晶核手游女格斗家气功强还是散打强?散打真幻神,不用考虑

晶核手游女格斗家气功强还是散打强?散打真幻神,不用考虑

首页角色扮演鬼畜格斗家更新时间:2024-04-15

晶核女格斗家转气功好还是转散打好,哪个职业更强一点?

首先我们看自己喜欢哪个职业,比如喜欢物理职业的就玩这个散打,喜欢魔法职业就玩气功,但是这里面的气功手感并不是很好,没有宣传片看的那么华丽就是那么流畅,反而在宣传片里头比较笨重的散打实际体验下来要比气功好很多。

我个人感觉是因为最开始玩的就是云心气功,但是就转成散打了,转成散打之后体验之后感觉非常棒,觉得可能级别低,又转成了气功,又玩了,我发现还是比较别扭,又转成三打了,最后决定觉醒散打就是已经定下来了。

就是玩散打。首先说散打的优势就是技能爆发快,虽然有蓄力技能,但是实际伤害非常高,非常高而且带吸怪。气功怎么说?鹤形态技能全脱手;虎形态真没什么优点;火形态就有一个buff,就叠加伤害能加15%伤害,还有一个往地下劈那个球比较好。剩下的就是鹤形态,应该是常用形态,因为三个技能都脱手,还有位移,用那个放人,用平a键移到另一个地方。

主要是怎么说?流畅度不一样,后期可能气功会加强,我感觉散打强度比要高出很多。虽然这两个职业都有气段,就是空气,但是气功的空气比较难,散打空气比较简单,就个人觉得他底下有气了,释放这个气,附加伤害的百分比非常高,真不吹。

我是个人比较喜欢气功的,但是经过体验下来觉得体验感很糟糕,后期气功体验感会好一点,因为技能有回气,能让你保持一直有一个形态的虎克形态的,情况不会中间断档、太长时间,但是玩起来感觉不舒服,只是不舒服。

如果你想氪金当主号玩,我肯定推荐你玩这个散打,就是碎星。大家也觉得这两个职业肯定都玩了。

·你觉得气功厉害还是散打厉害?就是觉得气功厉害的扣一,觉得散打厉害的扣二。反正我体验了两天我才做的这个视频肯定是不用考虑了,肯定是散打,我感觉散打强度至少一线以上了,可能会成为幻神,因为手势五件套非常强,大家看一下手持五件套真的是很强,有个技能就附加火属性伤害。

·还有一个就是缺点,气功虽然很强,但是只能走活,不是散打虽然很强,但是只能走火属性,不能走别的属性,只能走活属性。而且火属性晒晒灰烬是不好买的,基本买不到。所以要是没有火属性灰烬就很难受。

看看手势五件套,手势五件套是两件套的时候,是荣鑫夹断时获得共鸣20002000点,配合新宠物基本也能一直爆爆气状态,获得20%伤害,暴击伤害提升4秒。三件套共鸣期间伤害提升10%,就有点类似于狂战,集气会很快,遇火期间就是buff火属性伤害,火属性强化提升22点,攻速提升100点。五件套技能伤害提升8,进浴火期间技能附加火属性伤害效果翻倍,最多15%。

但打技能肯定是打浴火的了,打浴火buff上15%翻倍,你说提升了多少?15%加八,再加上属强,就这五件套就是无敌,配上战车暴击上来了,配合战车,真的只能只能用无敌来形容,后期应该不能削弱它。

但是我感觉后期应该会加强气功,这里气功目前没什么优点,体现不出优点,优点就是立绘美好看,但当然散打的立绘看久了之后也挺好看的。但是散打立绘其实看久了也挺好看,也挺可爱的,短头发,再说谁看例会,到时候都和时装了,有的时装天空都一样。

所以我现在推荐推荐三打,尤其是氪金玩家,就是玩三打,别玩气功。除非你对那个情比较有情怀或者等后期气功加强。

现在不少人都在吐吐槽,说气功这么弱,其实和气功后期就是那个技能都能回气之后他也没有那么弱。也是一线以上的职业,因为新职业都很强像魔术师被那么多人吐槽完没人玩,但实际强度非常高,一线以上至少比那大枪、连位、鬼畜要强得多。

这里头这个散打手感太好了,真的太好了。很多人说他就蓄气技能特别多,但实际全程要体验下来的时候虽然有蓄气技能,但是很流畅。你想想气功如果不是鹤形态、虎形态或本身形态,螺旋丸得一直摁着多恶心。反正我是个人觉得上手之后散打给我太多惊喜了,所以说我才不玩气功的,不然肯定是玩气功的。

然后大家也自己考虑一下,如果真对这个气功非常综艺就坚持自己玩气功,如果就是喜欢强度就抓紧转三打。

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