞争加剧、成本居高不下、环境变数太多等一系列因素的影响,这个颓势也引起不少二游赛道从业者的迷茫:拿不准这个品类的下一步该如何走。而纵观2022全年,二游新作的集体颓势,更是把国内二游市场推向低谷。
好在今年随着版号的发放,不少二游有了新的动作,比如米哈游的旗舰产品《崩坏:星穹铁道》、B站反复打磨后的新品《斯露德》、西山居低调研发的新作《尘白禁区》、腾讯子公司永航出海转内销的游戏《白夜极光》等等。有从业者推测,除了明面上的这些游戏,届时还会有更多此前蛰伏的新品展开攻势,占据2023全年的优质宣发档期。
更令葡萄君振奋的是,在不完全统计了市面上储备的70款二游新品之后,我看到了很多或有创意或有风格或有独到氛围的潜力产品。
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