一个老玩家的直言:职业的单一化及角色走向

一个老玩家的直言:职业的单一化及角色走向

首页角色扮演荒古至尊更新时间:2024-05-01

“一代版本一代神,代代有我大红神”。

在DNF中,基数最大的职业就属鬼剑士了,而鬼剑士中基数最大就是红眼了。这几年来,毒奶粉虽说不如前几年那么盛世,但颇有几分威势。而如今,每个老玩家基本上人手一个红神,新来的萌新练号也会选择红眼,即使有大量其他角色涌现街头,也是在游戏更新新角色新职业时候,玩家为了体验角色机制和获取奖励,才会涌现出一大批全新职业,热潮过去后,一切又归于平静。曾经的冒险家拯救赛利亚的游戏已然沦为‘地下城与狂战士’了……

笔者是一名十年的老玩家,记得当初第一个玩的职业枪炮师,觉得拿枪的特别帅,远程攻击,范围广,怪物伤不到我(事实证明还是太年轻,哥布林教我做人),后来觉得大枪太局限于远程,一旦怪物近身了就会很被动,加上那时候pk热潮兴起,我就转职玩起了机械,这一玩就是十年。

但是一般可玩性比较高,或者说操作性比较多样化的职业在国服很难得到共鸣,比如男女街霸,技能讲究的技巧性比较大,只不过伤害属于持续输出,再加上各种团本横空出世,人们更加倾向于操作简单,输出直接,伤害可观的职业,自然而然的,这种所谓的下水道的职业如同大熊猫一般稀少,渐渐的淡出了人们的视野。

其实这也可以理解,你想,现在团本的怪物机制越来越倾向于破防之后输出,尤其是超时空的怪物,破防时间只有那几秒,你放一个技能墨迹半天可能够人家放好几个技能了,你在这又眩晕又中毒又出血又失明的,然后一套下来还没打死,自己还累够呛,弄不好还会被反*,何苦来,还不如去玩输出直接又爆炸的职业,红眼也因此成了不二之选。

所以在安徒恩刚开始的时候,团长收人看见一套6 3红眼会很放心的进来,但是如果有边缘职业要进团,这把关可就提了好几个档次。笔者当初和舍友一起找团,他的一身6 3轻松入围,我这一身卡恩的纵火9都不愿意要我,说我卡屏,没伤害,这都不算什么,他的一个怒气cd是一秒,我的机器人也1秒,伤害比我高6.7倍,我的机器人还不吃黄白爆……我的附魔都比他好很多,最后还比我伤害高,忍不住要删号……

其实这也是国服特色,经过时间的洗礼,其中的缘由,也就自然得以解开。

那就是旭旭宝宝,宝哥作为国服竞速一哥,红眼的领军人物,自然是带动了为数不少的游戏爱好者,当时他的竞速视频在那个普通人过个白图都能使好几个复活币的地狱时代,愣是开辟了大蹦秒领主,无限怒气等种种令人称赞的记录以及先河。无影剑搭配的潮流也如雨后春笋般拔地而起,从那时起,无影剑便是众多玩家的所追求的至尊武器,其影响力丝毫不亚于今天的荒古,笔者也有幸在版本末期刷到了无影剑,羡煞旁人,可惜随后不久就被版本淘汰了,到也成为了回忆。

当然,若仅仅是如此,红眼还不足以受到众多玩家所青睐。流利的操作,爆炸的伤害,超高的抗性和极快的速度,也同样吸引了很多萌新和不玩红眼的老玩家。笔者当时的舍友都跟风玩起了红眼,曾经被我带起来的酱油都超越我变成了大C,还一直奉劝我弃暗投明,删机 玩红,气的我当时一咬牙,发了毒誓:我李某人就是躺在下水道,永不翻身,也绝不会玩红眼的!

艾玛,红眼真好玩,我要充钱~~

说归说,我作为铁骨铮铮的汉子,还是玩起了红眼,当然也么有放弃以前自己的本命职业。对此我想说,选择职业是每个人基本的权利及自由,玩游戏嘛,图的就是愉悦,如果随大众,入大流,长此以往,可能失去原本对游戏的希冀和憧憬,也不要因此觉得自己玩的职业可玩性不高,伤害低而感到自卑,只要坚持总会有回报(再说伤害为什么低心里没点b数吗,到心悦3了没),我仿佛看到未来的毒奶粉,打团的时候终会百花齐放,各相争鸣。

不说了,我要给我红眼深渊了,今天又是充满希望(光头)的一天~~

文章来自游久原创作者“Eumenides”

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