不周山神总共四种阵法,每种阵法打法以及阵容配置都各不相同,本周我们介绍的就是禁大力环篇-虎翼阵。
怪物介绍
前排怪物布雨神君模型的大力法神是法系,后排巨灵神将模型的大力战神是物理系。
前排可能是龙宫以及魔王,法抗高。后排可能狮驼,月宫以及大唐,物抗高。
战斗机制
BOSS会分别和前排,后排怪物连线,每回合结束轮换。
连线的同时BOSS会有减伤效果,同时承受所有连线小怪受到的伤害,有效连线数量越多,减伤越明显。
由于这个机制,我们无法对被连线的小怪造成有效伤害,所以我们只能攻击当回合没有被连线的小怪。
阵法方面同样尽量克制对面,硬件不够的队伍建议选择大克对面。战斗初期压力是最大的,会面对对面布雨神君冰与火的狂轰乱炸,罗汉一定要尽可能全程覆盖。
战斗准备
除了之前提到的罗汉以外,小特技方面可以准备碎甲,或者破甲。
宠物方面最好有几只带有碎甲刃内丹的宠物,必备一只鬼魂宠。
正常打法
最好2输出3辅助,如果带方寸,优先封印前排大力法神。
由于法系怪物对队伍血线的压力更大,所以建议攻宠开局,优先集火清理前排大力法神。如果大力法神被连线,宠物可以防御,或者攻击BOSS。如果有碎甲刃的攻宠,可以尝试打一下被集火的大力法神,看能否挂上碎甲刃。
清理完前排大力法神以后,可以换法宠推过去,这时候治疗压力就小很多了,而且也没有法系怪给普陀回怒了,所以普陀可以直接踩塔回怒,开大,保持灵动。
上面介绍的是一种比较常规的打法,可能大多数队伍都会采用这种方式,下面我给大家针对不同的队伍阵容,配置介绍一种不一样的打法。
这个打法的核心用三个字概括,就是留小怪。
首先69打法89打法以及109打法有所区别,主要介绍69和109打法,89参考109打法,可以适当折中。
再此之前我将战斗分为了两个阶段,下面一一介绍。
第一阶段
打法几乎都一样,攻宠开局。在清理前排大力法神的时候,留下一只不要*掉。重点是第二阶段。
唯一不同的是109其中的一个配置,后面会介绍。
第二阶段
双物理输出
69队伍直接无视大力战神,在BOSS连线大力法神的时候全力输出大力法神,其他时候打BOSS。
因为69物理防御普遍较高,所以几乎可以无视掉大力战神(如果队伍硬件不够,酌情处理1-2只),普陀无限踩塔开大保护宝宝。
如果是109队伍,这时候换法宠清理后排大力战神,可以全部清理。清理完以后,全部换攻宠,连线场面上剩余的一只大力法神的时候就打大力法神,不连则打BOSS。
一攻一法输出
69队伍的法系这时候可以在BOSS连线大力战神的时候群秒。
群秒小怪受到的伤害全部被BOSS承担,所以即便有连线减伤,有效伤害也比单秒高。连线大力法神的时候单秒BOSS,这个细节就是贪群秒那一回合的总伤比单秒BOSS高。
109队伍有所区别,因为109面对物理伤害的时候还是有一定压力的,所以第一阶段不用输出BOSS,按照普通打法,轮流清理大力战神和大力法神。
最后留一只大力战神,以及一只大力法神,然后物理在连线大力法神的时候输出大力法神。法系在连线大力战神的时候群秒,其他时候单秒BOSS,原理和69一样,只是目标只有两个了,但是依旧会比单秒要高。
双法输出
这里我不推荐双法输出,因为双法输出前排怪很难处理,全靠宝宝清理前排怪物队伍会比较慢,前期面对对面法系怪物,压力会比较大。
而且也比较浪费时间,导致对BOSS的输出不高,甚至还有可能灭队。
答疑
问:留小怪然后一直在打小怪,小怪不会被打死么?
答:不会,因为我们总是在对应的小怪和BOSS有连线的时候去输出小怪,这样小怪受到的伤害会全部由BOSS承担,小怪只会强制扣除1点血,所以小怪会一直存在,供我们对BOSS造成更多的有效伤害。
原理
这样打的原理就是不需要刻意去清理小怪,将打小怪的输出尽可能多的打到BOSS身上。
同时法系输出又可以利用群秒总伤比单秒高的效果,对BOSS造成更多的有效伤害。
尽可能多的获取更多的地煞术,在世界BOSS战斗中合理运用。
细节
第二阶段的时候:给大力法神和BOSS尽可能多的降防,比如月灵卡片,碎甲刃宠物以及特技,地府的六道。
因为怪物会破碎,如果蓝不够用,可以出一只血耐狮驼孩子,挂魔息术回蓝。普陀一定要保持大招,不要让宠物死掉,最后一只出鬼混宠。
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