提到仙侠类作品,国内的玩家肯定都不陌生,早期经典的《仙剑奇侠传》、《古剑奇谭》,这些作品中门派众多,从蜀山到铁柱观,无一不是御剑乘风,抬手间便可引来天雷地火。但慢慢的为了满足玩家们的需求,不少仙侠作品也开始推出一些比较另类的门派,就比如《梦幻新诛仙》中刚刚推出的天道府。
之所以讲天道府这个门派比较另类,是因为在《梦幻新诛仙》这个仙门林立的神州大陆之上,其他门派收弟子无一不是万里挑一,讲究一个根骨不凡。但天道府不是这样,天道府收弟子不看根骨,只收凡人。看到这估计很多小伙伴心里会嘀咕:那这天道府不就是个废柴联盟?其实不然,天道府不仅不是废柴,而且还镇压妖兽图穷千年,实力绝对算得上是神州大陆排得上号顶级宗门。
只收凡人,还能实力不俗,难不成天道府传授的是什么正道不容的魔功不成?其实也不是,天道府靠的是“科技”,传承自玲珑大弟子璇玑万象之法演变而来的机关偃甲之术,其门下弟子通过机关术的改造,便可以拥有对抗妖魔的能力。以凡人之躯逆天改命,立足神州大陆镇压妖魔,是不是想想就很拉风?
拉风归拉风,但是想要玩好天道府还是需要一定操作技巧的。天道府的核心便在于战魂,玩家每释放一次主动技能,都会积攒一点战魂,上限三点。战魂点有两大作用,第一是释放大招“战八荒”,消耗三点战魂便可以释放;第二点便是触发追击,天道府的三个输出技能“刺苍穹”、“破千军”和“贯长虹”都有概率触发追击效果,前提便是玩家处于战魂状态,所以各位想要玩好天道府,一定要注意分配战魂点的消耗。
此外天道府还有“戌雄关”和“将军令”两个技能。前者可以为友好单体免疫每回合的首次伤害,这意味着只要我们卡好速度,提前预判,便可以避免队友被敌方击倒。“将军令”则可以施加“侵掠如火”和“不动如山”两个不同的群体BUFF,听名字就可以看出这是一攻一防两种BUFF。“侵掠如火”可以使己方在造成伤害的时候附加额外伤害,“不动如山”可以让己方在受到伤害时减少伤害。
大概了解天道府的技能机制之后,不难看出这是一个进可攻退可守的门派,至于什么时候该进攻,什么时候该防守,就需要各位在实战之中去练习了。天道府已经随着《梦幻新诛仙》的两周年版本正式上线,各位不妨亲自进入游戏,感受一下这个另类的新门派。
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