诸君安好,雾夏菌报道。
开头说啥,你们也不会看的,但这个形式还是走的,不然整篇文章会显得略有瑕疵。那么这一回合就来看一下最新限定卡SSR乌索普的一个技能加点。
1、角色介绍定位:控制爆发,优先血量最少。
之前是优先前排,后来改成优先血量最少。这一改动不要紧,现在基本上是没法针对他了,血最少的那个铁定会被吊着锤。而且终结技后概率追加的奥义,无法被中断,复活都逃不开。
PVE:竹林枪(3魂玉)、恶魔(2魂玉)、蓑虫星(5魂玉)、奥义
PVP:霸王花(3魂玉)、恶魔(2魂玉)、骷髅爆炸草(3魂玉)、奥义
主用的是这几个技能,PVP主打的是群体AOE与控制,一手霸王花全体减速,然后接恶魔挂上降伤debuff,最后骷髅爆炸草传播毒液,触发全体降伤。这个降伤的数值大概20%,不低。而且【恶魔】技能除了降伤,还附带一手最大生命值10%的扣血,这个是真的强。
刷剧情换上竹林枪和蓑虫星,主打暴伤。竹林枪虽然是全体伤害,而且伤害系数偏低,但有个状态暴伤提升,因此出了暴击,伤害量还是很可观的。当然,主要是没得选。3魂玉的霸王花不适合PVE。
3、技能加点1~10级:
小技能有4个,手里剑点个5级前置,状态3级即可。竹林枪点12级,另外两个用得到的恶魔、霸王花点到11级即可,这俩主打控制的,没必要点太高,而且2魂玉技能,固定伤害加的数值太低了。以前本菌可能会平分一下,但这几个技能固定伤害提升太低,所以干脆不给了,主要技能点都给了终结技。
20~40级:
被动、天赋点满。奥义和奥义状态也点满。两个终结技点到18级,之前几个小技能省下的技能点,全都集中在终结技这里,终结技提升的固定伤害比较高,相对更划算。当然如果自己有什么其他想法,也可以自行调整,影响不大。
50~100级:
最后这里都是天赋、被动一类,全部点满即可。在装备方面,PVP还是主打速度散装,抢到先手对面基本上就凉一半了。刷剧情换上暴击装,输出同样有保障。
·菌说宝石、附魂以速度、攻击、暴击、闪避、生命为主。乌索普的命中非常高,攻击处在毒液状态的敌人,有着额外100%的命中加成,因此可以先以其他属性为主,如果觉得命中还是不够,之后可更换。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~~
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