本身质量很高,却受名字影响,封神之路坎坷的经典游戏

本身质量很高,却受名字影响,封神之路坎坷的经典游戏

首页角色扮演封神行更新时间:2024-04-10

大多数玩家在准备选择游戏来玩的时候,首先关注的便是这款游戏的名字。也正是因为这点,一些本身质量不错的游戏,在发展过程中受到自身名字的影响显得非常之大。接下来的时间里,舞文就来为大家盘点一下,如今已经被玩家奉为神作,可在发展过程中却因为受到自身名字的影响,让封神之旅显得异常坎坷的游戏。

《巫师3》

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最近几年的单机游戏市场中,《巫师3》和其开发商CDPR的人气都非常之高。哪怕是在CDPR新作《赛博朋克2077》因为bug较多等问题评价颇低后,《巫师3》的名气依旧没有被撼动。可是,在游戏被封神之前,很多平时喜欢近身肉搏打击感的朋友,在看到《巫师3》这个游戏名字的时候,都会习惯性的认为,这是一款以巫术、诅咒等黑暗魔法为主题的游戏。直到后来,接触这款游戏的玩家越来越多,这部分玩家才发现,原来《巫师3》其实就是自己心中的新作。(PS:当然,《巫师3》能够封神,除了游戏本身不错之外,与CDPR不断完善作品同样有着密不可分的关系。)

《魔法门之英雄无敌》

在众多经典老游戏中,由New World Computing在1995年推出的《魔法门之英雄无敌》系列,无疑是一款放到现在来看依旧可以被当作神作来看待的经典作品。只要简单地打上高清Mod,如今的《魔法门之英雄无敌》系列的所有作品,都算得上是剧情、玩法、画面和音乐表现都不输于同时代所有神作的作品。可惜的是,因为“英雄无敌”这四个字的存在,这款游戏总是给人一种各种小游戏平台上“xx无敌版”的感觉,所以封神之旅异常坎坷。

值得一提的是,其实这个系列游戏本身的名字并不叫《魔法门之英雄无敌》,只是因为玩家的翻译问题,才出现了这样一个名字。而随着玩家对这个名字认可程度的逐渐提升,官方才慢慢认可了这个名字。可惜的是,这个名字的出现,让玩家感受到厂商用心的同时;也让没有玩过的玩家,对这款游戏有了不好的印象。

《骑马与砍*》

因为有着动作模式、战术模式和战略模式三大不同游戏模式,自身的拟实度还非常之高的原因,最近几年《骑马与砍*》被无数玩家奉为经典。可从2008年发布开始,后面很长一段时间中,这款游戏的表现都不怎么理想。而导致这种情况的出现,与“骑马与砍*”这个名字,给人一种小成本小游戏感觉的同时,还显得有那么一些“中二”有着密不可分的关系。

《瑞奇与叮当》

作为一款PS独占游戏,本身玩过的玩家就要比有PC版的作品少一些不说,卡通的画面与有些幼稚的名字,总是给人一种小孩子才玩的感觉。可真正玩过之后,很多玩家却被游戏深深吸引,甚至有种停不下来的感觉。可即使如此,受到名字的影响,如果不是IGN给予了9分评价、玩家体验后的自发推荐以及索尼官方的不断推送,这款游戏依旧很难火爆起来并受到广大玩家的认可。

《小米枪战》

虽然这款游戏并未被封神,但在所有喜欢大逃*游戏的玩家眼中它都是一款质量非常高,甚至有望成为国内第一“吃鸡”手游的存在。可惜的是,因为名字带上了小米的名牌名字,不少玩家在看到这款游戏的时候,都会习惯性的感觉需要使用小米手机才能玩,或者用小米手机才能拥有更好游戏体验的感觉。这或许也是小米这样本身只是做手机等传统电子产品的公司,在跨界进入游戏市场后的悲哀吧。



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