大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
FPS射击游戏是当今游戏界当之无愧的最主流的类别,而《使命召唤》系列又当之无愧是世界第一FPS,每年一部,动辄千万,凭借着3亿的系列总销量傲视群雄......
而最近这个年货系列又到了出新作的时候了......《使命召唤15:黑色行动4》在上周横空出世,并且在发售的第三天销量就达到一千万左右!堪称本世代之最强!
三天直接吸金5亿美刀(约人民币35亿),平均1天十几亿。 国外老鼠台直播人气直接碾压绝地求生、堡垒之夜等热门游戏,甚至连正在进行S8比赛的英雄联盟也不是对手!
在这排山倒海的气势、石破天惊的数据下,小弟也迷糊:为什么这一代卖的这么好?
带着疑问的小弟我花了400块大洋在PC战网上买了游戏,刚打开游戏后更加迷糊了,COD系列引以自豪的“单人战役”哪去了?
我怕不是买了假的“使命召唤”?小弟怀着忐忑的心情百度了一下,才知道这代没有单人战役,取而代之的是专家司令部模式......
就在准备关游戏的弥留之际,小弟我瞅见了“Black Out”模式,话说这不是传说中的吃鸡大逃*模式吗?
话说小弟可是吃鸡小能手,试试这个3A吃鸡的手感怎么样!
匹配速度之快,几秒钟就配上了比赛!上了飞机随便找了个地方往下跳!
游戏里不再跳伞,而是随风而动的“飞鼠服”,随着下落风压也在变化,周围的场景渐渐震动,速度的快感发挥的淋漓尽致,还没落地,小弟我就感觉进入状态了!
落地的瞬间,小弟落在了水里,发现水流也不是一成不变的,控制的人物会随着水流而浮动,表现的极为真实!
上岸之后看到了各种的画面,各种画面细节做的真好。不愧是3A的吃鸡游戏,在各个细节和画面上比起绝地求生,实在是太大了!
在大逃*“Black Out”模式的设定上,可谓是站在了巨人的肩膀上......玩法上基本和《绝地求生》一样,但细节上却有很多差异......
各种枪支的手感也非常好,射中之后的反馈带感有劲!枪械声音继承了系列一贯的传统“真实”!枪声都是真人真枪实地录制!
难受的是,吃鸡小弟还能苟到决赛圈,而这游戏,小弟我平均十分钟三把!不禁想说:这模式虽然披着吃鸡的皮,但实际上却完全不是一款游戏!
它继承了使命召唤系列一贯以来的快节奏,这游戏从见人到拼抢结束可能只要零点几秒......
各种战术道具眼花缭乱,有能化身梁上君子的抓勾枪、疑似R6乱入的侦查小车、震到亲妈都不认识的九连闪光弹......
还有铁丝网、主动防御装置、感应镖、猴子炸弹(没人接近时是个猴子,一旦有人接近就Boom)等等“神仙道具”......
载具上更是海陆空都有,直升机的驾驶起来很舒服,不像战地系列的飞机开起来都困难!
↑↑↑RPG火箭筒分分钟,分分钟教墙后藏着的你做人!
草丛有碰撞体积,无法躲进去,这些设定对于绝地里的“老阴逼”非常不友好,小弟身为其中一员表示游戏体验极差!
其他吃鸡游戏:房子里藏了几个老阴比(眉头紧皱)???脑壳疼,打死我也不进屋,算了我蹲门口吧!咱们来比比谁更有耐心.....
《使命召唤》:房子里藏了个几个老阴比(欣喜若狂)!!!真的吗,二话不说就是一发火箭筒,炸完之后再来个九连闪光弹,再放个小车进去探探路......
这游戏真可以说是迄今为止发售的最暴力、节奏最快的吃鸡游戏......被玩家戏称为“美国CF”的使命召唤,这一代也迎来了大革命。
小弟嘠绿共:虽然舍弃单人战役确实可惜,但是把这些资源拿来完善多人模式,也算弥补遗憾了。
一个正经问题:《使命召唤》和《绝地求生》哪个比较符合你的胃口?
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