自古西山居出经典?《剑网1:归来》评测:无拘无束的大江湖

自古西山居出经典?《剑网1:归来》评测:无拘无束的大江湖

首页角色扮演归来单职业更新时间:2024-05-13

这几年,以“复古怀旧”为主题的游戏突然就火了起来,不少三十、四十岁的上班族有时候都会为了蹲一个新版本上线,花式请假通宵练级。在这股怀旧风潮中,情怀固然是大家投入时间与精力去老游戏内刷刷刷的关注点,但在情怀之外,怀旧游戏在玩法设计方面,其实也具备着不少独特的魅力。

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就拿最近很火的怀旧手游《剑网1:归来》来说,西山居除了为大家复刻了原汁原味的经典玩法之外,更是最大限度地放大了玩家在游戏里的自由体验。目前,该游戏已长期占据着App Store角色扮演类第一的好成绩,承载一万余名玩家的服务器,更是在短短一周多的时间内,连续开设了44组,可见其人气与热度的高涨,这也勾起了笔者对这款怀旧手游的好奇心。

在门派选择方面,《剑网1:归来》手游复刻了国产武侠游戏剑侠情缘网络版最经典,也是最出彩的五行系统,没有西方魔幻游戏的“战、法、牧”设定,有的只是国产武侠的门派之别。不论是擅长抗伤害的少林、天王,还是偏好使用暗器、火枪进行远程打击的唐门、五毒,又或是内力深厚的武当、昆仑,都拥有着两个及以上的分支发展路线,再加上秘籍心法与要决的搭配,玩家可以自由定制角色的培养路线,突破简单的坦克、法师、治疗职业界限。

就拿我正在玩的唐门来说,这个职业就有两条截然不同的分支,分别是擅长远程攻击、群体伤害的弩箭唐门,与以淬毒、诅咒、陷阱为主的飞镖唐门,在角色养成的过程又能通过秘籍的搭配,强化角色的单体攻击力,来达到一击必*的效果,又能通过专注于虚弱概率属性的养成,成为群战过程中的Debuff手,甚至还可以走全抗性路线,玩出又肉又恶心的陷阱流。简单来说就是,《剑网1:归来》手游让玩家去选择职业,而不是用职业来限制玩家的操作发挥。

与门派职业自由一脉相承的,《剑网1:归来》手游在装备属性掉落方面,也给予了玩家足够多的自由度,同样一件装备不仅品阶跟五行属性上会出现差异,而且在附加属性上更是五花八门,有免疫控制的晕眩抵制,也有强化输出的忽略木系抗性、会心伤害增加等等。

大家刷怪掉落的神装与否全靠运气,或许在路边的杂兵小怪处,就能爆出一件附带橙色词缀的高攻击武器,助你挤入兵甲值排行榜;又或许,跟帮会成员辛辛苦苦通宵挂机,早上醒来缺连一件6个附加属性的装备没有。总之,在《剑网1:归来》手游中,玩家能够在上百条装备随性词缀的变化,选出最适合自己角色养成道路的属性,进一步获得打造独一无二角色的自由度体验。

当然了,面对一些附加词缀加成较高,品阶不错的装备,我们还能在《剑网1:归来》手游中通过摆摊又或是面对面交易的方式,与其他需要这些装备的玩家进行自由交易,赚取银两、银票等货币资源,又或是通过以物易物,来提升双方角色属性值,一起冲击全服的兵甲值排行。

单从某些短视频UP主出品的搬砖攻略中来看,不少玩家都靠着在游戏内自由交易的设定,利用多开小号挂机的方式,一天赚个几十块还是轻轻松松,蛮有吸引力的。

从《剑网1:归来》手游目前的玩法表现力来看,我们也不难发现,怀旧游戏除了具备老玩家的情怀加成之外,在玩法设计方面的自由度也是现在大部分网游、手游难以媲美的。与那些设计师手把手教你怎么玩游戏、限制职业发展分支、到处都是绑定装备的新游戏相比,很显然像《剑网1:归来》这样的怀旧手游,更符合玩家对于无拘束自由江湖的追求,感兴趣的小伙伴可以下载体验一下。

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