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一、版本概述
这次更新只能算是小幅度调整,依旧是把现在过于强势或者过于恶心人的削弱了下。
增长的加入,也并不会对整体游戏环境带来什么改变。
二、角色登场
「增长」:重剑无锋
一刀砍不到的,那就砍两刀。
增长的定位就是上单战士,类似于刘邦 花木兰的暴力组合,并不适合全肉抗伤害。
技能介绍:
被动-凝气:护盾
8秒内没有受到攻击,形成最大生命值8%的护盾。
一技能-断浪:击退、DEBUFF
向前小幅度位移,击退,可短时间内释放两次,命中英雄,将减少15%的攻击力与法术强度,持续3秒。
二技能-叠嶂:减伤,加功,眩晕
开启防御模式,受到的伤害降低,持续3秒,结束后会强化下一次普攻,使下一次普攻眩晕敌人0.3秒。在防御模式中受到的伤害越高,眩晕时间越长,最多可眩晕1.2秒。
大招-破云:位移、击飞、回血
把大剑扔向空中,在目标位置上空接住大刀,从天而降对敌人造成物理伤害并击飞。
觉醒效果:破云结束后会留下一块区域,持续5秒,增长在其中获得每秒3%最大生命值的回复,且普通攻击能够对敌人造成3%最大生命值的额外物理伤害。
三、平衡调整
1技能【舍身魔蛛】:爬行速度减缓,充能上限提高为4个。
2技能【爆裂蛛丝】:眩晕效果由1.5秒降低至1秒。
一句话讲解:大快人心!蜘蛛一个人独享1.5秒眩晕,总算是削弱了。现在哪怕是多了小蜘蛛,隔远了1秒还不知道炸不炸得到呢。梯度有可能下降。
1技能【什么什么掌】:眩晕时间从1秒下调至0.8秒。
一句话讲解:混子帮帮主观音惨遭削弱,然而不痛不痒,帮主还是帮主,地位无法撼动。TAT
战场改动:
减速效果峰值调整:现在,被减速时,最低速度不会减少至122以下了。
一句话讲解:全面削弱所有带减速的英雄、装备,上限被定死,游戏进程很可能进入一个互相位移的尴尬境地,静待下次更新。
六、BUG修复
有一个非常值得注意:
10.修复了大鹏觉醒之后附带额外无敌效果的问题
一句话讲解:看来,变相削弱了大鹏?具体效果有待游戏内检验。
七、新增内容
玄蛛(蜘蛛)泳装皮肤来啦~!
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