随着日前手机游戏的日益成熟,玩家对于手机要求也越来越高,一款画面不够亮眼,甚至平庸的手游对于玩家来说或许连玩的兴趣都没有。
事实真的如此吗?显然不是,一款游戏的灵魂在于游戏性,今天球球要说的,就是在TapTap高达9.4分的游戏:长生劫。
这是一款以“盗墓”为题材的硬核手游,这类型的游戏并不鲜见,甚至不乏IP大作,然而在我们真正体验游戏的时候,才发现,这些看似有着不错画面的手游,骨子里仍然是升级打怪的传统套路。
那么问题来了,一款能在TapTap上有着9.4的评分,画面又没有什么过人之处的《长生劫》,到底是怎么获得玩家青睐呢?
这还得从这款游戏的“硬核”属性说起。
首先,游戏的背景并不是空穴来风凭空杜撰的,在这款游戏中,我们能感受到现实和时空的交错,从商纣王到汉刘邦,朝代的更替被埋在古墓中的古董悄然记录,在盗墓的同时,玩家还能再次见证来自于不同时空下的爱恨情仇。
而其间的历史典故,诸如女相许负、鬼谷子、始皇筑陵等等,这些典故,皆来自于真实的历史依托,所以让这款盗墓游戏有了更加真实的史实参考。
甚至于,我们可以通过游戏中的各种神奇的机关玩法,把秦始皇一生的功绩都完整的展现出来。
如此的游戏深度和厚度,绝非浮于表面的游戏画面所能表达。
例如在筹备下墓的时候,从这一刻开始,玩家就需要不停的思考,自己的负重和携带的食物,要如何才能达到最优的性价比。
而墓中除了各种鬼怪妖魅,各种考验玩家智商,并且还原历史的机关术也层出不穷,例如下图这充满古文字的机关图又或者是类似华容道的拼字游戏,都让游戏在玩法上显得充满厚度:
在墓穴中,玩家的玩法并非线性的,可以自行决定什么时候出墓。游戏中有着多种地图,地图看似简单,实则暗藏各种机关,若在前路不通的情况下,也可以四处寻找线索,或许也会柳暗花明又一村。
在这种探索式的关卡里,就好似《阿甘正传》里的那句话:生活就像一颗巧克力,你永远不知道下一颗是什么味道。
也正是因为这种未知的感觉,玩家在古墓中总是会有自己意料之外的惊喜发现。
除了游戏整体玩法和设置与其他游戏显得与众不同且富有深度外,最让我印象深刻的,其实在于游戏的剧情。
一款“盗墓”题材的游戏,不仅仅在道具,地图,玩法上进行了深度挖掘,剧情上也是丝毫不含糊,游戏中每一个怪物都有着自己的故事,并不是胡乱设置。
比如在游戏里曾遇到一个琴女,这个怪物只要奏琴就会产生灾难,但她又非常喜欢奏琴,死前唯一的愿望就是希望有人能听完她一首曲子。
怪物如此,游戏中的角色就更加立体丰盈。
随着剧情展开,会有一个少女“香草”加入到大家的队伍,你甚至可以给她升级,让她帮忙做饭,做道具,跟黑商讨价还价,或者是一起下墓探索,就跟别的队友一样。但是后面却在剧情中,为了帮助大家通过机关,毫无预兆地被落石砸死,真实地死去,连培养的材料都不会返还。
当和自己朝夕相处的小伙伴真实死去的时候,连给制作者寄刀片的心都有了。
也正是因为如此,香草的死也在网上引起了大量的讨论。
一款游戏,除了画面质量一般,其他的不论是玩法,角色成长,地图设置甚至是玩家情感的利用,都达到了炉火纯青的地步,也难怪在TapTap上有着一百多万的人下载,四万多人评论,还能保持9.4分的高度。
若国内盗墓类型的游戏都像《长生劫》如此,又何愁这个游戏品类不兴盛,总得来说,是一款非常值得去用心感受的游戏。
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