弓箭手是攻城掠地活动中非常重要的守城守卫,与修补匠不同的是,弓箭手可以对较长范围内的敌人造成极高比例的血量扣除,不过弓箭手分为三类,它们的攻击机制和伤害值都不太一样,下面就来一一看看这三类弓箭手的选择。
【普通射手】
需要花费50点饷银建造,拥有较高的血量,可以对单体敌人造成其最高血量10%的伤害,在三种射手中,普通射手的性价比最高,无论放在三面城墙中的哪一面上,都可以起到很好的守卫效果,由于一旦放置射手之后就会自动补齐所有的位置,所以建议第一批射手使用普通射手。
【三连射手】
三连射手的造价和普通射手一模一样,但是三连射手可以同时对三个敌方单位造成其最大生命值5%的伤害,总体造成的伤害量比较大,不过只适合在人多的地方输出,而且缺点比较明显,那就是血量较低,容易被敌人拆掉,不建议作为首批射手批量放置,当普通射手被拆掉产生空位之后,可以适当的补充几个三连射手,但数量不要超过三个。
【神射手】
当城门被攻破之后,我方可以召唤一名神射手,神射手可以对单体目标造成30%最大生命值的伤害,同时可以对该目标周围敌方单位造成其最大血量20%的溅射伤害,神射手造价不菲,是普通射手的十倍,同时也拥有较高的血量,建议在比赛将要结束时使用,可以带来不错的逆转效果。
【射手的位置选择】
玩家不能够自动控制射手的个体位置,当你选择了一种射手之后系统就会自动将其位置补满该种射手,只有当某些位置的射手被敌人拆掉后才能够补充其他种类的射手,正对战场的城墙面对的敌人较多,建议使用普通射手;旁边两面墙面对的敌人较少,建议使用三连射手。
【射手的最佳召唤时机】
一场战斗中,我方可以召唤的射手数量是有限的,那么在战斗的哪个阶段使用射手比较合适呢?答案是越往后面越好,在攻城掠地活动快要结束时,是战斗最为激烈的时刻,这个时候如果我方城墙上站满了射手,会对敌方来犯的敌人在心理上造成一定的压力,看到这么难攻的城墙,多数人会选择改变方向,去攻打其他人。
【总结】
总的来说,在三种类型的射手中,普通射手是最具性价比的,神射手是单体能力最强的,三连射手在某些地方比较适用,在一般情况下并不推荐使用,战斗刚刚开始时,最好是让我方成员自己守护城墙,当战斗接近尾声时,再大量的使用饷银召唤全部弓箭手迎敌。
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