近日,曾做出过《拉吉尔》的IndraSoft,进行了他们第二款游戏《环形战争》的第三次测试。在前两次测试中,由于很多玩家反应游戏相当硬核,因此在这次“降礼测试”中,IndraSoft在这款战棋中加入了“悔棋”系统。不过,就目前玩家的反馈来看,这款游戏依旧可以被认为最硬核的战棋游戏。
为啥这么说呢?首先《环形战争》有一套相当完整的战斗系统,玩家会受到天气、时间、地形、种族、兵种克制、阵型、人物性格、浸染值等方方面面的影响。比如在雨天会增加所有单位的水元素伤害,在深夜会增加精灵族的命中和暴击。不过,这其中最为重要的还是兵种之间的克制、压制、碾压等关系。因为这会造成“事半功倍”的效果,比如弓箭对飞行单位的伤害就会直接增加一倍。
除了战斗系统完善以外,游戏的“浸染值”系统也很有特色。每次进行战斗,玩家手里的角色都会因为敌人的进攻受到浸染,而浸染值一旦过高就会给角色一系列的DBUFF,如果玩家持续头铁的指派某一个强力单位进行战斗,他可能会浸染值过高而暂时变成废物。
身为“鬣狗”佣兵团的首领,玩家手里需要有足够应付敌人的佣兵。但因为浸染值的存在,不少佣兵就会变成一种“耗材”,这时就需要玩家来抉择他们的命运了。毕竟战乱环境下,佣兵团是不养闲人的,这些成为累赘的佣兵们,各位是将他们遣散,还是作为培养某人的经验,又或者当做取悦神明的祭品。
没办法,在《环形战争》里是有神明这种超自然的生物的,为了对付这些生物,咱们的佣兵团也是需要不停地变强,变成足以应付他们的生物。在游戏过程中,玩家的佣兵团可以进行兵种升级,之后兵种可以通过“使徒化”转化为成强大的兵种,最终经过“浸化”、“沐化”等强化后,成为一种更为恐怖的存在。
即便强化到这个地步,咱们也不一定能对付得了敌人。因此除了强化自身以外,咱们还可以通过强化佣兵团的工坊系统,利用各种更为强力的武器道具,来协助玩家进行战斗。比如通过强化装备来增加军团的攻防,通过炼金技术来制作连击、回血等药水。
因为复杂的战斗系统,足以形成军团的佣兵数量,各类BUFF带来的战斗续航问题,这款游戏确实在难度上面需要玩家主动去适应。这也是《环形战争》的一大特色,它需要玩家去学习、实验来享受游戏内容,而不是靠无脑的氪金,无脑的挂机来体验游戏。相信这对于想要享受战棋玩法的玩家,应该是一个不小的吸引力。
那么,对于想要体验战棋游戏的各位来说,战棋游戏是难一点更好,还是简单点更好呢?
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