文丨空白亦雪@bigfun社区
特斐尔
将军一闪
特斐尔挥舞热能剑劈砍敌人,对单体敌方目标造成106%攻击力的伤害,为自身恢复造成伤害量30%的生命值。
首脑狂热
战斗让特斐尔更加狂热,受到攻击时增加5能量值并有10%的概率使自身获得<追加回合>。
黑蝎残影
特斐尔快速切割战场撕碎所有敌人。为自身赋予<攻击力上升>状态,持续2回合;其后对全体敌方目标造成127.2%攻击力的伤害,有50%的概率对目标造成<眩晕>状态,持续1回合。
米尔维斯
鹰爪
米尔维斯对敌人发动攻击,对单体敌方目标造成106%攻击力的伤害,并有50%的概率对目标造成<命中率下降>状态,持续2回合。
撕裂炮
米尔维斯展开联装炮,对全体敌方目标造成84.8%攻击力的伤害,本次攻击会以克制目标的属性进行判定,击*目标时重置该技能的冷却时间。
猛禽的审判
米尔维斯从高空发动攻击,对全体敌方目标造成111.3%攻击力的伤害,有70%的概率对目标造成<防御力下降>的状态,持续2回合;有70%的概率对目标造成<宕机>状态,持续1回合;推进自身行动条30%。
修罗
天岩破碎
修罗连续斩击,造成106%攻击力 10.6%自身最大生命值的伤害,有35%的概率对目标造成<防御力下降>状态,持续2回合。处于修罗模式时,本次攻击不会被反击。
三重震甲
对单体敌方目标造成127.2%攻击力 10.6%自身最大生命值的伤害;有100%的概率对目标造成<防御力下降>状态,持续2回合。修罗模式下「三重震甲」无视目标状态抵抗;击*目标时,额外获得30能量值。
死生缭乱
清除自身全部减益状态,进入「修罗模式」。对单体敌方目标造成143.1%攻击力 28.6%自身最大生命值的伤害,对目标造成<攻击力下降>状态,持续2回合。自身技能能够获得能量,自身受到攻击时,消耗20能量值。「修罗模式」:进入「修罗模式」,技能效果获得提升。自身回合结束时,消耗15能量值;任意角色回合结束时若自身能量值为0,则结束「修罗模式」。
米歇尔
电磁轨道炮
米歇尔发射肩部的电磁轨道炮,对单体敌方目标造成111.3%攻击力的伤害,有35%的概率造成<烧伤>状态,持续2回合。攻击后若目标处于<烧伤>状态,则减少「全弹发射」冷却时间2回合。
武装整备
使用「全弹发射」后,若有敌方目标处于<烧伤>状态,则追加使用「武装整备」。「武装整备」:为全体己方目标赋予<攻击力上升>状态,持续2回合;推进自身行动条20%。
全弹发射
对全体敌方目标造成90.1%攻击力的伤害,有70%的概率对目标造成2个<烧伤>状态,持续2回合。
北斗
繁华阳炎
北斗攻击目标,对单体敌方目标造成90.1%攻击力的伤害,自身每损失1%生命值,伤害提高0.12%。有35%概率造成<命中率下降>状态,持续2回合。
心不畏死
式神会在致命攻击中保护北斗。北斗受到致死伤害时,无效这次伤害,重置「黑权现」的冷却时间。此效果触发后使「繁华阳炎」变为对敌方全体造成90.1%攻击力的伤害,但不会触发援护攻击。
黑权现
北斗协同式神攻击目标,对单体目标造成162.2%攻击力的伤害,自身每损失1%生命值,伤害提高0.3%,赋予目标<眩晕>状态,持续1回合。对目标造成<不可强化>状态,持续2回合。
篝
阻碍断刃
对单体敌方目标造成116.6%攻击力的伤害并击退行动条10%。
反逆横扫
对敌方全体目标造成74.2%攻击力的伤害并击退行动条20%。对全体目标造成<攻击力下降>状态,持续1回合。每成功击退一个目标行动条,推进自身行动条20%。
晦暗切断
对单体敌方目标造成169.6%攻击力的伤害,解除目标全部<减益状态>,并造成<速度下降>状态,持续2回合。
辛迪
制导轰炸
对单体敌方目标造成106%攻击力的伤害。攻城形态下,造成31.8%自身攻击力的追加伤害,追加伤害贯穿目标70%防御力。特种形态下有50%的概率造成<不可恢复>状态,持续2回合,目标每损失1%生命值,伤害提高0.15%。
扫荡模式
在攻城形态和特种形态之间切换,延长所有增益1回合,并获得<追加回合>。攻城形态下,攻击附加目标当前生命值的1.1%的伤害。特种形态下,每次攻击推进自身行动条5%。
全弹发射
攻城形态下,对全体敌方目标造成70.5%攻击力 3%目标最大生命值的伤害,贯穿目标50%防御。特种形态下,对单体敌方目标造成146%攻击力的伤害,目标每损失1%生命值,伤害提高0.5%,击*目标时获得<追加回合>。
贝妮
雷狱战戟
对敌方单体目标造成106%攻击力的伤害,并有70%的概率解除目标1个增益状态,攻击后有50%的概率使用「决斗狂热」进行1次追击。
决斗狂热
援护攻击概率提升7%。追击、援护攻击和反击时,使用「决斗狂热」进行攻击。「决斗狂热」:解除目标2个增益状态,对单体敌方目标造成127.2%攻击力的伤害,当目标没有增益状态时,伤害提升15%。
“黑兔!”
对敌方全体造成127.2%攻击力的伤害,解除目标2个增益状态,我方全体获得<攻击力上升>状态,持续2回合。
莉迪亚
热身连拳
对单体敌方目标造成95.4%攻击力的伤害,为自身恢复造成伤害量12%的生命值,有20%的概率造成<攻击力下降>状态,持续2回合。
蝴蝶滑步
自身所有技能命中时必定暴击。受到攻击时,减少「终结快攻」的冷却时间1回合,在自己的回合受到攻击时减少2回合。「终结快攻」处于冷却中时自身受到伤害降低10%。受到攻击后倒下回合结束前自身普通攻击变为对敌方全体造成伤害。
终结快攻
对敌方全体目标造成133.6%攻击力的伤害,有75%的概率造成<不可恢复>状态,持续2回合。开始战斗时技能处于冷却时间最长的状态。
希里乌斯
流星射击
对单体敌方目标造成100.7%攻击力的伤害,自身每1点速度,提高0.075%伤害;自身处于<速度上升>状态时,对目标造成<防御力下降>状态,持续2回合。
锐限突破
对单体敌方目标造成120.8%攻击力的伤害,自身每1点速度,提高0.075%伤害;赋予自身<速度上升>状态,持续2回合。若触发暴击则使自身获得<追加回合>。
苍蓝星坠
对单体敌方目标造成169.6%攻击力的伤害,自身每1点速度,提高0.2%伤害,同时本次攻击会以克制目标的属性进行判定。击*目标时,延长自身全部增益状态1回合。
希琳
牵制射击
对单体敌方目标造成106%攻击力的伤害并为我方生命值比例最低的目标恢复7%自身最大生命值的血量。
修复手雷
希琳让学生重拾信心,赋予全体友方目标<持续恢复>状态,持续2回合,为全体友方目标恢复30%自身最大生命值的血量。
呼叫补给
希琳让学生们重整旗鼓,为全体己方目标清除全部减益状态后,为全体己方目标恢复35%自身最大生命值的血量,并推进自身行动条50%。
忍
胧月
对单体目标造成100.7%攻击力的伤害,目标每损失1%生命值,伤害提高0.2%;将目标的1个增益状态转移至自身。
万天
使用「胧月」后,若目标生命值低于最大生命值的50%,则追加使用「万天」;若目标生命值高于最大生命值的50%,则推进自身行动条20%。「万天」:对全体目标造成74.2%攻击力伤害。追加攻击只在自身行动阶段触发。
宵暗罗刹
对单体敌方目标造成181.3%攻击力的伤害,目标每损失1%生命值,伤害提高0.3%;对目标造成<宕机>状态,持续1回合。使用「宵暗罗刹」击*目标时,追加使用「胧灭」。「胧灭」:对全体敌方目标造成伤害,有50%的概率造成<电击>状态,持续2回合。
幽灵
寻隙秘刃
对单体敌方目标造成106%攻击力的伤害,有35%的概率对目标造成<防御力下降>状态,持续2回合。
斩裂幽空
对全体敌方目标造成95.4%攻击力的伤害,目标存在增益状态时,伤害提高15%;解除目标存在的1个增益状态;有80%的概率对随机1名敌方目标额外造成<技能干扰>状态,持续2回合。
超载闪薙
对单体目标造成201.4%攻击力的伤害,目标每有1个增益状态,伤害提升20%;解除目标存在的全部<增益状态>;为自身赋予<速度上升>状态,持续2回合,若自身存在增益状态,则赋予自身<速度大幅上升>状态,持续2回合。
银河
银月缭乱
对单体敌方目标造成106%攻击力的伤害,有35%概率造成2个<电击>状态,持续2回合。
神气制胜
银河协同式神攻击目标,对单体敌方目标造成132.5%攻击力的伤害,有85%概率造成<电击>状态,持续2回合。若攻击后目标处于<电击>状态,则追加使用「银月缭乱」。追加攻击时,<电击>状态触发概率提高至100%。
白藏主
银河协同式神施展攻击,对单体敌方目标造成180.2%攻击力的伤害,目标每附带1个减益效果,增加20%伤害。
奎因
非常规集束炸弹
奎因轰炸全体敌方目标,对全体敌方目标造成50.9%攻击力的伤害,自身每1点速度,提高0.075%伤害,有25%概率赋予<不可恢复>状态,持续2回合。
临战指挥
奎因强化全体己方目标,赋予<攻击力上升>状态,持续2回合;并赋予除自身外全体己方目标<速度上升>状态,持续2回合;同时赋予自身<速度大幅上升>状态,持续2回合。
野蜂
奎因全弹发射攻击敌人,对全体敌方目标造成95.4%攻击力的伤害,击退全体目标行动条12%,自身每1点速度,提高0.075%伤害。
苏利尔
收割
对单体敌方目标造成106%攻击力的伤害,有35%的概率产生<烧伤>状态,持续2回合。
清扫
对敌方全体目标造成76.3%攻击力的伤害,造成4个<烧伤>状态,在敌方目标中随机分配,持续2回合。每成功添加1个<烧伤>状态,推进自身行动条25%。
死神的悲悯
对单体敌方目标造成152.6%攻击力的伤害,目标身上每有1个烧伤提高15%伤害。消灭敌人时为所有友方目标恢复20%被攻击目标最大生命值的血量。
桃香
五法
对单体敌方目标造成106%攻击力 2.7%自身最大生命值的伤害,有35%的概率造成<攻击力下降>状态,持续2回合,成功添加<攻击力下降>状态时赋予自身<攻击力上升>状态,持续2回合。
八象
对单体敌方目标造成85.9%攻击力 3.8%自身最大生命值的伤害,解除目标1个增益状态,无视状态抵抗造成<暴击率下降>状态,持续2回合。
六合
对单体敌方目标造成159%攻击力 12.7%自身最大生命值的伤害,本次攻击必定暴击,并为自身添加<暴击抗性上升>状态,持续2回合。
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