《古今江湖》:超越《月圆之夜》的ROGUELIKE类卡牌构筑游戏?

《古今江湖》:超越《月圆之夜》的ROGUELIKE类卡牌构筑游戏?

首页角色扮演古今江湖官方版更新时间:2024-04-11

卡牌构筑类ROGUElike游戏近年来深受玩家喜爱,从《*戮尖塔》到页游《卡牌冒险者》的火爆,再到《月圆之夜》的全网追捧,都能看出玩家对这个品类的游戏有浓厚的兴趣。

玩家有兴趣,厂商就有动力研发,最近,各种卡牌构筑游戏层出不穷,而《古今江湖》就是其中的佼佼者。

【武侠卡牌创意不错】

一剑西来,天外飞仙!每一个怀“春”少年都有武侠梦,还记得高中时全班传看武侠小说,新书传出去,翻烂了才还回来。

《古今江湖》中的角色就取自这些国人熟知的武侠故事,当然,也许是因为版权问题,游戏中的角色名字都是“谐音”或者“代指”。比如岳不群在游戏中的名字是君子剑客,东邪黄药师在游戏中叫做东海岛主。

而这些侠客使用的技能则是在武侠故事中熟知的武功招式,比如黄药师的自带技能卡就是碧海潮生,总之,国人玩这个游戏是非常有代入感的。

【与众不同的卡牌构筑玩法】

玩家挑战关卡时,可以上阵3个侠客,每一个侠客都有自己独特的技能与天赋,还有不同的自带技能,玩家通过选择不同角色上阵,就能获得不同的初始效果和初始卡牌技能。

游戏中将侠客分为了4大类(不算中立):游侠、刺客、豪侠和气宗。上阵的三个侠客必须是同一阵营(可以上中立侠客),这样的玩法设计让游戏中的卡牌构筑种类变得极多。比如气宗阵营就有放毒流、灼烧流、阵法流和冰冻流。

不过由于各个阵营卡牌流派强度不是很平衡,所以很多玩家觉得4个阵营就是4种玩法,比如玩气宗的话,很多人就是玩灼烧冰冻流(大家都选则同一种卡牌构筑方法)。

【有趣:有养成玩法的ROGUELIKE卡牌游戏!】

《月圆之夜》每一局都是重新开始,没有角色养成的玩法,而《古今江湖》中玩家可以为侠客打通经脉(加属性,提升技能效果),给侠客升星(加属性,提升技能效果),还可以锻造神兵,给侠客增加属性,在挑战关卡时还可以使用神兵技能,降低挑战难度。

而游戏中打通经脉需求的药草和锻造神兵所需要的矿石都可以通过通关副本获得,获得难度也不是很难,只需要花费一定的时间就能够获得。

【独特创新:装备套装】

游戏中目前有6个大关卡:少林、华山、古墓、冰火岛、大漠和竹林。每一个关卡都有独特的关卡特性,比如华山关卡中,每回合都会冻结我方一张卡牌(无法使用),而每一个关卡还有会独特的特殊事件,比如少林有少林金人,冰火岛有冰火莲花等。

因为每一个关卡都有各自的特点,游戏方还为每一个关卡设计的独特的套装,比如华山每回合都会冻结一张卡牌,华山就有应对这个效果的装备套装,比如眠霜套装:卡牌被冻结就获得2怒气或者8真气。

而且当玩家使用不同阵营挑战同一关卡时,获得的装备有所不同,游戏中目前一共有几十套套装,每一个侠客最多可以穿戴2个套装,3个侠客就可以穿戴6个套装,在挑战关卡时最多可以获得6个特殊状态。

【有瑕疵,但瑕不掩瑜】

《古今江湖》并不完美,还有需要改进的地方,比如增加了养成系统后,虽然丰富了玩法,增加了游戏内容,让玩家可以刷刷刷,不用担心没东西玩。但是正是因为有了养成系统,让一些轻度玩家懒得体验多种侠客组合。

游戏中的关卡是不同难度的,掉落的道具也是不同的,高难度的关卡自然需要高练度的侠客,现在我们使用游侠通关的困难难度,如果要重新玩刺客流派,那纯新的侠客可能无法通关高难度关卡,只能从简单打起,这可能会造成玩家退游。

另外,游戏中侠客和流派众多,但是事实上强度高的就那么几种,所以好多侠客与技能都被无视了。

虽然有瑕疵,但《古今江湖》的完成度还是很高的,我们不能说其超越了《月圆之夜》,但是也能说与《月圆之夜》是梅兰秋菊,各有胜场!

最后要说,本文绝非恰饭,只是单纯的推荐好游戏而已,毕竟这样的小众游戏没啥钱钱请人恰饭,就算请人恰饭,也不会请我们恰...

图文 | 幕外编辑部 亲分

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