随着《刺客信条》系列的持续热卖,玩家们戏称想要去旅游直接玩《刺客信条》就好了。文艺复兴的佛罗伦萨、独立战争的美国、工业革命下的伦敦和法国大革命时期的巴黎,每款作品都充分体现了当时的生活和文化氛围,这与育碧长期提倡的「游戏能够充实生活」理念相契合。
从《刺客信条 起源》开始,育碧更是把这种理念发挥到了极致,后续免费更新的《发现之旅 古埃及》中,玩家可以在没有战斗、任务限制的游戏世界中探索,观看由历史学家进行设计的游览路线,对古埃及的生活、文化等内容进行学习。
《发现之旅 古埃及》一经推出就受到了业界的广泛好评,游玩人数达到了230万,比《刺客信条 起源》的两款 DLC 的游玩人数(150万和120万)都要多。不光是玩家,游戏领域外的行业人士与教育者都对本作的表现表示赞扬。《发现之旅 古埃及》还获得了「Games For Chang Awards」的「Best Learning Game Award」和「People Choice Award」奖项。
正因如此,《发现之旅 古希腊》的推出可以说是众望所归,本作将于9月10日正式推出,除了免费更新之外还会推出独立版本供没有购买本体的玩家游玩。受育碧邀请,我们有幸提前游玩了《发现之旅 古希腊》的全部内容,对于那些热爱历史并且想要以全新的方式去学习的玩家,《发现之旅 古希腊》是他们不二的选择。
和《发现之旅 古埃及》相比,《发现之旅 古希腊》在内容规划上要更加细致。在主菜单中玩家可以选择游戏给定的推荐路线进行游览,或者根据特定的顺序,比如古希腊人民的日常生活、政治与哲学、战斗与战争,或是从著名的城市出发来进行观赏。
对于那些想要从古希腊文明的伊始来进行学习的玩家,游戏还提供了一条非常详细的时间轴,从公元前3000年的青铜器时代一直到《刺客信条 奥德赛》故事的时期,按照时间的顺序对古希腊文明史上重要的事件和人物进行探索。
玩过《刺客信条 奥德赛》的玩家一定会知道,游戏的地图是系列中面积最大的,所以玩家所能够探索的东西肯定就会非常多。玩家可以跟随导览或随意漫游在没有战斗及游戏限制的《刺客信条 奥德赛》开放世界之中,周游29个地区,超过300个地点,浏览包括哲学、建筑、日常生活、战争以及神话5个不同的主题。
《发现之旅 古希腊》中共有五位老朋友担任导游一职,在进行游览时他们会对游览的内容进行细致的讲解,如果没有听够的话还可以选择观看更详细的内容,这里会出现更多导游没有介绍的东西。
在每条游览路线结束时,导游会对玩家进行测试,出三道小问题来考验玩家是否记住了刚才讲解的内容,答对还是答错都没有影响,有时候答错了还能听到导游的搞笑吐槽。
除了这些内容较长的游览路线之外,游戏中还有大量等待玩家探索的发现点,每处发现点都会是一个新的知识点,增加点额外的小知识也未尝不可,而通过完成一些目标,玩家能够获取35种人物形象和15种坐骑,配合功能丰富的拍照系统,古希腊的探索将别有一番风味。
「沉浸、探索和游戏化」,这是育碧对《发现之旅 古希腊》的定位。用游戏的方式让玩家轻松学习历史、充实生活,这才是寓教于乐、传播文化的最佳途径之一。《发现之旅 古希腊》将于9月10日正式发售,拥有《刺客信条 奥德赛》的玩家将可以免费获得,PC 玩家可以通过在线商城进行购买。
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