【火炬之光】无限伊瑞斯的特性解读

【火炬之光】无限伊瑞斯的特性解读

首页角色扮演封印魔灵更新时间:2024-05-09

火炬之光无限伊瑞斯的特性解读。

大家好,我是好难好难!今天的视频给大家带来下个赛季的英雄伊瑞斯的特性解读。

首先,特性一“生长的威风”可以让魔灵技能放置在主动技能槽位,并点击主动技能使用,类似于使用特性技能。每5秒钟会为魔灵施加6层任务,任务层数可以增加移动速度。当没有敌人时,使用任务会减少50%受到的伤害。

使用技能时,有8%的几率失去一层任务。当魔灵有10层任务时,会获得105%的失去任务的几率。任务是增加伤害的手段,最多可以叠加12层。

魔灵之源可以不断增加伊维斯的任务层数,当伊维斯拥有10层任务时,可以获得150点生长值。每一层任务可以恢复伊维斯的生命值,但这不重要,因为召唤物总是会死的。至少拥有6层任务时,会减少60%受到的伤害。魔灵每100滴血会减少50点伤害,在这50点伤害时再减少60%,也就是说魔灵只会受到20点伤害,减少80%的伤害。拥有至少200点生长值时,使用技能会减少20%失去任务的几率。使用魔灵技能时,会减少40%的魔力封印,并增加2层任务的上限。

当使用“挣脱束缚”版魔灵技能时,会减少40%的魔力封印,并增加2层任务的上限。保护你使用基础技能时,会减少30%失去任务的几率。强化技能会减少10%失去任务的几率。

举个例子,如果你想让火焰魔灵的技能效果最大化,需要增加40点溢出的火焰抗性。如果你想让冰冷魔灵的技能效果最大化,需要增加40点溢出的冰冷抗性。如果你想让闪电魔灵的技能效果最大化,需要增加40点溢出的闪电抗性。魔灵使用技能时,会增加10%失去任务的几率。之前的特性描述中,魔灵有85%的几率失去一层任务,但是现在增加了魔灵数量,减少了单个魔灵的伤害,所以数量取胜。对于一些高手来说,减少任务上限是很容易理解的。当伊维斯累积获得25层任务时,会获得“怒放”的效果,持续9秒。“怒放”是一个超级增异效果,可以获得终极技能,魔灵没有增加10的生长值,但可以额外增加2%的“怒放”持续时间。生长值的上限是1000点,也就是说你最多可以增加200%的“怒放”持续时间,也就是27秒。如果你能在这27秒内累积获得25层任务,就可以再次获得“怒放”效果,并无限延长持续时间。像“无限超载”一样,变成“无限怒放”效果。能否实现呢?目前还不确定,但如果没有提到怒放有冷却时间,那么很可能会像我说的一样,在使用乘风技能时,生长的微风会变成长按的特性技能,从而增加魔灵的生长值。

乘风持续期间增加30点受到伤害加100点的魔灵生长值是通过生长值来实现的。乘风是一个引导技能,基础间隔为0.2秒,最多可叠加8层,持续时间为1.6秒,可以为8米范围内的魔灵施加两层,每次持续4.8秒,可以叠加6层,比使用生产微风技能节省0.2秒。此外,还可以缩短引导技能的持续时间和基础间隔时间。例如,当乘风技能达到4%秒的冷却时间时,可以叠加6层,而当乘风技能达到3秒的冷却时间时,也可以叠加6层。具体时间可能会有所不同,需要进一步测试。

如何找到技能等级呢?例如,在火焰魔镜中可以查看火焰技能等级、召唤物技能等级和所有技能等级,或者还有其他技能等级需要在游戏中查看。目前还没有进入游戏,魔灵使用技能时不会产生任务,因此不会降低任务的几率。使用该技能时,增加3%的几率。使用该技能时,额外减少50点攻击和施法速度,但会增加100点伤害,这是一种增加伤害的方法。

在本赛季中,我将使用伊瑞斯魔灵进行开荒。我的主要思路是,首先,我选择的是一系技能,这是因为乘风技能可以更快地增加任务层数,从而更快地获得任务。这样,我的怒放技能就有可能像我说的那样实现无限绽放。这样,我就可以保持一个较高的正常状态,或者选择挣脱第三条路线,因为第二个特性点1和2对魔灵的影响不是很大。

这是因为第二个特性可以增加魔灵的上限,从而使魔灵更有可能保持一定的任务层数,例如,任务层数可能最低为5层或6层。这需要进一步计算,但我懒得计算了。这样可以使每个魔灵的基础伤害都更高。

这也可能是另一种流派,但只是我的预测,可能会出错。总之,我选择的是一系技能,因为乘风技能可以更快地增加任务层数,从而更快地获得任务。大多数人可能也会选择这个流派,因为怒放技能的增伤效果非常强大,听起来很厉害。

以上就是本期视频的内容,欢迎关注“好难游戏不难”,我们下期再见。

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