最近被Steam上一款十分美腻的游戏——《风水演武》给圈粉了,带着能*死猫的好奇心,我找度娘聊了聊人生,还顺便和《风水演武》的开发团队IMBA Squad勾搭上了(雾)。
日式剧情与大神画师的碰撞《风水演武》这款游戏的制作比较特别,是由中日双方团队合力打造的。其中,游戏剧本由日方团队提供,中方团队IMBA Squad则负责完成其他所有游戏内容的开发工作。中方团队的主创成员一共有四个,以下是他们的自我介绍。
制作组“合影”
监制:
ideolo(非常自由的插画师) 上海
中国和日本两头跑的职业插画师、游戏开发者(赚的钱都贡献给了飞机和火车)。洛天依等V家角色设计师,曾参与3DS游戏《星光幻歌》的游戏制作,以及各种游戏的插图绘制。
策划:
Dr.Rococo(有点扭曲的策划) 北京
我是策划,如果不是做游戏早就成为社会的毒瘤了。不信你去看《东方异文石》。
美术:
大月紅葉(十分可爱的画师) 成都
社畜一枚,兼职画师,曾参与手游《碧蓝航线》的立绘及相关美术绘制。喜欢日系绘画风格。
程序:
不动King(无比帅气的超能力者) 桂林
我是不动~中国移动我也不动,名不见经传的程序猿一枚。暂时没什么拿得出手的东西,想做出独树一帜不拘一格的作品,希望《风水演武》能成为我以后夸耀的资本=u=
一个独立游戏的开发团队内有两名画师,似乎就注定了《风水演武》不论是场景还是人设都很难不美腻,更别提这两名画师的作品在同人圈内都具有相当高的人气。
洛天依
说起ideolo,就一定要说说虚拟歌姬“洛天依”了,是的,ideolo就是“世界第一吃货殿下”洛天依的绘师!洛天依是谁?在2016年湖南卫视小年夜春晚上与杨钰莹合唱《花儿纳吉》的虚拟萌妹纸就是她啦。虽说大家对ideolo的印象可能都是“插画师”,但他其实已经“暗中”参与了不少游戏的开发,包括独立游戏和商业游戏,而“逐渐开始企划自己的游戏是在前年(2015年)。”
洛天依全息演唱会
另一名画师大月红葉曾负责不久前发布的手游《碧蓝航线》的人设立绘,从该作也不难看出画师的高超技艺。团队的策划和程序,嗯,从他们的自我介绍就能看出这真心是一伙有意思的人(笑)。
《碧蓝航线》
除了游戏主创成员,ideolo特别提到了《风水演武》的音乐外包泓老师并表达了自己的谢意:“泓老师制作的音乐非常棒,我个人也非常喜欢他的作曲,之后也期待能有更多的合作项目。”
与大多数独立开发团队一样,虽说IMBA Squad四名主创成员各有分工,但每个人总还是难以避免地要承担许多自己本职工作以外的“兼职内容”——正如许多游戏开发者的自我调侃:“不会写代码的策划不是个好美术。”再加上《风水演武》的开发其实是他们挤出平时工作之余的时间来完成的,因此不论是美术绘制、游戏策划还是剧情修改、演出等等,四人都会一起讨论、协调完成,“虽说总是很辛苦地身兼数职,但由于《风水演武》,我们每个人的开发能力都有了很大的进步。”
“村庄小子拯救世界”这款由中日团队合作开发的《风水演武》到底是个什么样的游戏呢?
ideolo告诉我们,他们原本只是想做一款塔防类的、以“主人公在小村庄出生,由于各种原因踏上了自己的冒险之旅,最终拯救世界”为企划原点的比较具有“复古感”的小游戏,但是由于过程中不小心发生了点“小意外”,才有了现在的《风水演武》。
意外之一就是“剧本师的超‘长’发挥(笑)”,使得《风水演武》的游戏剧情内容扩大到了原定企划阶段的四倍左右,因此开发团队决定将游戏按剧情故事分为前后章分别上线。EA版本的《风水演武·前篇》已在Steam上架,其中包括第一章节剧情与一张挑战地图,虽说是“前篇”,但它其实也是一个完整的故事。
ideolo透露,“游戏第二章节将在我们收集玩家反馈意见并进行修正后免费更新,在玩家等待后续剧情的这段时间,我们还会给游戏加入各种有趣的、‘有些神奇’的挑战模式。”
《风水演武》所构造出的世界是由金、木、水、火、土、风六种元素组成的,风水士则是这个世界的特殊存在——他们可以通过控制这六种元素,对世界万物进行各种干涉和影响。游戏的主人公之一就是一个普通的风水士,为了拯救自己的村落而开始了横跨大陆的冒险旅程——“村庄小子拯救世界”。
游戏共有两位主人公,另一位将会在第二章登场,ideolo卖了个关子:“两位主人公离开各自的家乡后,将在什么情况下相遇?他们之间又会发生怎样的故事?嗯,这还是个秘密(笑)。”
不过,ideolo坦言,风水士这个职业的产生,其实是为了更好地将游戏剧情与玩法结合在一起。《风水演武》的核心玩法采用的是即时战略与塔防相结合的方式,玩家最多可以控制四个角色进行战斗。“RTS 塔防的战斗方式虽说不是我们的原创,但市面上的同类游戏并不太多,而且我们的游戏剧情相当丰富,如果玩家把它当作一款电子小说去游玩也是完全可以的。”
谈及游戏画风,ideolo笑道:“如果硬要将本作画风归类的话,应该算是ideolo风吧,由我自己来说这个实在有些不好意思(笑)。”在《风水演武》中,无论是游戏角色还是地图场景,都糅合了许多中国风与和风的特点,熟悉ideolo作品的玩家一定会发现,其中无一不带有制作人强烈的个人风格。
一切都是为了“好玩”《风水演武》开发至今已有一年多的时间,虽说团队成员之前都或多或少地有一些游戏开发的经验,但《风水演武》作为IMBA Squad这个团队组建后的第一款游戏,每个成员都对它投注了相当多的心血和精力。
在游戏内容上,开发者们将持续保持更新,除了剧情模式,还有数量丰富并且关卡相当有趣的挑战模式地图。在游戏之外,他们还将展开各种活动,比如“你希望加入游戏的boss”等等。
在收集玩家反馈方面,IMBA Squad同样非常上心。早在游戏试玩版公布之初,他们就开设了讨论群广泛收集玩家意见。目前EA版的游戏正是在吸取试玩版的玩家反馈并修正后制作完成的,包括改善敌人AI、解决各类细节问题等。
“我们正在改善游戏的提示,将增加各种TIPS,方便玩家更好地了解游戏内容。”开发者们真切希望可以通过Steam的“抢先体验”,收集更多的反馈意见,“和玩家一起完善这款游戏。”
对于《风水演武》,IMBA Squad只有一个期待——希望玩家会觉得这是一款“有趣、好玩”的游戏。“毕竟这是我们团队的第一款游戏,肯定会有许多不足。”开发团队非常欢迎玩家的意(pi)见(ping),并且一再表示,希望能够得到更多的玩家反馈,“这是我们今后进行游戏开发和更新的最宝贵的经验。”
各种召唤塔
“现在已经有新的开发计划了吗?”“是的,已经有两个新企划在进行中了,敬请期待。”ideolo透露,新的游戏将会是与《风水演武》完全不同的类型,“我们想做更多的尝试,希望能够制作出好玩的、战斗爽快的、冒险感十足的游戏。”
当然,团队现在的工作重点还是对《风水演武》进行完善,玩家所期待的移植、DLC等相关内容,他们会列入考虑,但“一切以做好游戏本体为前提”。
访谈中,ideolo向团队成员表达了由衷的谢意:“非常感谢大家的付出。”在这一年多的开发过程中,发生了许多有意思的事情,“多到可以写自传233。”但最令ideolo感动的就是当团队成员的家庭和健康状况发生严重变故时,大家依然坚持完成了游戏的开发。
“‘一切都是为了娱乐’,这是我在学校时,校长对我们说的一句话,同时也是我们的校训。”ideolo在最后和我们分享了自己在此次游戏开发中的感悟,“对我而言,不管是玩游戏还是做游戏,一切都是为了‘好玩’。我期盼着这个世界能出现更多让人玩得开心的游戏,更希望自己能够成为这类游戏的制作者,但是一款游戏要做到‘好玩’实在太不容易,即使是经验十足的开发者,也要非常的投入和专注。”
《风水演武前篇》现已上线Steam,如果你对它感兴趣,不妨去看看吧~
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