《黑暗之潮:契约》开启预约,快来看暗黑游戏的正确打开姿势

《黑暗之潮:契约》开启预约,快来看暗黑游戏的正确打开姿势

首页角色扮演黑暗之潮亚特兰蒂斯更新时间:2024-05-05

酷炫技能带来的喜悦、获取装备的快感、探索未知世界的好奇……相信,这是不少人玩游戏的乐趣所在。无论是对战游戏、角色扮演,都在用未知、自由、随机、多元来取悦玩家。而以《暗黑破坏神》系列的经典游戏为例,它的装备世界掉落、随机词条属性的刷装玩法,把这种乐趣强化到了极致,让人乐此不疲。

最新消息,由掌趣科技研发的年度战略级大作《黑暗之潮:契约》正式开启预约,并曝光了实机画面。就流露出的游戏画面和信息来看,这个全新升级的暗黑游戏进行了大量的创新,在装备掉落、随机词条属性、角色自由打造上,更胜一筹。

据设计团队透露,《黑暗之潮》不仅保留了经典“暗黑”的地城探索、BD搭配等精髓玩法,更在角色的塑造上愈加多元化。《黑暗之潮:契约》游戏将设置四大职业:近战硬刚角斗士、精灵召唤祭司、灵活快攻游侠、群攻强压法师,各具特色。你以为角色只能有四个职业之分,没那么简单,《黑暗之潮:契约》在四个职业基础上,让每一种职业都搭配上百种技能,进而分化出不同类别,同时搭配不同的技能流派、装备、属性、铭文,让不同职业拥有更多的选择性。

正是在装备、技能、铭文属性上引用了大体量的随机机制,这更考验玩家对于战斗的操作与思考,不可预测性也引诱着玩家的不断尝试。另一方面,在战斗中还加入了浮空、连击等战斗技能提升游戏操作性,在战斗画面上也给予最真实的体验,0.008毫秒的打击反馈,能让玩家更能直观感受爽快的打击感和真实的特效。

除了角色、技能和装备的高度自由外,《黑暗之潮:契约》在整个游戏的场景设计、布局上也是多种多样、风格迥异。通过运用PBR次世代渲染技术,大到游戏场景,小到装备物件,都能具象化、实景化,动态光效、光影实时变化、天气系统在场景中一应俱全,每一个小物品也都有所考究,根据亚特兰蒂斯的神话故事背景展开。在这里,《黑暗之潮:契约》中的亚特兰蒂斯不仅仅是一个“背景”,而是一个真正值得观察、值得探索的“暗黑”风格细腻的魔幻世界。

自1996年《暗黑破坏神》问世以来,二十多年来虽然频频都有暗黑游戏的模仿复刻,但都难得其精髓,更谈不上超越。这款《黑暗之潮:契约》,无论是在游戏画面、对战系统、角色打造,甚至是游戏的世界观构架上,都是前所未有的,很值得期待。

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