每每提起情怀游戏,一大批90后总能想到童年时期的小霸王游戏机,与光盘里的游戏300不一样,插卡的小霸王游戏机更加让人难忘,其中很大一部分原因在于各种游戏合一的“游戏卡”了,相信很多玩家都记得自己是怎样攒钱、或者编造怎样的借口去找家长要零花钱,然后兴高采烈的去购买游戏卡。令我印象深刻的是有些卡表面上说是魂斗罗,但实际上确实俄罗斯方块……
在腾讯推出魂斗罗ip手游“魂斗罗归来”的时候,我也体验了一段时间,不过虽然是打着魂斗罗的旗帜,却并没有当初和朋友打游戏的那种快乐。不知不觉间魂斗罗归来都已经二周年了,而在二周年的版本里,赤色要塞新英雄奎因特上线,童年经典“老四强”同框,一时间感慨颇多。
“老四强”分别是魂斗罗、赤色要塞、沙罗曼蛇和绿色兵团,在它们之间,我记忆最深的是魂斗罗。
当时插卡小霸王里的魂斗罗有许多的版本,上图看到的可以说是最经典的一个版本,不过我却从没有通关过……另一个版本是开始从飞机上跳下来的,玩的也比较多;还有一个是开始有4个人物可以选择的魂斗罗,当时也看不懂英文,好像大家管那个叫超级魂斗罗6,只有这个我是通关了的……
关于赤色要塞,这个游戏的难度在那一批游戏里属于比较大的,能够玩好的伙伴真的太少了……所以当一群人守着游戏手柄的时候,这个游戏几乎都是打了两把就被pass那种。
即使现在看到别人玩赤色要塞,我依然觉得难度很大……不过确实也有许多高手,走位风*,就算在旁边看着,自己没有上手操作,也会觉得非常刺激。
至于沙罗曼蛇,爱上这款游戏则是出于对未来宇宙的幻想,驾驶着战斗机在浩瀚星系作战,感觉特别酷炫,尤其是吃到各种子弹,看着飞机被自己打爆的时候~也许当时觉得,宇宙的和平由我守护?可能那时候很多人都想着长大以后当宇航员、科学家……
绿色兵团的话,因为技术原因,通常都是朋友开了双人的,一关或者两关之后,就变成了单人模式……自己在旁边看着的时候,一方面希望他快点gg,一方面还希望他能通关,那种感觉,有人有同感吗?
到了现在,许多童年时代无法得到满足的事情,自己可以去重温,但是当年的快乐却无法复制了,就好像小时候有许多没看到大结局的动画片,现在也没有去看完的心情了。大家童年中记忆最深刻的游戏有什么呢?
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