魔兽争霸:游戏中实用性比较差的单位盘点,比赛中几乎见不到!

魔兽争霸:游戏中实用性比较差的单位盘点,比赛中几乎见不到!

首页角色扮演飞龙与少年更新时间:2024-06-20

在魔兽争霸3的常规比赛地图之中,共有四个可以使用的种族,大部分玩家都会主要修炼一个种族的玩法,再副修炼一个种族的玩法,也有少部分的玩家是随机流,四个种族都会用,不过说实话,能把四个种族都精通,而且还能拿上赛场的玩家,还是非常少的,职业选手中也仅有几个。而每个种族都有四个不同的英雄,以及数十个不同的兵种,这些兵种能力各异,可以组成上百个不同的战术,当然实用的并不多,而这些兵种也都存在着克制的关系,那么在游戏中,有哪些单位并不是特别的实用呢?

首先,第一个单位就是兽族的风骑士了,这个单位也被玩家称为飞龙,他设计出来的主要目的其实就是为了*扰敌人,而这个单位在游戏初期其实是非常受到重视的兵种,可以用毒消耗敌人,萨满和飞龙还有一个非常知名的战术,嗜血飞龙,但可惜,现在这两个单位都被打入了冷宫,萨满需要的科技太多了,兽族1v1基本不会升到三本,而飞龙打正面并不厉害,除非是实力上的压制,否则这个兵不适合在1v1的时候出,太多的单位克制了,对拼也拼不过天鬼、飞机、角鹰兽这些,*扰出飞龙的话不如直接用剑圣*扰,而且飞龙也是相当昂贵的兵种。

其次,则是暗夜精灵族的角鹰兽骑士,这个单位在一开始也比较受重视,因为其机动性强,而且射程远,但是到了现在,1v1比赛中也见不到暗夜用这个单位了,由于角鹰兽加弓箭手需要四个人口,有这四个人口完全可以出点别的单位,而四个人口却只能打出一个弓箭手的输出,着实有些不值得,虽然角鹰骑士的角鹰兽依旧可以近身攻击,但是操作时没有单角鹰兽那么舒服,要是被打死,那就是一石二鸟,角鹰和AC一起没,再加上这个单位的定义和飞龙差不多,也是*扰,所以逐渐也被玩家所遗忘了。

第三个单位则是不死族的男巫了,这个单位在游戏初期,是很多玩家的真爱,可以让战场上的尸体继续作战,但可惜在现版本的比赛中根本不会使用,他的所有技能都被驱散克制,虽然都很厉害,残废和狂热一驱就没,骷髅海也是相当怕群驱,而且不仅会被驱散,还会给对手的英雄增加一大堆的经验,同时若是想玩骷髅海,还需要非常复杂的科技,可以说是游戏中最吃科技的一个战术了,相比起女妖,虽然女妖也有些冷门,但是至少有个绿西瓜,在对付人族虚无双T的时候相当好用。

但是这些单位都不能说是彻底的没用,每一个单位只要存在,就必然有其意义所在,而这些单位在现在坐冷板凳之前,也辉煌过不少年,相信嗜血飞龙、角鹰骑士偷袭、骷髅海战术大家都在古老的比赛中见到过,但是现在的玩家都已经找到了克制他们的手法,再加上现在也有了更加完善、优秀的战术可以选择,不过仔细想想,貌似人族并没有什么真正冷门的单位,任何单位拿出来都有其作用,而且现在也能玩,那么你还觉得现在的版本中,有哪些单位的实用性比较差呢?

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