Rougelike游戏《高殿战记》更新 涉及UI、角色技能等内容

Rougelike游戏《高殿战记》更新 涉及UI、角色技能等内容

首页角色扮演高殿战记更新时间:2024-06-01

《高殿战记》再次迎来一波小更新。此次更新内容丰富,制作组诚意拉满。让我们来一睹为快!

一、系统和UI

开发者收到多位玩家反馈,更新了制作界面。物品等级在预览中即可显示,分为一级、二级和三级。高等级物品获得更高的词缀范围。

分解物品也能移除增强。

物品可以被反复增强,已有的增强将被替换。

白色插孔不再是增强的结果之一,不能重做插孔颜色了。

珠宝商增加了“骰1个白色插孔”的配方。(金子 鲜艳碎片 神官宝珠)

减少了魔法和稀有物品掉落几率。

二、 角色和技能

增加了国度boss:破败女王。

地图修改:在小队按钮上增加了最近的人选项。

地图修改:增进了缩放功能-现在缩放位于光标中心。

地图修改:修改了神社反馈-会有能量痕迹影响所有相关节点,防止屏幕外节点没有收到影响。

第一幕和第二幕的小boss现在会掉落神官宝珠和圣物令牌。

随机选择目标的技能(比如箭雨和快速射击),现在会在使用时随机选择目标对象,而不会在预选择时显示目标对象。这一更改会使得某些技能更灵活多变。

咒术师的雷霆先锋改为在回合开始时触发,而不是回合结束时。

幻影天赋在回合开始时有一定几率获得闪躲,而不是100%获得闪躲。

教士的授能现在有暴击效果。

咒术师的冰雪新星恢复到之前的功能。

增加了新的咒术师技能:低温症。

奇术师的技能有所调整,如凝聚、双重捕获、双重小冲突等。

三、Bug修复

修复bug:修复了傀儡师阵亡但傀儡可以活动的bug。

修复bug:修复了在最后一轮快速竞技时声望不正确的问题。

修复bug:修复了在火精灵转变前战斗结束的问题。

各种技能修复。

各种UI修复。

《高殿战记》此次更新可以说是细节满满。对于之后的更新,玩家们可以期待起来了。

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