大唐拉了,风刃没啦

大唐拉了,风刃没啦

首页角色扮演风刃传奇更新时间:2024-05-09

本人是一名175多开玩家,组合里唯一的物理就是大唐,对于大唐的相关改动自然也上心一些,结合自己对大唐的使用和这次风刃的修改浅谈下个人看法吧。

一、大唐为何不好上车。这是个老生常谈的问题,刨去大唐玩家基数大、水平参差不齐这个因素,我认为最重要的原因是任务输出低。

大唐的面伤一直是软肋,这个大家都清楚,就175来说,平砍能砍4000的简单任务,算上双四孔溅射和等级×3的风刃,一回合输出约9500左右,而同水平的法系和固伤单回合总伤保守可以达到11000左右,更不用说多秒物理了。破釜?破釜是什么鬼?两回合没三傻一回合输出高还掉血降防?

再看引以为傲的点*,一回合能保证击飞目标的情况下,大唐点*确实够强横够效率,但那是理想状态,一回合若不能击飞目标,那就得看两回合的总伤,比得过武装、凌波、花果山、狮驼岭吗?何况人家面伤甩你一条街。

二、说说这次风刃的修改。风刃是任务经脉,这一点相信不会存在什么争议,不会有人认为是PK经脉吧?增强风刃就是增强大唐的任务能力。

风刃的修改刚放出的时候还是给人眼前一亮的感觉,觉得策划打了一手好牌,在*气决套装可以获得风魂的情况下,这确实是一手好牌,首先增强了大唐任务能力,单回合输出提高3000,对于159以上来说这个增益恰到好处,让大唐单回合输出可以基本持平法系和固伤,同时获得这个效果也产生了一定代价,需要*气决套装,只有一回合有效,进场多了动画,原本不需要蓝的门派要补蓝了,既促进了藏宝阁套装的销售,也促进了游戏内物品的流通,唯一的问题是对于低等级增益过高,但这个问题并不难解决,风魂增益改成等级相关就好,也是我最初认为策划将会采取的改法。

然而,事实让人大跌眼界,策划直接改成主动使用*气决才能获得风魂,套装无效。不客气的说,一开始我觉得策划鬼才,现在我觉得策划脑瘫,这样一改我前面说的所有好处荡然无存,为了溅射多3000点伤害先用一回合起*气决?起*气决那回合我直接砍出去不香吗?没人为了那点溅射伤害起*气决的话,你这么改的意义在哪里?什么都不改还省得动脑筋,也省得玩家忧心半天。

三、这届策划进步还是退步

从风刃的修改来看,无疑是退步的,在做出的修改的时候就真没想到有个*气决套装存在?做出一项修改到底是出于什么考虑?要达到什么目的?反应出这届策划不严谨、不负责。作为一名老玩家也经历多次经脉调整了,之前的经脉调整,不评价改的好还是改的差,至少放出的时候已经基本定型,可以看出放出前是做足功课,做过必要的测试的。近两次调整却让人觉得极其随意,上次调整狮驼160暴击等级,哪怕你直接正式放出我也不意外,至少你思路清晰啊,看得出就是要让狮驼成为一哥,就是要赚转门派钱,和调整神木林时一样,后来砍成80暴击等级了,我想问放出前不自己测试一下吗?160暴击到底合不合理这么难测试出来?再看这次风刃,只能看出策划极其随意、毫不负责,经脉修改也算大系统的调整,能走点心吗?

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